Como entregar uma arte final a um cliente corretamente

aprender a entregar a arte final de um cliente corretamente

Como entregar uma arte final a um cliente corretamente é sempre uma batalha para qualquer designer / artista. A maioria das vezes geralmente temos erros que nos enlouquecem, por isso é necessário ter uma série de notas principais ao fazer isso. Como entregar uma obra de arte final para um cliente ou, na sua falta, para uma gráfica, de forma que façamos com que o trabalho seja fiel ao nosso design digital.

Aprenda a trabalhar com o cliente de forma que ambos possam se comunicar corretamente, saibam aspectos fundamentais necessário enviar um design para impressão, criar uma lista para verifique possíveis erros e ser capaz de corrigi-los a tempo. Pouco a pouco erros irão diminuir e a taxa de trabalho será mais fluida se corrigirmos os erros em cada novo projeto gráfico. 

A primeira coisa que temos que saber quando entramos em um projeto gráfico é deixar claro desde o início que o cliente não é um designerPortanto, devemos tratá-lo de uma forma que seja confortável para ele, evitando o uso de muitos detalhes técnicos.

Entenda que o cliente não sabe sobre design e que não possui programas profissionais é um dos pontos fundamentais que devemos entender antes de mais nada.

Você tem que enviar os arquivos do cliente que podem ser vistos de forma rápida e fácil

O cliente não conhece os formatos, nem de espaços de cores, nem de programas, por isso quando lhe enviamos um arquivo é aconselhável fazê-lo em formatos que são legíveis de forma rápida e sem a necessidade de ter nenhum programa instalado, um bom formato é o JPEG. Este primeiro contato nos ajuda a enviar-lhe propostas que ainda não são finais, por isso podemos enviar-lhe o desenho em JPEG.

devemos tratar o cliente e a impressora de maneira diferente

Por outro lado, temos a imprensa, é aqui que podemos falar sobre formatos, suportes, programas e todos os tipos de tecnicalidades porque eles eles são profissionais de artes gráficas também. Ao enviar uma arte final para uma gráfica, devemos revisar uma série de aspectos técnicos:

Verifique o design antes de enviá-lo para impressão

  1. Converta fontes em curvas
  2. Espaço de cor CMYK (cor de tinta)
  3. Verifique as dimensões do documento
  4. Alta resolução em imagens
  5. Sangue
  6. Formato de arquivo

Esses aspectos técnicos são essenciais para um bom resultado de impressão. e não ficar louco com possíveis erros de última hora. A seguir, veremos como realizar as etapas mencionadas acima com alguns programas de design.

Converter tipografia em curvas É essencial evitar mudanças no tipo de letra quando vamos enviar uma arte final para impressão, não é incomum encontrarmos uma fonte diferente em nosso design por causa desse erro que pode ser corrigido em um segundo. Pra converter texto em curvas en Illustrator só temos que selecionar todo o nosso texto e no menu superior pressione a opção texto / criar contornos. Depois de fazer isso nossa tipografia se tornará contorno e você não terá problemas ao enviá-la para impressão, devemos verifique se o texto está correto porque como o movemos para contorno não poderemos escrever mais nenhum texto.

Devemos sempre converter o texto em curvas antes de pressioná-lo

El modo de cor É algo muito básico em um projeto gráfico, temos que saber que existem dois espaços de cores principais:

  1. RGM (cor clara / cor da tela)
  2. CMYK (cor de tinta / impressão)

Com base nisso, devemos trabalhar com o Modo de cor CMYK se o nosso design for levado para prensa de impressão subseqüentemente. pode verifique o formato do nosso design e sangue ao mesmo tempo, escolhemos o modo de cor.

Se o nosso design for impresso, devemos usar o espaço de cores CMYK

Não há nada mais feio em um projeto gráfico do que ver imagens de baixa qualidade e pixeladasPor este motivo, devemos garantir que todas as nossas imagens tenham a qualidade necessária para não perder a nitidez depois de impressas. Pra verificar a qualidade da imagem nós podemos fazer isso em Photoshop indo para o menu superior e pressionando o opção de imagem / tamanho de imagemNesta seção veremos o tamanho de nossa imagem e sua resolução. É melhor trabalhar com Qualidade 300 dpi nas imagens e pode até abaixá-lo para 240 dpi, de qualquer maneira a recomendação é faça um teste impresso para verificar se todas as imagens são nítidas o suficiente.

A resolução da imagem é essencial em um projeto gráfico

O sangue é um elemento fundamental na hora de fazer projetos gráficos que serão impressos em papel, pois imprimir em papel implica um processo de guilhotina que pode ter um margem de erro  e causar um bife branco em nosso design final, por esse motivo, para evitar esse erro comum, adicionamos um margem de sangue para projetar. O mais normal é adicionar alguns 3mm de sangue Em ambos os lados do desenho, mas dependendo da gráfica, outras medidas podem ser solicitadas. Devemos consultar essas informações o mais rápido possível para evitar erros futuros.

Qualquer que seja a medida do nosso sangue, o sistema é sempre o mesmo, primeiro expandir cor ou imagens fora do nosso formato (tamanho do desenho original sem sangue) até o limite de sangue, é recomendado deixe uma pequena margem para erro dentro de nossa área de trabalho, evitando também adicionar textos ou imagens importantes às bordas do formato final.

Devemos adicionar uma margem de sangue ao nosso projeto para evitar erros de corte

O formato de uma imagem deve ser adaptado às necessidades da imprensaPara isso devemos primeiro saber quais os formatos que eles utilizam, assim que conhecermos esses dados enviaremos a arte final com esse tipo de formato. Dependendo da impressora, nós eles podem solicitar um formato ou outro, alguns bem conhecidos são: PSD, AI, SVG, TIFT, PDF ... etc. Sempre devemos evitar o envio de arte final em formatos com perda como é o caso do JPEG. Se enviarmos com um formato nativo (PSD, AI, ... etc) devemos enviar sempre em uma versão não muito recente, nem todas as impressoras possuem as últimas versões dos programas.

Quando enviamos uma arte final para a imprensa, devemos saber quais formatos ela usa

Depois de fazer tudo isso estamos prontos para enviar nosso design para imprimir e espero que você não cometa erros. Visite a gráfica saber que tipo de serviços oferecem e quais são os dados técnicos necessários para o envio da arte final.

Falar com a impressora é essencial antes de realizar qualquer projeto gráfico

Temos que deixar claro que levar um design para imprimir é sempre um desafio em cada novo projeto: alterações de última hora, erros de impressão, erros técnicos e muitos outros fatores podem aparecer e nos enganar. Seguindo este pequeno guia e revisando nossos designs antes de ir para a impressão, seremos capazes de reduzir os possíveis erros que podem surgir.

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