3D ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ: ಅದು ಏನು, ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು

3 ಡಿ ಫಿಗರ್

ಕಟ್ಟಡಗಳು, ಭೂದೃಶ್ಯಗಳು ಅಥವಾ ಜನರ 3D ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಯೋಚಿಸಿದ್ದೀರಾ? ಅಥವಾ ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಇರದೆ ವಸ್ತು ಅಥವಾ ರಚನೆಯ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ಅಳೆಯಬಹುದು? ಉತ್ತರವೆಂದರೆ 3D ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ, ಪಡೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುವ ತಂತ್ರ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮಾಹಿತಿ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳಿಂದ.

3D ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿಯು ಭ್ರಂಶದ ತತ್ತ್ವವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಇದು ವಸ್ತುವಿನಿಂದ ನೋಡಿದಾಗ ಅದರ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿನ ಸ್ಪಷ್ಟ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳು. ಫೋಟೊಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು, ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಮೆಶಿಂಗ್ ಮಾಡಲು 3D ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು, ಸಂಪಾದಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಮುದ್ರಿಸಬಹುದು. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು 3D ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ ಎಂದರೇನು ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನೊಂದಿಗೆ.

3D ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ ಎಂದರೇನು ಮತ್ತು ಅದು ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ?

ಕೋಟೆಯ 3D ಮಾದರಿ

La 3D ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ ಅನುಮತಿಸುವ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮಾಹಿತಿ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ವಸ್ತುಗಳು, ರಚನೆಗಳು ಅಥವಾ ದೃಶ್ಯಗಳು. ಇದು ವಿವಿಧ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳಿಂದ ಹಲವಾರು ಮೇಲ್ನೋಟದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುವ ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ವಸ್ತುವಿನ ಆಕಾರ, ಪರಿಮಾಣ ಮತ್ತು ಆಳ. ಅವನು ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ 3D ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ನೀವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬಹುದು, ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಮೆಶ್ ಮಾಡಬಹುದು.

3D ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿಯು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಿಗಳು, ಎಂಜಿನಿಯರ್‌ಗಳು, ಸರ್ವೇಯರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಗುತ್ತಿಗೆದಾರರಿಗೆ ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸ್ಥಳಾಕೃತಿಯ ನಕ್ಷೆಗಳು, ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೋಡಗಳು, ಮೆಶ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವೂ ಆಗಿದೆ ದುಬಾರಿ ಉಪಕರಣಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಣ್ಣ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಣ್ಣ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇತರ ಜನರ ಮುಖಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿಯ ವಿಧಗಳು

3D ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಸರಣಿ

ವೈಮಾನಿಕ ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ: ಇದು ವೈಮಾನಿಕ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ವಿಮಾನ ಅಥವಾ ಡ್ರೋನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದನ್ನು 3D ಮಾದರಿಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಡಿಜಿಟಲ್ ನಕ್ಷೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಮೀಕ್ಷೆಯು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಥವಾ ಅಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿರಬಹುದಾದ ತಲುಪಲು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಅಥವಾ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಡ್ರೋನ್‌ಗಳು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಿವೆ. ವೈಮಾನಿಕ ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿಯನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ನಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್, ಮೂಲಸೌಕರ್ಯ, ಕೃಷಿ ಅಥವಾ ಪರಿಸರ ಯೋಜನೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ.

