ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮೂಲಕ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ದೋಷ

0 ರಿಂದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ

ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ನಾನು ಹುಡುಕುವ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಗುರಿ ಇತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತಕ್ಕೆ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ತಂದುಕೊಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದರಿಂದ ನಾನು ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ನೋಡಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಾನು ನನ್ನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಹೋದೆ.

ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮತ್ತು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಅವರು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅವರು ನನ್ನನ್ನು ಆಶ್ಚರ್ಯದಿಂದ ಕರೆದೊಯ್ದರು ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಯಾವುದನ್ನೂ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿರಲಿಲ್ಲ, ನಾನು ಅದೇ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಸ ನೋಟವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.

ಮೊದಲಿನಿಂದ ಉತ್ತಮ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು

ಯೋಜನೆಯ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಹಂತಗಳು

ಮತ್ತು ಅದು ಹೇಗೆ ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಿ ನನ್ನ ವೃತ್ತಿಜೀವನದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಪಾಠವನ್ನು ನಾನು ಕಲಿತಿದ್ದೇನೆ, ಇದು ಒಂದು ಯೋಜನೆಯಾಗಿತ್ತು ನೋಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಗುರಿಆದರೆ ಅವನು ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುವ ಉದ್ದೇಶ ಹೊಂದಿದ್ದನು.

ಜೆಸ್ಸಿ ಜೇಮ್ಸ್ ಗ್ಯಾರೆಟ್ ಒಬ್ಬ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಿ ವಿನ್ಯಾಸದ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದೆ ನೀವು ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವದ ಅಂಶಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಇದು ರೇಖಾಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ ಎಲ್ಲಾ ವಿನ್ಯಾಸ ಹಂತಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ ನೀವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತೀರಿ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಸೌಕರ್ಯ ಬಳಕೆದಾರರ.

ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆ ಲಾ ಎಸ್ಟ್ರೇಟಿಯಾ, ನಾವು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಕ್ಷಣ ಇದು ಕಂಪನಿಯ ಉದ್ದೇಶಗಳು ಯಾವುವು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರು ಹೊಂದಿರುವ ಉದ್ದೇಶಗಳು ಯಾವುವು, ಅಂದರೆ, ನಾವು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಯಾವುವು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಹೊಸ ಉತ್ಪನ್ನದಿಂದ ಇತರರು ಏನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.

ಎರಡನೇ ಹಂತವೆಂದರೆ ತಲುಪಲು, ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಿರುವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಕ್ಷಣ ಇದು ಬಳಕೆದಾರನು ಏನು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನವು ಅವರಿಗೆ ಏನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಬರುತ್ತದೆ ರಚನೆ, ಇದು ಸಂಘಟನೆಯ ಒಂದು ಹಂತವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಉತ್ಪನ್ನವು ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ ಅದು ಹೊಂದಿರುವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ವಿವರಗಳು, ಅವರು ಹೋಗುವ ಕ್ಷಣ ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಪುಟಗಳನ್ನು ವಿಳಾಸಕ್ಕೆ ನಿಯೋಜಿಸಲು ಅಥವಾ ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರಯಾಣ ಹೇಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪರದೆಗಳು.

ಅದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ ಇದು ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೇಲೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು, ಈ ರೀತಿ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ  ಈ ಉತ್ಪನ್ನದಿಂದ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಅದು ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಉತ್ಪನ್ನ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿರುವ ಕ್ಷಣ ಇದು, ಸಾಮರಸ್ಯವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ನೀವು ಬಣ್ಣಗಳು, ಸ್ಥಳಗಳು, ಫಾಂಟ್‌ಗಳು, ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಶೈಲಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಇದು ನಾವು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಹಂತ ನಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದರೆ.

ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಕೊನೆಯ ಕೆಲಸ

ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮೂಲಕ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ದೋಷ

ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಂತಿಮ ಹಂತವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಷ್ಟ, ಆದರೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕೆಲಸವು ಯೋಜನೆಯ ಕೊನೆಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಇದನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಜನರು ತಪ್ಪು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಅದನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದು ಕಂಡುಬಂದರೆ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಇತರರಿಗೆ ತಿಳಿಸುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಒಂದನ್ನು ಮಾಡಲು ಉತ್ಪನ್ನ ನಿರ್ವಹಣೆಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಡಿಸೈನರ್ ಇದರ ಮಹತ್ವವನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ನಂತರ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಅಮೂರ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಗಮನಿಸಬಹುದು, ಇದರರ್ಥ ನಾವು ಬಳಕೆದಾರರ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದಾಗ, ಅವು ಸಮಯ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನದ ಗುರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅದು ಅಗತ್ಯತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಬದಲಾಗಬೇಕು ವ್ಯಾಪಾರ ಯೋಜನೆ, ಅವರು ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿ ಹೇಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೂಲ ಹಂತಗಳಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾರೆ.

ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ತುಂಬಾ ವಿಶಾಲವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ವಿವರಣೆಯಾಗಿದೆ ಅದು ನಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದು ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಲೇಖನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತಗಳ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ ಅದು ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಹೊಂದುವ ನೋಟವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಮೊದಲು.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.

  1.   ಡೇನಿಯಲ್ ಸ್ಯಾಂಟಿಯಾಗೊ ಡಿಜೊ

    ಒಳ್ಳೆಯದು, ನಾನು ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಹೊಸ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಈ ಆದೇಶ ಅಥವಾ ಅಂತಹುದೇದನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅದು ವೆಬ್‌ಸೈಟ್, ಪೋರ್ಟ್ಫೋಲಿಯೊ, ಕರಪತ್ರ, ಫ್ಲೈಯರ್, ಇತ್ಯಾದಿ, ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ರಚನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ( ಬ್ರೀಫಿಂಗ್ ನಂತಹ).
    ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯ ಪೋಸ್ಟ್