অ্যানিমায়ো উত্সব 2016

অ্যানিমায়ো উত্সব 2016

গত শুক্রবার, 16 ডিসেম্বর এবং শনিবার, 17 ডিসেম্বর, the একাদশ অনিমায়ো আন্তর্জাতিক উত্সব যে স্থান গ্রহণ মাদ্রিদে কেক্সা ফোরাম। অনুষ্ঠিত হয় ফান্ডাসিয়া ব্যানসারিয়া "লা ক্যাক্সা" এর সাথে সহযোগিতাপ্রযুক্তিগত বিশ্ববিদ্যালয় ডিজিটাল আর্টস ইউ-ট্যাড, দী চেক সেন্টার, দী স্লোভাক সেন্টার এবং পোলিশ ইনস্টিটিউট মাদ্রিদ। অ্যানিমেশন, ভিজ্যুয়াল এফেক্ট এবং ভিডিও গেম বিশেষজ্ঞ, ডিজিটাল স্রষ্টা এবং চিত্রকরা বড় বড় সংস্থাগুলিতে তাদের দুর্দান্ত অভিজ্ঞতা সম্পর্কে বলেছিলেন।

তারা আমাদের একটি সিরিজ দেখিয়েছে মাস্টার ক্লাস মর্যাদাপূর্ণ স্পিকারদের পরিচালিত যেখানে তারা তাদের বিভিন্ন অভিজ্ঞতা এবং জ্ঞান সম্পর্কে যা আমাদেরকে বৈজ্ঞানিক ও উদাহরণস্বরূপ বলেছিল, বিভিন্ন উপাদান এবং আকাঙ্ক্ষার মধ্য দিয়ে যা তারা নির্দেশ করেছিল এবং অ্যানিমেশন, চরিত্র নকশা, রঙের ব্যবহার, ভিজ্যুয়াল এফেক্টস, থ্রিডি মডেলিং এবং ভিডিও গেমসের জগত।

এই শৈল্পিক ক্ষেত্রের দুর্দান্ত প্রতিনিধিরা, তারা প্রকাশ্যে আমাদের তাদের পোর্টফোলিও দেখিয়েছেন এবং তাদের যেহেতু তারা অনুসরণ করছেন সেগুলি আমাদের দেখিয়েছে ব্যক্তিগত এবং পেশাদার অভিজ্ঞতা। তাদের রুচি, অনুপ্রেরণা এবং অনুপ্রেরণা থেকে শুরু করে, তাদের ধারণাগুলি যে তারা উত্থাপন করেছিল এবং তাদের বাস্তবতা তৈরি করেছিল। উপরন্তু, তারা আমাদের সম্পর্কে অবহিত বর্তমান নতুন ট্রেন্ডস.

এই ইভেন্টটি মাদ্রিদে অনুষ্ঠিত হওয়ার সাথে সাথে গ্রান ক্যানেরিয়া, ল্যানজারোট, বার্সেলোনা, লিসবন, মুম্বাই এবং লস অ্যাঞ্জেলেসেও অনুষ্ঠিত হয়। শিক্ষার্থী এবং আগ্রহী দলগুলি যারা অংশ নিয়েছেন, শৈল্পিক স্থান, বহু প্ল্যাটফর্ম সৃজনশীল পরিবেশ, স্ক্রিনিং এবং অডিওভিজুয়াল সেক্টরের সর্বশেষ সংবাদ এবং বিকাশগুলিতে অংশ নিয়েছিলেন।

তারা আমাদের অ্যানিমেশনের জন্য পুরষ্কার দেখিয়েছে, এই সংস্করণের ভিজ্যুয়াল এফেক্ট এবং ভিডিও গেমস। তারা আমাদের জানিয়েছিল এবং চেক ফিল্মের মাদ্রিদে প্রিমিয়ার অন্তর্ভুক্ত করেছে জ্যান বুবেনেসেকের "মর্টাল স্টোরিজ", এবং একটি স্লোভাক ফিল্ম মহিলাদের দ্বারা নির্মিত বিশেষ।

