একটি লোগো ভেক্টরাইজ করার টিপস

সম্পূর্ণ প্যান্থার লোগো

যখন কোনও স্কেচ থেকে কোনও লোগো বা অন্য কোনও চিত্রকে ভেক্টরাইজ করার কথা আসে, সেখানে এমন এক ধরণের পদক্ষেপ বা টিপস রয়েছে যা অনুসরণ করা উচিত এবং এমনকি স্বয়ংক্রিয়ভাবে হওয়া উচিত এবং এটি আমাদের উভয়কেই এই প্রক্রিয়াটিতে ব্যয় করার সময়টি হ্রাস করতে এবং আমাদের সাথে সহায়তা করার অনুমতি দেবে পরবর্তী সময়ে অ্যাপ্লিকেশনগুলি যা আমরা লোগোটি ব্যবহার করতে চাই।

পূর্ববর্তী স্কেচ থেকে একটি লোগো ভেক্টরাইজ করতে, প্রথমে আমাদের যা করতে হবে তা হল একটি চিত্রক নথিতে এটির একটি ছবি স্থাপন করা। ফাইল / স্থান। এটি ভুলে যাওয়া গুরুত্বপূর্ণ নয় যে আদর্শটি একটি স্ক্যানার ব্যবহার করা হয়, যদি তা না হয় তবে অন্য একটি দ্রুত বিকল্প হ'ল কাগজের সাথে সমানতুল্য সমান্তরালভাবে ক্যামেরা সহ একটি ছবি তোলা যাতে অঙ্কনটি বিকৃত না হয়।

ছবিটি স্থাপন করা হয়ে গেলে নিয়মিত (সরল, বৃত্ত, বর্গক্ষেত্র, ইত্যাদি) সমস্ত লাইনে গাইড রাখাই ভাল। এটি করার জন্য, নিয়মগুলি অবশ্যই দৃশ্যমান হবে। দেখুন / বিধিগুলি / বিধিগুলি দেখান

ইলাস্ট্রেটর শো বিধি

গাইড রাখার জন্য আপনাকে অবশ্যই এটি নির্বাচন করতে হবে লাইন বিভাগের সরঞ্জাম (<), মার্জিন নিয়মে ক্লিক করুন এবং যেখানে গাইডটি ছেড়ে যেতে চান সেখানে টানুন।

ইলাস্ট্রেটর গাইড

পরবর্তী, এবং আমাদের হিসাবে জ্যামিতিক রেখাগুলি দ্বারা অল্প গঠিত লোগোর জন্য, এটি ব্যবহার করা ভাল পেন্সিল সরঞ্জাম (এন) আপনার যদি গ্রাফিক্স ট্যাবলেট থাকে। অন্যথায়, অবলম্বন করা ভাল কলমের সরঞ্জাম (পি) আরও ভাল স্ট্রোকের বক্রতা নিয়ন্ত্রণ করতে।

এই যে কোনও সরঞ্জামের সাথে, নিম্নলিখিত প্রক্রিয়াটি একই, আপনাকে লোগোর সম্পূর্ণ চিত্র আঁকতে হবে।

চিত্রক নোঙ্গর পয়েন্ট

এটি সম্পন্ন হয়ে গেলে, একটি মূল পদক্ষেপটি পয়েন্টগুলির সংখ্যা যতটা সম্ভব হ্রাস করা। এর জন্য এটি ব্যবহার করে অপ্রয়োজনীয় সমস্ত মুছে ফেলা ভাল অ্যাঙ্কর পয়েন্ট সরঞ্জাম (-) মুছুন। লুগোতে আমাদের যে পয়েন্টগুলি ছেড়ে যায় সেগুলির হ্যান্ডলগুলি অবশ্যই পরিবর্তন করতে হবে যাতে বক্ররেখাগুলি মূল অঙ্কনের মতোই আমরা ব্যবহার করতে পারি সরাসরি নির্বাচন সরঞ্জাম (এ)। এই পদক্ষেপটি পুরো প্রক্রিয়াটির মধ্যে সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ কারণ এটি লোগোটিকে তরল এবং অবিচ্ছিন্ন চেহারা দেবে এবং এটি যখন প্রয়োজন হবে তখন এটি সংশোধন করতে অনেক সহজ, দ্রুত এবং আরও আরামদায়ক করে তুলবে।

অ্যাঙ্কর পয়েন্ট ইলাস্ট্রেটর

এখন এটি কেবলমাত্র লোগোর বিভিন্ন অংশ তৈরি করা বদ্ধ পরিসংখ্যানগুলির অভ্যন্তরের রঙিন হয়ে যায়।

প্যান্থার লোগো

আমরা পরে চিত্রটিতে যুক্ত করতে চাইলে এমন সমস্ত রঙের জায়গাগুলির জন্য এই সমস্ত পদক্ষেপের পুনরাবৃত্তি করতে হবে।

সম্পূর্ণ প্যান্থার লোগো


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।