Gemischte Technik und digitales Experimentieren im 'Cubiform Concept'

Würfelförmiges Konzept

Mit einem Tool wie Adobe Photoshop oder einem dieser 3D-Programme wie Autodesk Maya, Blender oder 3Dmax können wir manchmal gut aussehen überrascht von Kunstprojekten das ergibt sich aus dem Experimentieren und Versuchen ohne anzuhalten.

Dies ist, was Will Atwood mit seinem vorgeschlagen hat gemischte Medien in diesem Stück namens "Cubiform Concept", in dem er ein Acrylbild und Harzschichten als Basis verwendet hat, um mit einem digitalen Programm daran zu experimentieren. Es ist derselbe Künstler, der einen Teil des Prozesses erklärt, um zu dem Bild zu gelangen, das wir als Überschrift in diesem Beitrag haben.

Was es tut, ist das Bild abzubilden, was das bedeutet Der Weißer ist ein PixelJe höher die Höhe Ihres Platzes in 3D. Um dann jedem Scheitelpunkt dieses Netzes einen Würfel zuzuordnen. Das verwendete Programm ist Blender, um diesen Effekt zu erzeugen, und an sich wird angenommen, dass für jeden Scheitelpunkt oder Scheitelpunkt ein kleiner Würfel eingefügt wird. Es verwendet auch das von Pixar entwickelte Plugin Xgen für den Prozess.

Würfelform

Atwood wurde auch neu erstellt andere Looks anbieten und experimentiert mit seiner Arbeit in Acryl wie im Bild unten. Ein Künstler, der seine eigenen physischen Kreationen als Grundlage verwendet, um später jene digitalen Experimente zu produzieren, die ein gutes Repertoire bilden, wenn wir bestehen für sein Instagram, wo er einen großen Teil dieser Werke hat und Sie ihm folgen können, wenn Sie möchten.

Würfelform

Ein interessanter Vorschlag in dem echte Kunst mischt sich mit digital und mit dem wir eine andere ganz andere Steigung finden können, durch die wir andere Ideen und Konzepte navigieren können. Das digitale Bad bietet die technische und kreative Kapazität großer Künstler, die diese neuen Werkzeuge, die wir seit einigen Jahren bei uns haben, weiter erforschen, wenn wir sie mit der gleichen Holzkohle oder dem gleichen Öl vergleichen.

Gehen Sie zu diesem Algorithmus über ein anderes seltsames Experiment zu lernen.


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