তারা পাঠদানের জন্য ক্লাসরুম উপলব্ধ করে তুলেছিল বিভিন্ন সৃজনশীল কর্মশালা। কর্মশালা, যেমন নেতৃত্বাধীন চরিত্র নকশা ক্রিয়াকলাপ বোরজা মন্টোরো, পোলিশ উপস্থাপনা ছাড়াও প্যাট্রিক কিজনি 3 ডি ফ্র্যাক্টাল কৌশল সহ ভিডিও তৈরির নতুন ফর্মগুলিতে লাইভ ডেমো সহ, প্রদত্ত নিবিড় জব ব্রাশ ওয়ার্কশপ রাফায়েল জাবালা, শিশু এবং পিতামাতাদের জন্য রোবোটিক্স কর্মশালা এবং ভার্চুয়াল বাস্তবতার অভিজ্ঞতার জন্য একটি জায়গা উপলব্ধ করেছিল, যেখানে আপনি আসল বিশ্ব থেকে পালিয়ে নতুন কাল্পনিক বিশ্বে প্রবেশ করতে পারেন।

বোরজা মন্টোরো

এটি পেশাদার ক্ষেত্রে শুরু হয়েছিল মারিয়ানো রুয়েদার সাথে মাদ্রিদে মধ্যে মনলো গালিয়ানা অধ্যয়ন। যতক্ষণ না তিনি ডাবলিনে তাঁর পেশা পরিচালনার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন, তার পরিবারকে সাথে নিয়ে চলচ্চিত্রের দ্বিতীয় অংশে অ্যানিম্যাটর হিসাবে অবদান রাখেন "সব কুকুর সর্গে যাবে".

কয়েক বছর পরে, তিনি যখন লস অ্যাঞ্জেলেসে যাত্রা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন ডিজনি দ্বারা ভাড়া করা। কয়েক বছর পরে তারা প্যারিসে চলে যায়, যেখানে তিনি যেমন একটি চলচ্চিত্রের পেশাদার কার্টুনিস্ট হিসাবে কাজ করেছিলেন "হারকিউলিস" এবং "টারজান" এবং দিকনির্দেশনায় গ্লেন কেন মত সিনেমা সহ "সম্রাট এবং তার কল্পনা" এবং "জঙ্গল বই দ্বিতীয়".

ফ্রান্সে তাঁর কাজ শেষ করার পরে তিনি স্পেনীয় রাজধানীতে ফিরে এসে সের্জিও পাব্লোসের সাথে ভিজ্যুয়াল বিকাশে একসাথে কাজ করার জন্য এবং এটিকে তার কাজের সাথে সংযুক্ত করতে শুরু করেছিলেন লা রাজন পত্রিকার জন্য কার্টুনিস্ট।

তার মাস্টারক্লাসে, তিনি আমাদের তাঁর দেখিয়েছিলেন কাজ প্রক্রিয়া ওয়াল্ট ডিজনি অ্যানিমেশন, ড্রিম ওয়ার্কস অ্যানিমেশন, প্যারামাউন্ট স্টুডিওস, ওয়ার্নার ব্রস, ব্লু স্কাই স্টুডিওস, ডুকান স্টুডিও, আলোকসজ্জা ম্যাক গুফ। তিনি আমাদের চরিত্র ডিজাইনার এবং "জুটোপিয়া", "রিও", "নোক্টুরনা", "দ্য সম্রাট এবং তাঁর মূর্খী", "টারজান", "হারকিউলিস", "অ্যাসটারিক্স এবং ভাইকিংস" হিসাবে পেশাদার কার্টুনিস্ট হিসাবে তাঁর কাজের কথা বলেছেন told এবং "এরিস্টোক্যাটস দ্বিতীয়"। এছাড়াও, তিনি কীভাবে একটি ভাল পোর্টফোলিও প্রস্তুত করবেন এবং কীভাবে দাঁড়াবেন সে বিষয়ে পরামর্শ দিয়েছিলেন।

আপনি যদি কাজ সম্পর্কে আরও জানতে চান বোরজা মন্টোরো, আপনি তার দেখতে পারেন ব্লগ এখানে.

