כיצד להעביר אומנות סופית ללקוח בצורה נכונה

ללמוד להעביר נכון את האמנות הסופית של הלקוח

כיצד להעביר אומנות סופית ללקוח בצורה נכונה זה תמיד קרב עבור כל מעצב / אמן. רוב הזמן בדרך כלל יש לנו טעויות שמשגעים אותנו ולכן יש צורך בסדרה של הערות מפתח כשזה מגיע לעשות זאת. כיצד להעביר יצירה סופית ללקוח או אם לא מצליחים בכך, לחברת דפוס בצורה כזו שאנחנו מקבלים את העבודה לצאת כנכונה לעיצוב הדיגיטלי שלנו.

למד לעבוד עם הלקוח בצורה כזו ששניהם יכולים לתקשר נכון, דעו היבטים בסיסיים הכרחי להגיש עיצוב להדפסה, ליצור רשימה עבור בדוק אם קיימות שגיאות אפשריות ולהיות מסוגלים לתקן אותם בזמן. לאט שגיאות יפחתו וקצב העבודה יהיה נזיל יותר אם נתקן את השגיאות בכל פרויקט גרפי חדש. 

הדבר הראשון שעלינו לדעת כשנכנס לפרויקט גרפי הוא להיות ברור מההתחלה הלקוח אינו מעצבלכן עלינו להתייחס אליו בצורה נוחה לו, ולהימנע משימוש ביותר מדי טכניות טכניות.

להבין את זה הלקוח לא יודע על עיצוב וכי אין בה תוכניות מקצועיות היא אחת הנקודות הבסיסיות שעלינו להבין קודם כל.

עליכם לשלוח לקבצי הלקוח אותם ניתן לצפות במהירות ובקלות

הלקוח אינו יודע על פורמטים, לא של רווחי צבע ולא של תוכניות, מסיבה זו כאשר אנו שולחים קובץ מומלץ לעשות זאת פורמטים הניתנים לקריאה במהירות וללא צורך בהתקנת תוכנית כלשהי, פורמט טוב הוא JPEG. קשר ראשון זה עוזר לנו לשלוח לך הצעות שעדיין אינן סופיות, מסיבה זו אנו יכולים לשלוח לך את העיצוב ב- JPEG.

עלינו להתייחס ללקוח ולמדפסת אחרת

מצד שני יש לנו הדפס, זה איפה אנחנו יכולים לדבר על פורמטים, תומך, תוכניות וכל מיני טכניקות כי הם הם אנשי מקצוע בתחום הגרפיקה גם כן. כאשר אנו שולחים אמנות סופית לחברת דפוס עלינו סקור מספר היבטים טכניים:

בדוק את העיצוב לפני שליחתו להדפסה

  1. המר גופנים לעקומות
  2. שטח צבע CMYK (צבע דיו)
  3. בדוק את מידות המסמך
  4. ברזולוציה גבוהה בתמונות
  5. דָם
  6. פורמט קובץ

היבטים טכניים אלה חיוניים להשגת תוצאת הדפסה טובה. ולא להשתגע על טעויות אפשריות של הרגע האחרון. בשלב הבא נראה כיצד לבצע את השלבים שהוזכרו לעיל בכמה תוכניות עיצוב.

המרת טיפוגרפיה לעקומות חיוני להימנע משינויים בגופן כאשר אנו הולכים לשלוח אמנות סופית לעיתונות, אין זה נדיר למצוא גופן שונה בעיצוב שלנו בגלל טעות זו שניתן לתקן בשנייה. ל להמיר טקסט לעקומות en Illustrator עלינו רק לבחור את כל הטקסט שלנו ובתפריט העליון לחץ על האפשרות טקסט / צור מתארים. לאחר שתעשה זאת, הטיפוגרפיה שלנו תהפוך לקווי מתאר ולא יהיו לך בעיות כשאתה שולח אותה לדפוס, אנחנו חייבים בדוק שהטקסט נכון מכיוון שאנחנו מעבירים אותו לקווי מתאר לא נוכל לכתוב עוד טקסט.

עלינו להמיר את הטקסט תמיד לעקומות לפני שנעבור אותו ללחיצה

El מצב צבע זה משהו מאוד בסיסי בפרויקט גרפי, עלינו לדעת שיש שני חללי צבע עיקריים:

  1. RGM (צבע בהיר / צבע מסך)
  2. CMYK (צבע דיו / הדפסה)

על סמך זה עלינו לעבוד עם מצב צבע CMYK אם העיצוב שלנו אמור להתבצע הַדפָּסָה כתוצאה מכך. פחית לבדוק את פורמט העיצוב והדם שלנו במקביל אנו בוחרים את מצב הצבע.

