Co je to bitmapový obrázek?

Bitmapový obrázek s různými úhly

Ve světě designu jsou dva různé a velmi oblíbené techniky vytváření, ukládání a zpracování digitálních obrázků. Na jedné straně je tzv. bitmapa a na druhé vektorový obrázek. Bitmapový obrázek patří mezi nejrozšířenější, do této skupiny patří hlavní obrázkové formáty, které lze stáhnout z internetu, například obrázky JPEG, GIF nebo PNG. Další formáty jako PDF nebo SVG jsou součástí vektorového obrázku.

V tomto článku zkoumáme svět bitmapových obrázků, jeho rozsah a hlavní charakteristiky. Cílem je do větší hloubky porozumět rozsahu a omezením tohoto typu souboru. Pochopte rozdíl a použití, které může každý z těchto obrázků nejlépe využít k zaručení kvality vaší návrhářské práce.

Bitmapový obrázek, definice a rozsah

La bitmapový obrázek Je také známý pod jménem rastrový obrázek nebo bitmapa. Skládá se z mřížky s pixely, všechny jsou uspořádány do mřížky. Každý pixel, který je součástí bitmapy, má definitivní barvu reprezentovanou hodnotou. Přiblížením obrázku můžete jasně vidět každý pixel. Čím vyšší je počet pixelů na obrázek, tím vyšší je kvalita.

Na rozdíl od vektorového obrázku bitmapový obrázek Má dokonale definovaný rastr a zachovává si stálou kvalitu. Zvětšením i zmenšením obrázku uvidíme, že se pixely podle potřeby znásobí nebo rozdělí. To způsobuje znatelnou ztrátu kvality. Na druhou stranu vektorové obrázky jsou založeny na matematických vzorcích a jejich rozlišení je nekonečné a lze je přizpůsobit podle potřeb každého uživatele.

K čemu slouží bitmapové obrázky?

obrazy bitmapový formát se obvykle používá hlavně v publikacích, kde snížení kvality není důležité při zoomování. Jsou to například nejběžnější obrázky na webu, kde je důležité, aby obrázek vypadal dobře a měl rozlišení odpovídající textu nebo publikaci. Pokud ale chce uživatel přiblížit, nezáleží na tom, jestli tím utrpí kvalita. Bitmapový obrázek je mnohem rozšířenější, protože jeho použití souvisí především s možností vyplňování prostorů a online publikací jako jsou blogy nebo webové stránky.

Hlavní výhody bitmapového obrázku

Tyto typy obrázků mají pozoruhodnou schopnost reprezentovat realitu. Obvykle jsou zobrazeny jako jeden z nejlepší možnosti pro obrázky od fotografií a prezentací, dosažení vysoké úrovně detailů obecně a rozšířených publikací.

Nevýhody bitmapového obrázku

Na druhou stranu má bitmapový obrázek také některé zvláštnosti. První je skutečnost, že nelze přiblížit nebo zvětšit, protože se kvalita zhoršuje Je pozoruhodné, že bitmapové obrázky jsou primárně vyrobeny tak, aby je bylo možné prohlížet v původním rozlišení.

Některé bitmapové obrázky Nejsou dostatečně kvalitní pro tisk. V těchto případech se při tisku obraz jeví jako příliš pixelovaný a je obtížné detekovat detaily, které lze vidět na webu.

Další nevýhodou je, že obrázky ve formátu BMP nebo ve vysoké kvalitě, Váží hodně. Vektorové obrázky v tomto smyslu jsou mnohem praktičtější a rychleji se přenášejí z jedné jednotky nebo paměťového média na druhé.

Vektorizace nebo rasterizace

Ve světě obrazového designu a technologie mluvíme o dvou různých procesech: vektorizace a rasterizace. První je proces převodu, při kterém je bitmapový obrázek převeden na vektorový obrázek. V závislosti na složitosti souboru lze vektorizaci provést ručně pomocí programů nebo aplikací třetích stran nebo ručně. Ruční postup se doporučuje u velmi složitých snímků, kde je zásadní pozornost věnovaná detailům. V automatických vektorizačních programech mohou některé parametry aplikaci uniknout.

Jak se zoom srovnává ve vektorizovaném obrázku a v bitmapě

Naproti tomu proces rasterizace spočívá v převodu vektorových obrázků na bitmapy. Tento proces je obvykle mnohem jednodušší a automatizovaný, protože v některých aspektech zahrnuje snížení kvality a možnosti úprav obrázků.

Bitmapové závěry

Bitmapový obrázek je obzvláště užitečný a doporučuje se pro fotografování nebo natáčení videoscén. V závislosti na počtu bitů vyhrazených pro každý pixel mřížky může mít bitmapa určité barvy. Tímto způsobem je vyvinuta jedna z nejdůležitějších obrazových technologií a umožnila vývoj různých kusů digitálního umění a světa videoher. Naučit se vytěžit maximum z každého bitmapového obrázku, od PNG a GIF po JPG, je součástí znalostí pro zlepšení návrhových technik a alternativ.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.