জুয়ান লুইস সানচেজ

হুয়ান লুইস সানচেজ, হলেন আ বিশেষ প্রভাব বিশেষজ্ঞ ইংল্যান্ড থেকে, যার উৎপত্তি স্প্যানিশ। এছাড়াও, একটি হচ্ছে বড় ফ্যান এর অ্যাকশন সিনেমা এবং বিশেষ প্রভাব, এই ঘরানার বিভিন্ন ছবি যেমন চলচ্চিত্রের কাহিনী হিসাবে তার স্বপ্ন পূরণ করেছেন fulfilled "তারার যুদ্ধ", আমেরিকান পরিচালক এর নির্দেশনায় জর্জ লুকাস।

তিনি আমাদের তা জানিয়েছেন শৈশব থেকেই আমি খুব প্রশংসা অনুভব করেছি এই ছায়াছবিগুলির জন্য এবং বিশেষ বিশেষ প্রভাব অর্জনের জন্য কৌশলগুলি এবং কাজের পদ্ধতি, বিভিন্ন সংস্থান এবং সরঞ্জাম কীভাবে ব্যবহার করতে হয় তা জানার দুর্দান্ত কৌতূহল। সিনেমাটিতেও কাজ করেছেন তিনি "মাধ্যাকর্ষণ" ডিজাইন দলের অংশ হওয়া, নায়ক স্যান্ড্রা বুলকের পোশাকে কাজ করছেন, দুটি নাসার স্যুট এবং একটি রাশিয়ান স্যুট এবং এগুলি ডিজিটালি বিকাশ করুন, প্লাস তারা বাস্তব দেখায়।

পছন্দ করতে শুরু করেছেন এই ক্ষেত্রে, কারণ আপনার প্রিয় সিনেমা পছন্দ "তারার যুদ্ধ" e "ইন্ডিয়ানা জোন্স", অন্তর্ভুক্ত চাক্ষুষ প্রভাব তাই আশ্চর্যজনক, যা তাকে নিজেকে উত্সাহিত করার এবং এই বৈশিষ্ট্যযুক্ত ক্ষেত্রে শুরু করার জন্য নিজেকে প্রবর্তন করার যথেষ্ট কারণ দিয়েছে gave তিনি জানার এবং খুঁজে বের করার জন্য ক্ষিপ্ত হয়েছিলেন ছবিটি তৈরির চিত্রগুলি কীভাবে বিকাশ করা হয়, কীভাবে সৃজনশীল এবং কল্পিত গল্প এবং জগত তৈরি করা যায় তার দিকে তার দৃষ্টি আকর্ষণ করেছিলেন।

তিনি আমাদের তা জানিয়েছেন একটি বই ধন্যবাদ তারা তাকে বিশেষ প্রভাব সম্পর্কে জানিয়েছিল, আমি তার পেশাদার সুযোগগুলি ছাড়াও ভিজ্যুয়াল এফেক্টগুলিতে কীভাবে কাজ করতে পারি তার কয়েকটি সম্ভাবনা জানতে এবং তাকে সহায়তা করেছি তাকে জ্ঞান দিয়েছিল আপনার শখ সম্পর্কে আরও জানতে।

সানচেজ আমাদের এই শৈল্পিক ক্ষেত্রে কী শুরু করবেন তাও আমাদের ব্যাখ্যা করেছিলেন এটা সহজ ছিল নাকারণ, তিনি একটি বৈজ্ঞানিক এবং প্রযুক্তিগত ক্ষেত্র থেকে এসেছিলেন, সুতরাং এই প্রশিক্ষণযুক্ত লোকদের খুঁজে পাওয়া খুব সাধারণ বিষয় নয়। তিনি নিজেকে প্রযুক্তিগত এবং সৃজনশীল মানসিকতার একজন ব্যক্তি হিসাবে বিবেচনা করেন। কিন্তু সর্বশেষে তার শখ একটি পেশা পরিণত করতে পরিচালিত।

