我記得2002年我在ESDIP上學習時,我們用3D Studio Max進行了3D,當時還有一些同學 有點不願3D動畫 它開始顯示今天的情況。
一 傳統動畫與數字化之戰 也可以轉換成本·海涅(Ben Heine)提出的系列中的攝影和紙張,他稱之為“鉛筆與相機”。 最終,我們採用了一種混合技術,向我們展示了拍攝並生動混合的同一場景的鉛筆劃。
新的格式和工具已經出現 闖入造型藝術 比較傳統。 回到那些談話,我記得我的一位同事曾經說過,傳統動畫永遠不會被3D所超越,這只是幾天的事情。 現在,大工作室製作的大多數動畫電影都是3D製作的。
因此,海涅(Heine)創建的系列將 兩個世界之間的衝突,一老一新。 在不同的照片和不同的繪畫中,他混合了不同的場景,在我們之前開啟了一個巨大的結合,並將這兩種截然不同的技術結合在一起,在他的系列作品中再次遇到。
一 參加的好方法 兩個分開但又幾乎在同一世界上旋轉的世界是什麼,藝術創作以及表達信息和講述故事的願望。
你有 離經叛道的藝術 從海涅到 跟隨他們的工作 並找到更多有創意的作品,例如完成本篇文章的作品。