Sådan oprettes et mønster med Photoshop

Vandmænd mønster

Vil du vide, hvordan man laver mønstre eller udskrifter for at anvende dem på utallige produkter? I dette indlæg lærer vi, hvordan vi fra håndmalede illustrationer kan skabe smukke designs, som du kan bruge på tekstiler, krus, notesbøger og meget mere.

Et mønster eller tryk består af et sæt grundlæggende gentagne enheder kaldet rapports. Ved at samles på denne måde sikrer vi således, at der er en meget bred kontinuitet i et mønster, der skal påføres på en hvilken som helst overflade, uden tab af kvalitet, der ville opstå, hvis en illustration blev stærkt forstørret.

Hvis det er første gang du kommer her, råder jeg dig til at læse først mit indlæg om, hvordan man opretter en rapport eller gentagelsesenhed, da det vil være grundlaget for vores mønster.

Når vi har oprettet denne grundlæggende enhed (som vi vil have gemt som Inteligent objekt for at kunne ændre det senere), kan vi oprette et nyt dokument og kopiere vores gentagne rapport på den måde, vi ønsker, for eksempel ved at danne et gitter. Men her kommer problemet: Vi har huller mellem rapporterne, og gitterformen er synlig.

Rapport-gitter

Udfylde huller mellem gentagne enheder

Det er vigtigt, at vores mønster har kontinuitet, det vil sige, at hullerne ikke ses så tydeligt (medmindre vi ønsker dette specifikke design). Hvordan kan vi løse det? Først raster vi det smarte objekt for at kunne betjene det.

For at løse det nævnte problem har vi to måder:

Mulighed A: Opret en kopi af tegningslaget

  1. Vi placerer tegningen, som vi ønsker at være i afstanden mellem enheder uden for lærredet. Denne tegning vil f.eks. Være i Lag 1.
  2. Vi duplikerer lag 1. Til dette vælger vi det og trækker det til det nederste ikon på Duplikatlag, skaber Lag 1 kopi.
  3. Nu vælges Lag 1-kopi, tryk på Kontrol + A.
  4. Mens vi stadig er i det nævnte lag, trykker vi på fjern.
  5. Nu klikker vi på tegningen, der er uden for lærredet, og som vi ikke kan se, og trækker den til den modsatte side af lærredet. Det er vigtigt, at det er centreret i samme højde, så det, når det kvadrerer rapporten fra siden, forbliver centreret. For at gøre dette trykker vi Flytte på samme tid som vi flytter det.

For at være i stand til alt dette skal den øverste boks af Automatisk valg.

Mulighed B: Brug af koordinater

Brug af koordinater

  1. Med laget grupperet (vi har kombineret de tidligere synlige lag) justerer vi billedets størrelse for at sætte et, der er lettere for os at håndtere. For eksempel 5000 x 5000 px. Til dette sætter vi: Billede> Billedstørrelse.
  2. Nu klikker vi på Filter> Andet> Offset> 2500 vandret 2500 lodret> Vend. På denne måde kan vi nemt udfylde hullerne med flere tegninger.

Tilkobling af mønsteret

Tilkobling af mønsteret

Når alle hullerne i basisenheden er udfyldt, vil vi fortsætte med at opbygge mønsteret. Vi følger følgende trin:

  1. Vi kombinerer de synlige lag af den rapport, som vi har skabt og konverteret den til Inteligent objekt.
  2. Vi opretter et nyt dokument den størrelse, vi ønsker (under hensyntagen til, hvad vi skal udskrive vores mønster på).
  3. Vi vælger alle vores rapport. Rediger> Kopier.
  4. Rediger> Indsæt i det nye dokument.
  5. Vi justerer størrelsen på rapporten.
  6. For at have samme størrelse som rapporten og gentage den, fordobler vi den. For at gøre dette vælger vi dets lag og trækker det ned til Duplikatlag. Og vi har allerede samlet vores mønster.

I dette tilfælde har vi lavet et mønster i form af et gitter, som er det enkleste, men der er et væld af former.

Typer af mønstre efter form

  1. I form af gitter.
  2. I form af Ladrillo.
  3. Med tegninger på superposition.
  4. Simpelt (med mange huller).
  5. Kompleks (meget udsmykkede).
  6. Makroskopisk (med store tegninger).
  7. Mikroskopisk.
  8. I form af ventilator.
  9. Uden fod. I dette mønster har tegningerne ingen fod, det vil sige, hvis vi roterer den, fungerer den lige så godt. Brugen af ​​det gør det muligt for os, at sømmene, for eksempel i tekstildesign, ser godt ud, uanset hvad vi lægger mønsteret. Det er sværere at kvadrere sømmene i et fodmønster, hvor billederne skal være centreret.
  10. Og en lang osv.

Hvad venter du på for at lade din fantasi løbe vild med at skabe smukke mønstre?


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.