বিরূদ্ধে জুরাসিক পার্ক সিনেমা, পদার্থবিজ্ঞান অধ্যয়ন করছিল, যা দেখছিল এর বিশেষ প্রভাব ট্রিগার ছিল চেষ্টা করুন এবং এই শৈল্পিক ক্ষেত্রে ব্যাকগ্রাউন্ডে এত আকর্ষণীয় প্রবেশ করবে। যখন তিনি তার বৈজ্ঞানিক প্রশিক্ষণ এবং কম্পিউটার বিজ্ঞানে স্নাতকোত্তর ডিগ্রি শেষ করেছিলেন, তখন তিনি ঝুঁকি নিয়েছিলেন এবং লস অ্যাঞ্জেলেসে পড়াশুনায় নিযুক্ত হন "ছন্দ এবং রঙ" বিশেষ প্রভাব কাজ করতে, এইভাবে তার কেরিয়ার শুরু।

লস অ্যাঞ্জেলেসে কয়েক বছর কাটানোর পরে তার সুযোগ হয়েছিল শিল্প হালকা এবং যাদুতে কাজ (আইএলএম) সান ফ্রান্সিসকোতে, যেখানে তারা যেমন প্রকল্পগুলি পরিচালনা করেছিল "তারার যুদ্ধ", যেখানে তিনি তার স্বপ্ন পূরণ করতে পারেন। এছাড়াও, আমি কাজ "ক্লোনগুলির আক্রমণ" y "সিথের প্রতিশোধ" জর্জ লুকাসের নির্দেশনায়।

তিনি যখন সিনেমায় কাজ করেছেন "মাধ্যাকর্ষণ" দিকনির্দেশনার অধীনে আলফনসো কুয়ারনএটি একটি অত্যন্ত উচ্চাভিলাষী প্রকল্প ছিল। পোশাক তৈরিতে প্রচুর কাজ, এমন কিছু যা বেশ নজর কাড়েনি, প্রায় অদৃশ্য এবং খুব সাবধানী, কারণ তারা বাস্তব বলে মনে হচ্ছে। তিনি স্যুট সিমুলেটেড করার জন্য নিজেকে নিবেদিত করেছিলেন। তিনি আমাদের জানিয়েছিলেন যে পুরো সিনেমাটি কতটা সফল হতে পারে তা তিনি জানেন না, তাঁর মতে, আপনি কখনই জানেন না যে কোনও সিনেমা সফল হবে কিনা, যদি এটি জানা থাকত তবে এটি আরও সহজ হত। তাঁর সাফল্য অপ্রত্যাশিত, তিনি হলিউড অস্কারে জয়লাভ করেছিলেন।

জুয়ান লুইস সানচেজ ফ্রেমস্টোর, ডাবল নেগেটিভ, আইএলএম, ইলিয়ান স্টুডিওতে কাজ করেছেন। "প্যাডিংটন", "দ্য ডার্ক নাইট", "হ্যারি পটার অ্যান্ড দ্য চেম্বার অফ সিক্রেটস", "হ্যারি পটার অ্যান্ড দ্য অর্ডার অফ দ্য ফিনিক্স", "পাইরেটস অফ দ্য ক্যারিবিয়ান" এবং "বাবে, সাহসী শূকর" সিনেমাগুলি ছিল।

পাওলো আলভারাদো

তাঁর মাস্টার ক্লাসে তিনি আমাদের তা জানিয়েছিলেন রোভিওতে কাজ করে। রোভিও এন্টারটেইনমেন্ট লিমিটেড, ডি এর দায়িত্বে থাকা একটি সংস্থাভিডিও গেম ডেভলপমেন্ট ফিনিশ, ফিনল্যান্ডের এস্পুতে কাইলানিয়েমি ভিত্তিক। এটি প্রতিষ্ঠিত হওয়ার পরে, এটি রিলুড নামে ডাকা হয়েছিল, ২০০৫ সালে তারা নামটি পুনর্নবীকরণ করে এবং এটি পরিবর্তন করে রোভিও করা হয়। এই সংস্থাটি ভিডিও গেম অ্যাগ্রি পাখি দ্বারা স্বীকৃত.

