ಅಕ್ಷರ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಆರು ಮುಖ್ಯ ವಿಭಾಗಗಳು

ಅಕ್ಷರ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಆರು ವಿಭಾಗಗಳು

ಆರು ವಿಭಿನ್ನ ಶೈಲಿಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು.

ಅಕ್ಷರ ವಿನ್ಯಾಸದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಅಕ್ಷರಗಳ ವರ್ಗಗಳು ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯ ವಿಭಿನ್ನ ಹಂತಗಳು, ಅಥವಾ ಸರಳತೆ, ನಾವು ಹೇಳಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯದ ಪ್ರಕಾರ ನಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ ನಾವು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.

ಅಕ್ಷರ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಆರು ಮುಖ್ಯ ವಿಭಾಗಗಳಿವೆ.

  • ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ

ಅವು ಅತ್ಯಂತ ಸರಳೀಕೃತ ಪಾತ್ರಗಳು, ಅಲ್ಲಿ ಅದರ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಜ್ಯಾಮಿತಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರ ಬಳಿ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ವಿವರಗಳಿವೆ. ಅವರ ಕಣ್ಣುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಲ್ಲದ ಎರಡು ಕಪ್ಪು ಚುಕ್ಕೆಗಳಾಗಿವೆ, ಅದು ಅವರ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ದೂರವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳೆಂದರೆ ಮಿಕ್ಕಿ ಮೌಸ್, ಪೊಕೊಯೊ, ಹಲೋ ಕಿಟ್ಟಿ, ಸಾಹಸ ಸಮಯ ಅಥವಾ ಪೆಪ್ಪಾ ಪಿಗ್‌ನ ಪಾತ್ರಗಳು.

ವರ್ಗ 1: ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ

  • ಸರಳೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ

ಅವರ ಮುಖದ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತವಾಗಿದ್ದರೂ ಅವು ಹಿಂದಿನ ಪಾತ್ರಗಳಂತೆ ಬಹಳ ಸರಳೀಕೃತ ಪಾತ್ರಗಳಾಗಿವೆ. ಅವುಗಳು ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನವುಗಳಂತೆ, ಅವುಗಳ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿನ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯನ್ನು ನಾವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಬಹುದು. ಈ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕರೆಂಟ್ ಸ್ಟೋರೀಸ್, ಸಿಂಪ್ಸನ್ಸ್ ಅಥವಾ ಮಿಸ್ಟರ್ ಬೀನ್ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ವರ್ಗ 2: ಸರಳೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ

  • ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆ

ಈ ಅಕ್ಷರ ಶೈಲಿಯು ಹಿಂದಿನ ಎರಡು ಶೈಲಿಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಬಹಳ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷಿತ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವರ ದೈಹಿಕ ನೋಟದಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಗಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಪಾತ್ರಗಳು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಂತರ ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷಿತ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಪಾತ್ರದ ಉದಾಹರಣೆಗಳೆಂದರೆ ಕೊಯೊಟೆ (ರೋಡ್ ರನ್ನರ್), ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಟ್ (ಐಸ್ ಏಜ್), ರಬ್ಬಿಡ್ಸ್ ಅಥವಾ ಗುಲಾಮರು. ವರ್ಗ 3: ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷಿತ

  • ಹಾಸ್ಯ ಒಡನಾಡಿ

ಹಾಸ್ಯನಟ ಒಡನಾಡಿ ತನ್ನ ದೈಹಿಕ ಅಂಶದಲ್ಲಿ ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಹಾಸ್ಯಮಯ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಅವರು ಸಂಭಾಷಣೆ ಮತ್ತು ನಟನೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.  ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಖದ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರವು ಅತಿಶಯೋಕ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಅವು ಕಾಮಿಕ್ ಪಾತ್ರಗಳಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವು ನಿರೂಪಣೆಯ ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ ದುರಂತವಾಗಬೇಕಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರವು ಹಿಂದಿನ ಪಾತ್ರಗಳಂತೆ ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆಯಾಗಬಾರದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಡಿಸ್ನಿ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಮಿಕ್ ಒಡನಾಡಿ ಇದೆ. ಈ ಪಾತ್ರದ ಶೈಲಿಯ ಉದಾಹರಣೆಗಳೆಂದರೆ ಮೈಕ್ ವಾಜೋವ್ಸ್ಕಿ (ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್ ಇಂಕ್.), ಮುಶು (ಮುಲಾನ್), ಕತ್ತೆ (ಶ್ರೆಕ್), ಡೋರಿ (ನೆಮೊ), ಸಿಡ್ (ಐಸ್ ಏಜ್). ವರ್ಗ 4: ಹಾಸ್ಯನಟ ಸಹಚರ

  • ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ

ಈ ಪಾತ್ರಗಳು ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಸಾಧಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕರ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ನಮ್ಮಂತೆ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಶಕ್ತರಾಗಿರಬೇಕು. ಹೀಗಾಗಿ, ಈ ಪಾತ್ರಗಳು ಅವುಗಳ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರ, ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ನಟನೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವರು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಮುಖ ಮತ್ತು ದೇಹದ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಬೇಕು. ವರ್ಗ 5: ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ

  • ವಾಸ್ತವಿಕ

ಈ ಪಾತ್ರಗಳು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಅವರು ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರೂ, ಇದು ತುಂಬಾ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿದೆ. ಅವು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿವರವಾದ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಪಾತ್ರಗಳಾಗಿವೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪಾತ್ರದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಮಾನವ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ವಿಶಾಲವಾದ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಕಾಮಿಕ್ಸ್, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಅನೇಕ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರ ರಾಕ್ಷಸರ ಕೆಲವು ಪಾತ್ರಗಳು ಈ ಶೈಲಿಗೆ ಸೇರಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗಳೆಂದರೆ ಹ್ಯೂಮನ್ ಫಿಯೋನಾ (ಶ್ರೆಕ್), ಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಮಾರ್ವೆಲ್ ಪ್ರಕಾಶಕರ ಅನೇಕ ಕಾಮಿಕ್ಸ್, ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ ಅಥವಾ ಗೊಲಮ್ (ಲಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ದಿ ರಿಂಗ್ಸ್) ಪಾತ್ರಗಳು. ವರ್ಗ 6: ವಾಸ್ತವಿಕ

ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಶೈಲಿಗಳಿಗೆ ಸೇರಿದ ಪಾತ್ರಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಶೈಲಿಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಮಾನವ ಫಿಯೋನಾದಂತಹ ನೈಜ ಶೈಲಿಗೆ (ನಾವು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ) ಪಾತ್ರಗಳಿಂದ ನಾವು ಹೊಂದಿರುವ ಶ್ರೆಕ್ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ; ಫಿಯೋನಾ ಓಗ್ರೆ ಮತ್ತು ಶ್ರೆಕ್ ನಂತಹ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರಗಳು; ಹಾಸ್ಯ ಸಹವರ್ತಿ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸೇರಿದ ಕತ್ತೆ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಸರಳೀಕೃತ ಅಪ್ರತಿಮ ಶೈಲಿಗೆ ಸೇರಿದ ಶುಂಠಿಯಂತಹ ಪಾತ್ರಗಳು.

ಅದು ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೂ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಶೈಲಿಯ ಕ್ರಮಾನುಗತದಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಅಕ್ಷರಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತವೆ ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸರಳ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ ಶೈಲಿಗೆ ಸೇರಿದಂತಹ ದೂರದ ಪಾತ್ರಗಳು. ಆದರೆ ಅನೇಕ ಅಪವಾದಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಹಾಕಬಾರದು ಎಂಬುದೂ ನಿಜ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರಯೋಗವು ಬಹಳ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.

ಚಿತ್ರ- ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೊ ​​ಕೊಬೊ


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.

  1.   ಆಡ್ರಿಯಾನಾ ಡಿಜೊ

    ಅವರು ದೃಶ್ಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ವರ್ಗವನ್ನು ಅಥವಾ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಸಂಶ್ಲೇಷಣೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುವ ಮೊದಲ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ಶೈಲಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತ ಮಾಹಿತಿ.