40 dôležitých dátumov v histórii grafického dizajnu

DÁTUMY-DIZAJN

Dnes oslavujeme jeden z najdôležitejších dátumov: Medzinárodný deň grafického dizajnu. Aký lepší spôsob oslavy, ako keď sa pozrieme na kroky, ktoré sme podnikli v priebehu histórie grafického dizajnu? Od počiatku tejto disciplíny až po dnešok veľa pršalo a bola to cesta plná toľkých géniov, ako sú géniov, ktorí nám v podobe dedičstva zanechávajú množstvo vedomostí a nekonečných nástrojov a ktoré nám umožňujú rozvíjať skvelé diela na na technickej, umeleckej a koncepčnej úrovni s väčšou presnosťou a ľahkosťou. Dizajn sa rozrástol a spôsobil, že svet priebojnou rýchlosťou obohatil obraz a vnímanie miliónov ľudí.

Tu je výber z štyridsať dátumov (ktoré sa následne stali míľnikmi) ktoré označili pred a po spôsobom porozumenia a precvičovania dizajnu. Prajem dobrý deň tvorivej komunite

  • 10.000 BC Prvé komunikatívne zobrazenia v jaskynných maľbách. Paleolitické piktogramy.
  • 3.200 3.000 - XNUMX XNUMX pred Kr Vývoj hieroglyfov v Egypte ako ideografických zobrazení.
  • 3.000 BC Prvé spisy sa pripisujú sumerskému ľudu v Mezopotámii. Na mokré hlinené tabuľky použili trstinu s hrotom na jednom konci na nakreslenie symbolov.
  • 114 BC Trajánov stĺp, pamätná pamiatka, ktorú si objednal cisár Trajan, bola verejným prejavom vlády.
  • 79 BC V Pompejach sa vyrábali „plagáty“, ktoré ohlasovali cirkusové boje, prenajali si krčmu alebo podrobne popisovali služby prostitútok. Sú to prvé príznaky publicity.
  • 105:XNUMX c. V Číne je papier vynájdený.
  • Koniec XNUMX. storočia Pekin Kaiyuan Zabac je tlačený drevorytom.
  • 800:XNUMX c. Kniha Kells, ilustrovaný rukopis keltských mníchov, je mnohými považovaná za jedno z prvých diel vedomého dizajnu a vysokej kvality.
  • 1.300:XNUMX c. V turkestanských tlačiarňach sa používajú prvé pohyblivé drevené znaky.
  • 1.409:XNUMX c. Prvá známa kniha vytlačená v Kórei s kovovými znakmi.
  • 1438-1440 d. C. Gutenberg robí prvé dojmy pohyblivými postavami v Štrasburgu. Vynález tlačiarenského lisu.
  • 1482:XNUMX c. Prvý plagát je vytlačený. «Veľká milosť našej dámy z Remeša».
  • 1.485:XNUMX c. Počas vojen v Taliansku sa objavili prvé súčasné „letáky“.
  • 1.536-1.539 d. C. Tlačiarenský lis prichádza do Ameriky (Mexiko).
  • 1.796 AD Aloys Senefelder vyvíja litografiu ako tlačový systém.
  • 1.822:XNUMX c. Joseph N. Niepce získava prvú stálu fotografiu.
  • 1.829:XNUMX c. Stereotypy v reklamných dizajnoch sa vyskytujú čoraz častejšie, pretože pribúdajú aj vydania publikácií.
  • 1.837:XNUMX c. Godefroy Engelmann vyvíja chromalitografiu z nemeckých farebných litografických hlavičiek.
  • 1.850:XNUMX c. Fotografie sa začínajú používať na reklamu komerčných produktov.
  • Koniec S. XIX Vo Veľkej Británii sa začína hnutie Arts and Crafts
  • 1880:XNUMX c. Hĺbkotlač sa používa v ilustrovaných časopisoch, čo pomáha zlepšovať kvalitu tlače.
  • 1880-1900 d. C. Druhá generácia umeleckých remesiel.
  • Na konci prvej svetovej vojny Dadaizmus vzniká ako umelecké hnutie.
  • 1.904 d. C. Prvý reklamný film je natočený pre film Moet-et Chanplon, ktorý natočili bratia Lumièrovci.
  • 1.907 d. C. Vnucuje sa nová estetika, kubizmus, ktorý abstrahuje postavy a tvary do geometrických rovín.
  • 1.909:XNUMX c. Filippo Marinetti zakladá futurizmus považovaný za „typografickú revolúciu“.
  • S. XX d. C. Rozhlas, kino a televízia získavajú pre reklamu veľmi dôležitú úlohu.
  • 1.922:XNUMX c. V Spojených štátoch sa rádio stáva hlavnou reklamnou platformou.
  • 1.925:XNUMX c. Herbert Bayer vedie dielňu typografie a reklamy, ktorá je zlomom pre profesijný dizajn.
  • 1.928:XNUMX c. Princípy modernej typografie, Nová tipografia, Jan Tsehichold.
  • 1.936:XNUMX c. Objavuje sa prvá 35mm zrkadlovka.
  • 1,938:XNUMX c. Diohte aplikuje motivačné štúdie na reklamu.
  • 1.950:XNUMX c. Aktuálne piktogramy sú vyvinuté v Spojených štátoch pre národné parky.
  • 1.956:XNUMX c. Dizajn sa v Ulmskej škole rozširuje ako profesia s vedeckou metodológiou.
  • 1.964:XNUMX c. „Reklama musí byť vizuálnym škandálom“: Raymond Savignac využíva túto filozofiu dodania sily obrazu v reklamnom diele pre ASPRO.
  • 1.985:XNUMX c. Zavedením softvéru pre dizajn sa začína desktopové publikovanie a počítače sa pre dizajn stávajú mimoriadne dôležitými.

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   Juan José Serrano Arana dijo

    veľmi zaujímavý tento príbeh.