Su ডিজনি জন্য আবেগ এবং সিনেমাগুলির গল্পগুলি তাকে তাঁর শখ এবং এই ক্ষেত্রে আগ্রহের দিকে নিয়ে যায়। এ অনিমায়ো উত্সব, তার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেছেন, আমাদের পরামর্শ দিয়েছেন এবং সৃজনশীল প্রক্রিয়া সম্পর্কে আমাদের জানিয়েছেন। এছাড়াও তিনি আমাদের বলেছিলেন যে শোনা যাওয়ার একমাত্র উপায় হ'ল গল্প বলা। তিনি আমাদের বলেছেন যে দুর্দান্ত গল্পগুলি কীভাবে গুরুত্বপূর্ণ এবং সেগুলি কতটা গুরুত্বপূর্ণ। তিনি আমাদের বলেছিলেন যে শোনার জন্য আপনাকে একটি দুর্দান্ত গল্প বলতে হবে, তাই তিনি আমাদের জানিয়েছিলেন "বর্ণনাটি আমার ডিএনএ-তে রয়েছে।"

তিনি আমাদের আরও বলেছেন যে আপনাকে শিখতে ব্যর্থ হতে হবে। তাঁর মতে, এটি ব্যর্থ কারণ প্রয়োজন "'সেলফি' বেশ ভাল ব্যর্থতার পরে আসে"। তিনি আমাদের বলেছিলেন যে ব্যর্থতা আপনাকে আরও কঠোর পরিশ্রম করে তোলে এবং এইভাবে আপনি ভাল ফলাফলের সাথে একজন পেশাদার হতে পারেন।

সৃজনশীল প্রক্রিয়া চলাকালীন, তিনি আমাদের সংযোগ বিচ্ছিন্ন করতে এবং অন্যান্য দৃষ্টিকোণ অনুসন্ধান করার পরামর্শ দেন। তিনি আমাদের পরামর্শ দিয়েছেন, পাঁচ ইন্দ্রিয়ের সাথে খেলুন এবং বিভিন্ন বিষয় এবং আমাদের সৃজনশীল প্রক্রিয়ার জন্য যা প্রয়োজন তা নিয়ে গবেষণা করুন।

তিনি আমাদের যে কয়েকটি বৈশিষ্ট্য এবং টিপস বলেছিলেন সেগুলি কার্যকর করে তুলেছিল এবং এটি ছাড়াও অ্যাংরি পাখির বিজয়ের মূল চাবিকাঠি তাঁর গল্পটি জনসাধারণের সাথে যুক্ত। আমি মন্তব্য করি যে "ভিডিও গেমগুলিতে ইতিহাস গুরুত্বপূর্ণ।"

এই ভিডিও গেম, এটি বৈশিষ্ট্যযুক্ত কারণ এটি সহজ, এটিতে একটি সহজ এবং মজাদার গল্প রয়েছেএকটি আকর্ষণীয় ডিজাইনের সাথে কিছু মজার চরিত্রের সাথে একটি আসক্তি গেম হওয়ার পাশাপাশি এটি বিনোদনমূলক এবং যে কোনও বয়সের যে কোনও ধরণের শ্রোতার সাথে মানিয়ে নিতে পারে। এই কারণে, অ্যাংরি পাখি একটি দুর্দান্ত ভিডিও গেম হয়ে উঠেছে এবং এর সাফল্য পঞ্চাশটিরও বেশি বিভিন্ন দেশে স্বীকৃতি পেয়েছে। তবে কোনও গল্প বলা সফল গেম হওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় নয়, এটি অন্যান্য কারণগুলির উপর নির্ভর করে যেমন এটি থাকা অন্যান্য বৈশিষ্ট্যগুলিরও।

আলভারাডো রোভিও বিনোদন লিমিটেডে কাজ করেছেন।

রাফায়েল জাবালা

জাবালা, ক প্রথাগত এবং ডিজিটাল শিল্পী। তিনি একজন ভাস্কর হিসাবে শুরু করেছিলেন এবং বড় প্রযোজনায় 3 ডি মডেলিংয়ে চলে এসেছেন। তিনি যেমন সংস্থায় কাজ করেছেন মিল বা ওয়েটা ডিজিটাল। Aতিহ্যবাহী শিল্পী হিসাবে তার পেশাদার জীবন রাফায়েল জাবালা, ড ভাস্কর লন্ডনে শুরু একটি শৈল্পিক পরিবেশে, কর্মশালায়। আপনার শৈল্পিক ক্ষমতা থেকে তার ডিজিটাল দক্ষতা আবিষ্কার এবং বিশ্বের প্রবেশ করতে শুরু 3 ডি মডেলিং।

