টিউটোরিয়াল: এআই (3) এ টিম বার্টন-স্টাইলের অক্ষরগুলি ডিজাইন করুন

TIM3

আমরা চুলের অঞ্চলটিতে কাজ চালিয়ে যাব। আমরা মূল নকশা থেকে নিজেকে কিছুটা দূরে রাখব এবং আমরা কম বাস্তববাদী তবে আরও বেশি বার্টোনীয় কাঠামো তৈরি করব। যাই হোক না কেন, আপনি সম্ভবত আপনার কাছে বিকল্প এবং নকশাগুলি চেষ্টা করে দেখতে পারেন। আপনারা জানেন যে, আমি স্কেচটিতে কিছু পরিবর্তন অনুশীলন করব, তবে আমি মনে করি আপনি নিজের স্কেচটিতে কাজ করতে চলেছেন তবে আপনাকে আরও সহজ করতে হবে যেহেতু আপনাকে কেবল আকারগুলি সন্ধান করতে হবে। যে কোনও ক্ষেত্রে, আসুন শুরু করা যাক!

আমরা যেতে হবে পেন টুল এবং আমরা এটি একটি কালো স্ট্রোক এবং একটি স্বচ্ছ বা অস্তিত্বহীন পূর্ণ রঙ দেব। পরবর্তী কাজটি আমরা করব সিলুয়েট তৈরি করুন। একবার তৈরি হয়ে গেলে, আমরা এটিকে এমন একটি গ্রেডিয়েন্ট দিয়ে পূর্ণ করব যা খাঁটি সাদা রঙ থেকে শুরু করে একটি সাদা রঙের রঙের দিকে শুরু করে তবে এবার ডাইরিয়ার।

টিম-বার্টন 1

পরের জিনিসটি আমরা চারটি সবুজ-নীল স্ট্র্যান্ড তৈরি করব যা আমরা দেখছি, এর জন্য আমরা তাদেরকে কলমের সরঞ্জাম দিয়ে তৈরি করব এবং অবশ্যই আমরা এগুলি একটি দিয়ে পূরণ করব রৈখিক এবং উল্লম্ব গ্রেডিয়েন্ট বা গ্রেডিয়েন্ট যে একটি থেকে শুরু নীল রঙ (নীচে) বেশ অন্ধকার এমনকি সবুজ (উপরে)

টিম-বার্টন 2

চুলের চকচকে কাজ করার জন্য, আমরা আবার এটি কলমের সরঞ্জাম দিয়ে করব এমন একটি চকমক তৈরি করতে যা চুলের নিজস্ব টেক্সচারের সাথে উপযুক্ত fits আমরা বেশ কয়েকটি রিসেস এবং প্রজেকশন এবং সম্ভাব্য সবচেয়ে অনিয়মিত এবং প্রাকৃতিক উপায়ে একটি আকার তৈরি করার বিষয়ে কাজ করব। আমরা আবার একটি দিয়ে এই চকমকটি পূরণ করব অবনমিত। এই ক্ষেত্রে আমরা ব্যবহার করতে পারেন বিভিন্ন সমন্বয়, এটি নির্ভর করে আমরা কী প্রভাব তৈরি করতে চাই এবং যে তীব্রতা আমরা চাই যে চকচকে হোক এবং অবশ্যই আমাদের চরিত্রের চুলের স্টাইল, রঙ এবং চেহারা হোক। এই ক্ষেত্রে আমি এটি দিয়ে পূরণ করব রৈখিক এবং উল্লম্ব গ্রেডিয়েন্ট যা নীচে সবুজ বর্ণ থেকে শুরু করে শীর্ষে হালকা নীল রঙে শুরু হয় এবং একটি মিশ্রণ মোড স্পষ্ট। আরেকটি ভাল বিকল্প হ'ল একটি গ্রেডিয়েন্ট তৈরি করা যা কালো থেকে সাদা থেকে শুরু হয়ে একটি রাস্টার মিশ্রণ মোড প্রয়োগ করে।

টিম-বার্টন 3

কপালের উপরের অংশে লকটি তৈরি করতে, আমরা আবার কলমের সরঞ্জামটি ব্যবহার করব, এটি নমনীয় এবং বাঁকা চেহারা দেওয়ার জন্য অ্যাঙ্কর পয়েন্টগুলিতে চিকিত্সার উপর জোর দিয়েছি। এই ক্ষেত্রে আমরা একটি প্রয়োগ করব অনুভূমিক এবং রৈখিক গ্রেডিয়েন্ট এ থেকে শুরু শুভ্র সুর (বাম দিকে) আরও একটি স্বরে ধূসরাভ (ডানদিকে).

