Esimene muuseum mitmekesisusele pühendatud metaversioonis

esimene muuseum

Tehnoloogia areneb peadpööritava kiirusega. Nii palju, et mõnikord ei suuda me olla kursis sellega, mis sellega seotud on Uued tehnoloogiad, Interneti-universum ja selle ümber kehtivad trendid. Metaversum on samm kaugemale meie uuest eluviisist, mis on seotud digitaalse maailmaga. Nüüd ja esimest korda saame näha esimest muuseumi mitmekesisusele pühendatud metaversioonis, eetilises keskkonnas ja väärtustega.

On tõsi, et sageli loovad uued trendid ruume, kus teatud reegleid veel ei eksisteeri. Ja see võib olla negatiivne aspekt, sest võib juhtuda, et ahnus eitab eetikat. Kuid pärast neid esimesi ebakindluse samme kerkivad esile sellised projektid nagu see, mida me Creativoses õpetame.. Agentuur DRDA on loonud ainulaadse ruumi, milles ühendatakse kunst ja kultuur kaasava ja hariva vaatenurgaga.

Lisaks saadab seda kõike futuristlik välimus, täis elu ja värvi., et vaatajaid lõbustada. Avamine nagu tavamuuseum, lisades esitlusi ja elavat muusikat. Midagi, mis on osalejate poolt väga hästi vastu võetud. See veel üks samm, mille paljud ettevõtted astuvad, on tõesti väga oluline samm positiivse kogemusega metaversumi loomisel.

Mis on metaverss?

Kõigile neile, kes ei tea, mida metaversum endast kujutab, anname mõned lihtsad võtmed, enne kui selgitame, millest see muuseum koosneb. Metaversum on nimi, mis on antud digitaalsele universumile, kus paljud ettevõtted töötavad, kuna meie võrgus mängimise ja suhtlemise viis kasvab. Paljud videomängud on juba kaasatud nn avatud maailma. See tähendab, et meil on mängu sees järjest rohkem tegevusi.

Kus varem oli mänguaeg keskmiselt vaid kolm-neli tundi, sel aastal 2023, mängud ulatuvad kaheksateist kuni kakskümmend tundi mängitavus. Märkimisväärne kogus, mis ei jää mängus sisalduva infohulga ja võimaluste tõttu märkamata. Need omadused, alates inimese maksimaalsest isikupärastamisest kuni keskkonna ja tegevusteni, võimaldavad paljudel inimestel veeta palju aega "selles universumis".

Seega muutuvad igapäevased tegevused, nagu autojuhtimine või ettevõttes töötamine mängu eesmärkide saavutamiseks, üha reaalsemaks. See on tingitud sellest on oluline ehitada sellesse maailma mitmekesiseid ruume, et meil oleks lai vaatenurk ja ärgem muutkem seda tööriista valeinformatsiooni ja ebatervislike tegevuste surmavaks relvaks. Siin sündis see muuseum, mis on meile nii huvitav.

Milleks seda tüüpi muuseum mõeldud on ja miks see oluline on?

digimuuseum

Et mõista, miks selline muuseum oluline on, võime selle vastandada millegi nii populaarsega nagu GTA V.. Sellel populaarsel videomängul on juba muljetavaldav digitaalne universum. Paljud noored ja mitte nii noored veedavad selle sees aega erinevate tegevustega. Kuid nagu kõik, kes seda mängu tunnevad, teame, et see sisaldab tõesti selgesõnalist ja ohtlikku sisu, kui seda hästi ei kasutata.

Sellepärast tuleb metaversumis luua ruumid, nagu ka füüsilises maailmas, mis võitlevad sellise ühevärvilise universumi vastu. Vägivalla seisukohalt eksplitsiitne sisu ning kontrolli puudumine eetika ja moraali osas. kuna mängus (sest tundub, et kahju pole reaalne) võite kõik moraalinormid vahele jätta. Ja see ei tähenda, et videomängud muudavad teid vägivaldseks, kuid me vajame kontrasti ja palju laiem haridus.

Kaasava, mitmekesise ja vastutustundliku vaatenurgaga muuseum on vajalik projekt selle edendamiseks, millest me räägime.. See on ka selle "MetaMuuseumi" loonud ettevõtte enda seisukoht, kes püüab jõuda lähemale enamuspublikule, kes saaks seda täies hiilguses nautida.

Üha tehnoloogilisemaks muutuvas maailmas on kaubamärkide teenistuses olevate professionaalide kohustus arendada mitmekesisust ja väärtusi edendavaid kogemusi, luua eetiline, turvaline ja ligipääsetav virtuaalne keskkond, mis paneb tehnoloogia inimeste teenistusse.

muuseumi paigutus

metamuuseum

Erinevalt traditsioonilisest muuseumist on selle metamuuseumi positiivne külg see, et teil puuduvad arhitektuurilised piirangud, mis teil on füüsilises maailmas.. Seetõttu saate kohe sisenedes sellest aru. Muuseumil on seinad, mis jagavad ruume ebaregulaarselt. Lisaks on see alguses tehtud kogu ruumi ulatuses nähtavate värvikihtidena, millega väljendub kaasamine, millest me alguses rääkisime.

Teised seinad on värvilisest klaasist ja lainekujulised. Sellel on isegi õhus rippuvad 3D-kujud, mis jätavad selle nägemise mulje. Tõeliselt originaalne, kaasaegne ja futuristlik disain. Väga hästi seotud esteetikaga, mida nad tahavad näidata, ning digitaalse maailma ja tehnoloogia käitumisega. Võib-olla on veel palju arendada, et see muutuks realistlikumaks ja näeksime seda loomulikult, kuid pidagem meeles, et see on esimene mitmekesisusele pühendatud muuseum maailmas.

Kuidas muuseumisse siseneda, et seda näha?

Esimene muuseum metaversmis

Kõike selles artiklis kirjeldatu sisestamine ja vaatamine on väga lihtne. Esimene asi, mida peame tegema, on minna Ruumiline.io. Näeme otse, kuidas see käsib meil luua oma avatari ja anda sellele nimi. Valige soovitud nimi ja avatari välimus. Aga kui eelistate kasutada enda oma, annab see ruum teile valikus "Rohkem valikuid" võimaluse linkida Google'i, Metamaski, Apple'i või Microsofti konto, kuhu saate lisada meie juba loodud avatari.

Vasakul küljel on meil juhtnupud millega saate oma avatari kogu muuseumis juhtida. Paremal pool on meil interaktiivne vestlus kellega koos viibivate inimestega rääkida ja muljeid jagada. Sisenege kohe ja nautige!


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.