আপনার মাস্টার ক্লাসে, একটি ভাল ভিত্তি থাকার গুরুত্ব উল্লেখ করেছেন এবং ভাল তথ্য রাখা কতটা গুরুত্বপূর্ণ। তদতিরিক্ত, আমি জোর দিয়েছি যে আপনাকে লোকের সাথে দেখা করতে হবে এবং সরানো, বন্ধু তৈরি করতে শিখতে হবে। টিম ওয়ার্ক গুরুত্বপূর্ণ বিবেচনা করুন।

তিনি তার পোর্টফোলিও তৈরি করেছিলেন এবং আমি সুযোগের সন্ধানকারী লোকদের সাথে দেখা করার চেষ্টা করি। সুযোগটি তিনি দ্য মিলে পেয়েছিলেন। তারপরে আমি ওয়েটা ডিজিটাল অবিরত রাখি, যেখানে আমি মুভিটিতে অবদান রাখছি "বিশেষ ধরণের বানর প্রজাতিদের গ্রহ", যেখানে তিনি খুব বাস্তববাদী ব্যক্তিত্ব পেয়েছেন। তিনি সিনেমা, ভিডিও গেমস, বিজ্ঞাপন ইত্যাদির মতো বিভিন্ন ক্ষেত্রে কাজ করেন তিনি আমাদের তা জানিয়েছেন শরীরচর্চা কঠিন তবে প্রয়োজনীয় এবং বিশদ গুরুত্ব। তার একটি টিপস ছিল বাস্তবতাকে অন্যভাবে দেখা, কম্পিউটারের সাথে ডিজিটাল আকারে বাস্তবতা দেখতে, এটি শারীরিক এবং বাস্তব উপায়ে দেখার পক্ষে এটি ভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গি।

এই traditionalতিহ্যবাহী এবং ডিজিটাল শিল্পী কল, ওয়েটা ডিজিটাল এবং সাইকোপে কাজ করেছেন। আমি "লীগ অফ লেজেন্ডস", "দ্য হবিট", "দ্য প্ল্যানেট অব দ্য অ্যাপস", "আয়রন ম্যান 3", "ম্যান অফ স্টিল" এবং "ক্ল্যাশ অফ ক্লানস" তেও কাজ করি।

এছাড়াও এটি অনুষ্ঠানের আয়োজন করেছে  "স্টোন এবং পিক্সেল", যেখানে এটি সর্বকনিষ্ঠদের জন্য traditionalতিহ্যবাহী শিল্প এবং ডিজিটাল আর্ট সম্পর্কিত তথ্য সংগ্রহ করে যা ১ and এবং ১৮ জুন, 17 তারিখে ভ্যালেন্সিয়ার সেরায় অনুষ্ঠিত হবে you আরও ক্লাসিকাল দৃষ্টিকোণ থেকে সর্বাধিক বর্তমান শিল্প সম্পর্কে চান।

আপনি এই ইভেন্ট সম্পর্কে আরও জানতে পারেন এখানে.

জারোমার প্লাচি

আমানিতা ডিজাইন, ইউরোপের একটি স্বতন্ত্র প্রতিষ্ঠানযা নিবেদিত ভিডিও গেমগুলির বিকাশ। এটি চেক প্রজাতন্ত্র ভিত্তিক, এটি ইয়াকুব দ্বোর্স্কি দ্বারা ইউরোপের অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ হিসাবে পরিচিত ý
জারোমার প্লাচ হ'ল ক অ্যানিমেটার এবং গ্রাফিক ডিজাইনার যিনি আমানিতা ডিজাইনের স্টুডিওতে সহযোগিতা করেছিলেন। তিনি ভিডিও গেম যেমন অবদান "মেশিনেরিয়াম" এবং "বোটানিকুলা"তিনি অসংখ্য উত্সবে বিনোদন হিসাবে কাজটিও সম্পাদন করেছেন।