টিম-বার্টন 4

পার্শ্বীয় এবং নিম্ন ছায়ার ক্ষেত্রে, প্রক্রিয়াটি খুব একই রকম হয়েছে, কেবলমাত্র আমরা পুরো চুলে আরও স্বাভাবিকতা এবং বৃহত্তর গতিশীলতা তৈরি করতে প্রতিটি টুকরোটির অস্বচ্ছতাটি পরিবর্তন করছি। লক্ষ্যটি হল সুনির্দিষ্টতা তৈরি করা, আমরা সেই সমাধানগুলি এড়াব যা কোনও বিশাল, জনাকীর্ণ এবং সমজাতীয় ফলাফল সরবরাহ করে না। আমরা বিভিন্ন ব্লেন্ডিং মোডের সাথে এটি খেলব পাশের ছায়া আমি একটি ব্যবহার করেছি অস্বচ্ছতা 30% এর চেয়ে কম এবং গুণে একটি ফিউশন মোড সঙ্গে। আপনার এই বিষয়টি অবশ্যই মনে রাখা উচিত যে এই টুকরোগুলি অনিয়মিত হতে হবে, এগুলি আসন্ন এবং আউটগোয়িংয়ের সাথে মেনের সাথে পুরোপুরি ফিট করতে হবে।

টিম-বার্টন 5

আমরা এর জন্য ভ্রু তৈরি করতে যাব আমরা আমাদের গাইডের স্তরটি, আমাদের স্কেচটি সক্রিয় করব। এই ক্ষেত্রে আমরা মূল রেফারেন্স স্কেচটি নেব যদিও আমরা এটি চিঠিতে অনুসরণ করব না, কারণ আমরা কিছু পরিবর্তন যুক্ত করব। একবার আমরা যে আকারটি তৈরি করেছি তাতে সন্তুষ্ট হয়ে আমরা এই টুকরোটিকে আবার রৈখিক এবং উল্লম্ব গ্রেডিয়েন্ট দিয়ে পূর্ণ করব। এই ক্ষেত্রে, গ্রেডিয়েন্ট হালকা সবুজ বর্ণের থেকে হালকা নীল রঙে শুরু হবে। এটি সম্পন্ন হয়ে গেলে আমরা সরঞ্জামটি ব্যবহার করব প্রতিফলিত করা (মনে রাখবেন যে এটি ও কীতে বা ঘোরানো সরঞ্জামের একই বোতামে রয়েছে)। আবার, একটি পপ-আপ উইন্ডো আসবে এবং আমরা ক্লিক করব উল্লম্ব অক্ষটি নিয়ে এবং তারপরে «অনুলিপি» বোতামটিতে ক্লিক করুন। আমরা সেই ভ্রুগুলি রাখার জন্য আদর্শ জায়গাটি সন্ধান করব, এক্ষেত্রে নিখুঁত জায়গাটি চোখের aboveর্ধ্বে অবস্থিত ছায়া, এটি আরও বৃহত্তর বাস্তবতা দেবে।

টিম-বার্টন 6

আমরা চোখের নীচের অংশে একটি ছোট ভলিউম তৈরি করব, আমরা গাল হাড়ের উপর কাজ করব। আমরা কলমের সাহায্যে আমরা যা দেখছি তার অনুরূপ একটি আকার তৈরি করব এবং এটি দিয়ে পূর্ণ করব আমি হতাশ এটা যেতে দিন একটি সাদা থেকে একটি কালো রঙ, আমরা প্রয়োগ করব রাস্টার ব্লেন্ডিং মোড। এর অবস্থান সম্পর্কে, এটি ভ্রুয়ের বিপরীতে থাকা অঞ্চলে থাকার পরামর্শ দেওয়া হয়, ছায়ার নিম্ন সীমা এ যেহেতু এইভাবে আমরা আরও কমপ্যাক্ট এবং সুষম কাঠামো তৈরি করব। আমরা নিশ্চিত করব যে এই গ্রেডিয়েন্টটি গতিময় হয়েছে এবং নাকের সেতুতে যতটা সম্ভব টেক্সচার তৈরি হয়েছে যতটা সম্ভব সংযুক্ত করে যেহেতু উভয় উপাদানই ছড়িয়ে পড়েছে এবং গভীরতার সংবেদন সৃষ্টি করতে পারে।

টিম-বার্টন 7

সহজ? 

মুখের বিবরণগুলি এখানে মূলত চূড়ান্ত করা হয়েছে, এটা কি আপনার আগ্রহের বিষয়? আপনার কি কোনও পরামর্শ, প্রশ্ন বা সমস্যা আছে? যদি তা হয় তবে তা বলতে দ্বিধা করবেন না এবং আপনার যা প্রয়োজন তা আমি আপনাকে সাহায্য করব। আপনি যদি এই ইঙ্গিতগুলি অনুসরণ করে টিম বার্টনের স্টাইলের অনুরূপ কোনও নকশা তৈরি করার সাহস করেন তবে তা আমাদের সাথে ভাগাভাগি করতে দ্বিধা করবেন না।


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।