Felix項目,用於3D的Adobe工具

Adobe最近宣布與計算機圖形領導者建立合作夥伴關係 混沌集團,以其強大的V射線渲染引擎而在3d世界中享有盛譽。 這個協會的成果是 費利克斯計劃處於beta階段的程序,它將使我們能夠處理3D對象,因此渲染效果非常成功。

3d應用程序簡化了2d和3d之間的合成過程,使所有類型的設計師都可以使用它。 借助它,設計人員可以輕鬆創建3D對象,材質和照明。 然後可以將用Project Felix獲得的渲染圖在Photoshop中進行後處理,以改善生成的圖像。

通過在Felix項目的3d環境中移動虛擬相機,用戶將能夠測試3d模型的角度,透視圖和位置以及 可以實時查看結果 在渲染高分辨率渲染之前,在右下角的小窗口中(如下圖所示)。

Felix項目的工作環境

Chaos Group首席執行官Peter Mitev表示:“我們很高興Adobe選擇V-Ray作為Felix項目的主要渲染引擎,它是3D圖形設計新時代的一部分。 “一起 我們將逼真的渲染和新的設計工作流程的好處帶給世界各地數百萬個廣告素材。 «

“與Chaos Group令人難以置信的團隊合作意味著我們能夠將行業渲染引擎的功能帶給我們的用戶,” Adob​​e工程高級總監Stefano Corazza說。 “由於擁有出色的團隊,我們的合作使圖形設計師能夠以更自然的流程進行設計。 每一個變化都在您的眼前浮現。 «


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