আমি মনে করি আপনার নিজস্ব গ্রাফিক উপন্যাস, মনোনীত করা হয়েছে Zlatá Stuha পুরষ্কার 2016। ভিডিও গেম বোটানিকুলার জন্য ধন্যবাদ, তিনি সহ অসংখ্য পুরষ্কার জিতেছেন সেরা ইউরোপীয় অ্যাডভেঞ্চার গেম 2012। ২০০৮ সালে প্রকাশিত সময়ে, তিনি অর্জন করেছিলেন সেরা ইন্টারনেট অ্যানিমেশন পুরষ্কার, পাশে শ্রোতা পুরষ্কার তার কাজের জন্য হোড়দা / দ্য ক্লড।

উপরন্তু, তিনি সমস্ত ব্যাখ্যা বোটানিকুল সৃজনশীল প্রক্রিয়া এবং আমাদের পরামর্শ এবং আমাদের ব্যাখ্যা ভিডিও গেমটি করা সবচেয়ে সহজ কাজ এবং সবচেয়ে অসুবিধা কী ছিল। এছাড়াও, তিনি এই বিষয়টিও ব্যাখ্যা করেছিলেন ভিডিও গেম "চুচেল" এর সৃজনশীল প্রক্রিয়া। নতুন শিরোনাম যা অমানিটা ডিজাইনের স্টুডিওটি তৈরি করছে। ঘরানার একটি খেলা "পয়েন্ট 'ক্লিক করুন" বিভিন্ন মজাদার অ্যানিমেশন সহ, চুচলে, এর নায়ক এবং তার বন্ধু, কেকেল সাহসিকতায় পূর্ণ মিশনের একটি সিরিজ শুরু করেন। এই ভিডিও গেমটিতে পুরো 'বোটানিকুলা' টিম কাজ করে।

প্লাচি, ভিডিওগেমগুলির বিকাশে যেমন "সামোরোস্ট 3", "সামোরোস্ট 2", "সামোরোস্ট", "বোটানাকুলা", "মেশিনেরিয়াম", "রকেটম্যান" এবং "প্রশ্নোত্তর" হিসাবে কাজ করে।

আপনি যদি জারোমার প্লাচি সম্পর্কে আরও জানতে চান তবে আপনি তার পোর্টফোলিওটি দেখতে এবং অনুসন্ধান করতে পারেন এখানে।

জোস আন্তোনিও রদ্রিগেজ

জোসে আন্তোনিও রদ্রেগেজ, হলেন ইউ-টিড অ্যানিমেশন কেন্দ্রের পরিচালক। চলচ্চিত্র প্রযোজনায় কাজ করেছেন প্ল্যানেট 51 ইলিয়নে, যা ২০০৯ সালে একটি গোয়া জিতেছিলেন সেরা অ্যানিমেটেড ফিল্ম জন্য। তিনি আমাদের অ্যানিমেশন সম্পর্কে পরামর্শ দিয়েছিলেন এবং পুরো সৃজনশীল প্রক্রিয়াটি প্রদর্শন করেছিলেন, পাশাপাশি চিত্রটি কীভাবে বিকশিত হয়েছিল তা ব্যাখ্যা করেছিলেন। আসলে ইউ-টিড অক্ষরের 3D অ্যানিমেশনে মাস্টারে ক্লাস শিখায়.

তিনি ইউ-টিড ডিজিটাল আর্টস ইউনিভার্সিটি অফ টেকনোলজির আর্ট, ভিজ্যুয়াল ডিজাইন এবং অ্যানিমেশনের একাডেমিক ডিরেক্টর। উত্পাদন এবং রেন্ডারিং পরিচালনায় বিশেষী Special "একসময় ... পিছনের দিকে একটি গল্প", "জিমি এল কচোনডোর বিপরীতে মুর্তাদেলো এবং ফাইলম্যান", "ডিফেন্ডার 5", "হ্যাপিনিলি নেভার এটার পরে", "প্ল্যানেট 51"।

ডিজিটাল আর্টস-এর প্রযুক্তিবিদ বিশ্ববিদ্যালয় ইউ-তাদ সম্পর্কে আরও জানতে চাইলে আপনি ক্লিক করতে পারেন এখানে।

