'क्यूबफॉर्म कॉन्सेप्ट' में मिश्रित तकनीक और डिजिटल प्रयोग

घनाकार संकल्पना

एक उपकरण जैसे कि एडोब फोटोशॉप या उन 3 डी कार्यक्रमों में से कोई भी, जैसे कि ऑटोडेस्क माया, ब्लेंडर या 3 डीमैक्स, कभी-कभी हमें अच्छा दिखने की अनुमति देते हैं कला परियोजनाओं द्वारा आश्चर्यचकित कि बिना रुके और कोशिश के प्रयोग से उत्पन्न होता है।

यह वही है जो विल एटवुड ने उनके साथ प्रस्तावित किया है मिश्रित तकनीक "क्यूबफॉर्म कॉन्सेप्ट" नामक इस कृति में जिसमें उन्होंने एक डिजिटल कार्यक्रम से प्रयोग करने के लिए एक आधार के रूप में ऐक्रेलिक पेंटिंग और राल की परतों का उपयोग किया है। यह वही कलाकार है जो इस छवि पर पहुंचने के लिए प्रक्रिया का हिस्सा बताता है कि हमारे पास इस पोस्ट में हेडर के रूप में है।

यह जो करता है वह चित्र का मानचित्र है, जिसका अर्थ है कि whiter एक पिक्सेल है3 डी में अपनी जगह की ऊंचाई अधिक है। फिर उस जाल के प्रत्येक शीर्ष पर एक क्यूब को मैप करें। इस्तेमाल किया गया प्रोग्राम इस आशय का उत्पादन करने के लिए ब्लेंडर है और अपने आप में प्रत्येक शीर्ष या वर्टेक्स के लिए एक छोटा क्यूब लगाने के लिए इसे दबाता है। यह प्रक्रिया के लिए Xgen नामक पिक्सर द्वारा विकसित प्लगइन का भी उपयोग करता है।

घनाकार

एटवुड को भी फिर से बनाया गया है अन्य दिखावे की पेशकश करें और नीचे की छवि की तरह एक्रिलिक में अपने काम के लिए प्रयोग। एक कलाकार जो अपनी खुद की शारीरिक रचनाओं को बाद में उन डिजिटल प्रयोगों का उत्पादन करने के लिए उपयोग करता है जो अगर हम पास करते हैं तो एक अच्छा प्रदर्शन करते हैं उनके इंस्टाग्राम के लिए, जहां उसके पास उन कामों का एक बड़ा हिस्सा है और आप चाहें तो उसका अनुसरण कर सकते हैं।

घनाकार

एक दिलचस्प प्रस्ताव जिसमें वास्तविक कला डिजिटल के साथ मिश्रित होती है और जिसके साथ हम एक और बहुत अलग ढलान पा सकते हैं जिसके माध्यम से अन्य विचारों और अवधारणाओं को नेविगेट करने के लिए। डिजिटल स्नान उन महान कलाकारों की तकनीकी और रचनात्मक क्षमता को प्रदर्शित करता है जो इन नए उपकरणों का पता लगाना जारी रखते हैं जो बहुत कम वर्षों के लिए हमारे साथ हैं यदि हम उनकी तुलना करते हैं जो एक ही लकड़ी का कोयला या तेल रहा है।

इस एल्गोरिथ्म के प्रमुख एक और अजीब प्रयोग के बारे में जानने के लिए।


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