דברים שמעצב גרפי צריך ללמוד בקולג '

מעצב בשיעוריםעם ההגעה לאוניברסיטה, חשוב ללמוד להבין את הבעיות הנמצאות מחוץ לאזור הנוחות של כל מעצב, ולמרבה הצער, האוניברסיטה אף פעם לא מלמד כיצד להתמודד עם צרכנים, מנהלים, מפתחים וכל תפקיד אחר שמקיף את עולם המעצבים, הנמצאים איתם בדיאלוג מתמיד.

באופן דומה, להבין אנשים ומניעים שיש לכל אחד מהם וגם, לא לקחת דברים ברצינות כה נחרצת, אלא להתעקש קצת יותר ולנסות לראות הכל מנקודת מבטם של אחרים, יכול להיות כישורים חשובים שמעצב צריך ללמוד בקולג ', אבל יש הרבה יותר.

ללמוד איך ללמוד

מעצב גרפיזה אולי נשמע קצת מוזר, אולם למעשה, זה יהיה טוב אם מעצבים יוכלו ללמוד ללמוד בקולג 'כך שהם יכולים להיות מוכנים לחוות למידה נצחית גדולה יותר מבלי להסתפק ברמת הידע הנוכחית שלהם, מכיוון שתמיד יש משהו חדש ללמוד.

למד לעשות מחדש

אין פרויקטים מוכנים לחלוטין; אפשר לעשות הכל מחדש ולשכלל אותו.

עם זאת, על כל מעצב לחשוב על מערכת היחסים מחיר-תועלת שיתקבל מהמאמץ המתמיד סביב סגירת פעילויות שנמשכות בפרויקט הבא וזה זה דבר שהם בהחלט לא מלמדים בקולג ' וכי יהיה טוב ללמוד, שכן ברור שזה יהיה מאוד שימושי ללמוד שניתן לשפר פרויקטים במידה מסוימת, ולהשיג איזון טוב יותר בין הדברים.

שיאו של פרויקט הוא חיוני והשלמות שלו היא זו שתבטיח אם המעצב יצליח או אם ייכשל.

שיהיה לך מורה

קבל ייעוץ ו ללמוד מאדם מנוסה בזמן שאתה בקולג 'זה יכול לגרום למעצב להתפתח הרבה יותר מהר. החונך לא צריך לעבור הכשרה זהה לזו של המעצב, אלא הוא צריך לדעת רק משהו שהאדם רוצה ללמוד.

שיהיה לך מורה זו בדרך כלל חלופה מצוינת להיות באוניברסיטה, מכיוון שהוא מאפשר לך לרכוש את הידע שלך, שיעזור לך לא להיתקל באותם מכשולים ואתגרים שהמורה נאלץ להיתקל בהם, כך שתוכל לחסוך באנרגיה, זמן וגם כסף.

 


תוכן המאמר עומד בעקרונותינו של אתיקה עריכתית. כדי לדווח על שגיאה לחץ כאן.

היה הראשון להגיב

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם.

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.