এডগার মার্টিন ব্লা

এডগার মার্টন ব্লাস, এ ভার্চুয়াল বাস্তবতার পথিকৃৎ। তিনি ডিজিটাল বিজ্ঞাপন এবং ডিজিটাল সংস্থাগুলির যেমন টুয়েন্টির সৃজনশীল পরিচালক হিসাবে কাজ করেছেন। প্রতিষ্ঠিত নতুন দিগন্তের ভিআর এবং বর্তমানে বড় ব্র্যান্ডের জন্য গুরুত্বপূর্ণ প্রকল্পগুলি চালিয়ে এই সংস্থায় কাজ চালিয়ে যাচ্ছে।

ভার্চুয়াল বাস্তবতা ক আপাতদৃষ্টিতে বাস্তব সিকোয়েন্স বা উপাদানগুলির পরিবেশ, যা একটি কাল্পনিক এবং বাস্তব বিশ্বের মধ্যে ক্রসিংয়ের প্রভাব এনেছে। এটি এমন এক বিশ্ব যা সামান্য পর্যায়ক্রমে নতুন অগ্রগতির সাথে ঘিরে রয়েছে এবং বিজয়ী হচ্ছে যা গ্রাহকদের সংবেদন এবং আবেগের প্রস্তাব দেয় এবং তাদেরকে বাস্তবের নিকটে নিয়ে আসে। ভার্চুয়াল বাস্তবতা অন্যান্য চ্যানেল থেকে পৃথক, কারণ দর্শক একটি কাল্পনিক জগতে প্রবেশের জন্য পালিয়ে যায় এবং বাস্তবতা এড়ায়।

বর্তমানে ভিআর ডিজাইন ক্ষেত্রে বিনিয়োগ করেবিশেষত বড় বড় ব্র্যান্ডের বিজ্ঞাপন প্রচারে বিভিন্ন ক্ষেত্র কভার করতে। এবং আমরা একটি বেস জানি, যা ধীরে ধীরে বিকশিত হয়েছে। মার্টন ব্লেস, ডিজনি, টিউটি, ফেরারি, মুভিস্টার, আইবারড্রোলা, অ্যান্টেনা 3 এর মতো ব্র্যান্ডের বিপণন প্রকল্পে কাজ করে।

আপনি যদি ভিআর সম্পর্কে আরও জানতে চান তবে আরও দেখতে এবং তদন্ত করতে পারেন এখানে.

প্যাট্রিক কিজনি

পোলিশ প্যাট্রিক কিজনির সাথে, অংশগ্রহণকারীরা 3 ডি ফ্র্যাক্টাল কৌশল ব্যবহার করে নতুন ভিডিও ট্রেন্ড সম্পর্কে শিখলেন। ফ্র্যাক্টাল কৌশল এটা খুব পুরানোযাইহোক, আজ যখন এটি 3 ডি ভিডিও তৈরির সাথে যুক্ত একটি উপাদান হয়ে উঠেছে। ব্যবহার রঙ, পিক্সেল এবং গ্রেডিয়েন্ট অ্যালগরিদম যা প্রতিটি ফ্র্যাক্টালকে অবাধে ব্যবহার করতে দেয়, অসীম বৈশিষ্ট্যযুক্ত প্রকল্পগুলি তৈরি করার অনুমতি দেয়। এটি কম্পিউটারের মাধ্যমে পরিচালিত একটি কৌশল, যার লোগারিদম এবং ফ্র্যাক্টাল সমীকরণগুলি জানার পাশাপাশি রঙ এবং আকারগুলির সংমিশ্রণ সম্পর্কে একটি ভিত্তি এবং জ্ঞান প্রয়োজন।

তিনি পরীক্ষামূলক কৌশলগুলিতে বিশেষত ফটোগ্রাফির পরিচালক, পাশাপাশি লেজার স্ক্যানিং, ভিএফএক্সের ফোটোমেট্রি এবং ভিএফএক্সের 3 ডি ফ্র্যাক্টাল বিশেষজ্ঞ is

আপনি যদি অ্যানিমায়ো পৃষ্ঠাটি দেখতে চান তবে ক্লিক করুন এখানে।


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।