אם העיצוב שלנו יודפס, עלינו להשתמש במרחב הצבעים CMYK

אין דבר מכוער יותר בפרויקט גרפי מלראות תמונות באיכות ירודה ופיקסליםמסיבה זו עלינו לוודא כי לכל התמונות שלנו יש את האיכות הנדרשת בכדי להימנע מאיבוד חדותן לאחר הדפסתן. ל לבדוק את איכות התמונה אנחנו יכולים לעשות את זה ב פוטושופ עוברים לתפריט העליון ולוחצים על אפשרות גודל / תמונה תמונהבחלק זה נראה את גודל התמונה שלנו ואת הרזולוציה שלה. עדיף לעבוד איתו איכות 300 dpi בתמונות ואף יכול להוריד אותו ל -240 dpi, בכל מקרה ההמלצה היא לעשות בדיקה מודפסת כדי לבדוק שכל התמונות חדות מספיק.

רזולוציית תמונה חיונית בפרויקט גרפי

הדם מהווה מרכיב בסיסי בעת ביצוע פרויקטים גרפיים אשר יודפסו על נייר מכיוון שהדפסה על נייר מרמזת על תהליך גיליוטינג שיכולה להיות טווח שגיאות  ולגרום א סטייק לבן בתכנון הסופי שלנו, מסיבה זו, כדי להימנע מטעות נפוצה זו אנו מוסיפים א שולי דם לעצב. הדבר הכי נורמלי הוא להוסיף כמה 3 מ"מ דם משני צידי העיצוב, אך תלוי בחברת הדפוס, ניתן לבקש מדידות אחרות. עלינו להתייעץ עם מידע זה בהקדם האפשרי כדי למנוע טעויות עתידיות.

לא משנה מה המדד של הדם שלנו, המערכת תמיד זהה, ראשית להרחיב צבע או תמונות מחוץ לפורמט שלנו (גודל עיצוב מקורי ללא דם) עד לגבול הדם, מומלץ השאירו מרווח קטן לטעות בתוך אזור העבודה שלנו גם הימנעות מהוספת טקסט חשוב או תמונות לשולי הפורמט הסופי.

עלינו להוסיף שולי דם לעיצוב שלנו כדי למנוע טעויות בחיתוך

יש להתאים את הפורמט של תמונה לצרכי בית הדפוסלשם כך עלינו לדעת תחילה באילו פורמטים הם משתמשים, ברגע שנדע את הנתונים הללו נשלח את האמנות הסופית עם סוג זה של פורמט. תלוי במדפסת שאנחנו הם יכולים לבקש פורמט כזה או אחר, חלקם ידועים הם: PSD, AI, SVG, TIFT, PDF ... וכו '. תמיד עלינו להימנע משליחת אמנות סופית בפורמטים עם אובדן כמו שקורה ב- JPEG. אם נשלח אותו עם פורמט מקורי (PSD, AI, ... וכו ') עלינו לשלוח אותו תמיד בגרסה לא עדכנית במיוחד, לא לכל המדפסות יש את הגרסאות העדכניות ביותר של התוכניות.

כאשר אנו שולחים אמנות סופית לעיתונות, עלינו לדעת באילו פורמטים העיתונות משתמשת

אחרי שעשית את כל זה אנחנו מוכנים לשלוח את העיצוב שלנו להדפסה ומקווה שלא תטעו. בקר בחנות הדפוס לדעת איזה סוג שירותים הם מציעים ומה הם הנתונים הטכניים הדרושים לשליחת האמנות הסופית.

שיחה עם המדפסת היא הכרחית לפני ביצוע פרויקט גרפי כלשהו

עלינו להיות ברורים זאת לקחת עיצוב להדפסה הוא תמיד אתגר בכל פרויקט חדש: שינויים של הרגע האחרון, הדפסות שגויות, שגיאות טכניות וגורמים רבים אחרים יכולים להופיע ולפעול עלינו. בעקבות המדריך הקטן הזה ובדיקת העיצובים שלנו לפני שנלך לדפוס, נוכל לצמצם את השגיאות האפשריות שעלולות להיווצר.

פוסטים אחרים שיכולים לעזור לך:


תוכן המאמר עומד בעקרונותינו של אתיקה עריכתית. כדי לדווח על שגיאה לחץ כאן.

היה הראשון להגיב

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.