ಏರಿಯಲ್ ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿಯು ಭೂಮಂಡಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಚಿತ್ರೀಕರಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಸ್ಥಾನ ಅಥವಾ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಬೆಂಬಲ ಬಿಂದುಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಜಿಯೋರೆಫರೆನ್ಸಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಒಂದು ನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ದೃಷ್ಟಿಕೋನ, ವಾತಾವರಣ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಭೂಮಿಯ ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ: ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಬಳಸಿ ಅಥವಾ ಟ್ರೈಪಾಡ್ ಅಥವಾ ಪೋಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಿದಾಗ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನದ ಗುರಿಯು ಸ್ಥಳಾಕೃತಿಯ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಚಿಕ್ಕ ವಸ್ತುವಿನ 3D ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ಕಟ್ಟಡ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ನವೀಕರಣ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಹೆರಿಟೇಜ್ ಸಂರಕ್ಷಣೆ, ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ಜನರ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಗುಣಮಟ್ಟದ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ವಿರೂಪತೆಯಂತಹ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಟೆರೆಸ್ಟ್ರಿಯಲ್ ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಟೆರೆಸ್ಟ್ರಿಯಲ್ ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿಯು ವೈಮಾನಿಕಕ್ಕಿಂತ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು ಪ್ರತಿ ಶಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ತಿಳಿದಿರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಚಿತ್ರಗಳ ಬೆಳಕು, ಅತಿಕ್ರಮಣ ಮತ್ತು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅಲ್ಲದೆ ಚಲಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ವಸ್ತು ಅಥವಾ ದೃಶ್ಯದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿ.

ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು

3ಡಿ ವಸ್ತುಗಳು

ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಎನ್ನುವುದು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು 3D ಮಾದರಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಆಗಿದೆ. ವಿವಿಧ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಉಚಿತ ಮತ್ತು ಪಾವತಿಸಿದ ಎರಡೂ ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಷ್ಟದ ಹಂತಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳಿವೆ ReCap, Agisoft Metashape, Meshroom ಅಥವಾ Pix4D.

ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಬಳಕೆಯು ಚಿತ್ರಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಸ್ವರೂಪ, 3D ಮಾದರಿಯ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೂಲ ಹಂತಗಳು:

  • ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ಗೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅವುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಮೋಡವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಿ.
  • ಪಾಯಿಂಟ್ ಕ್ಲೌಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಿ ಶಬ್ದ ಮತ್ತು ಅನಗತ್ಯ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು.
  • ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೋಡದಿಂದ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ.
  • 3D ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡಿ Revit, AutoCAD ಅಥವಾ ಬ್ಲೆಂಡರ್‌ನಂತಹ ಇತರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ.

ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ:

ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

3ಡಿಯಲ್ಲಿ ಪಠ್ಯದ ಮೇಲೆ ಆಟ

ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಎನ್ನುವುದು ವಸ್ತು, ಕಟ್ಟಡ ಅಥವಾ ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

  • ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್.
  • ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಉದಾಹರಣೆಗೆ ReCap, Agisoft Metashape, Meshroom ಅಥವಾ Pix4D.
  • ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು.

ಮೂಲ ಹಂತಗಳೆಂದರೆ:

  • ವಸ್ತುವಿನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಅಥವಾ ವಿಭಿನ್ನ ಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ದೂರಗಳಿಂದ ದೃಶ್ಯ, ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಅತಿಕ್ರಮಣವಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
  • ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ಗೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅವುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಮೋಡವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಿ.
  • ಪಾಯಿಂಟ್ ಕ್ಲೌಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಿ ಶಬ್ದ ಮತ್ತು ಅನಗತ್ಯ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು.
  • ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಮಾಡಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೋಡದಿಂದ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ.
  • ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡಿ Revit, AutoCAD ಅಥವಾ ಬ್ಲೆಂಡರ್‌ನಂತಹ ಇತರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ.

ಆಧುನಿಕ ಕಾಲದ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್

3ಡಿ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಬೇಲಿ

ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, 3D ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿಯು ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುವ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಮುಂತಾದ ವಿವಿಧ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ವಿನ್ಯಾಸ, ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್, ಸಮೀಕ್ಷೆ ಅಥವಾ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್. ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಕ್ಯಾಮರಾ, ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸೂಪರ್‌ಪೋಸ್ಡ್ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು 3D ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.

3D ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ ಎಂದರೇನು, ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಈ ಲೇಖನವು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ, ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ ಅಥವಾ ನಮಗೆ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಿ. ಮತ್ತು ನೀವು 3D ಫೋಟೋಗ್ರಾಮೆಟ್ರಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ ಅಥವಾ ಈ ತಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ರಚಿಸಲಾದ 3D ಮಾದರಿಗಳ ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳಿಂದ ಕಲಿಯಿರಿ. ಸೆರೆಹಿಡಿಯೋಣ!


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.