Že Spoločnosť Adobe získava Allegorithmic znamená to, že bol vyrobený so štandardným nástrojom 3D na vytváranie textúr a materiálov a že sa venuje hlavne hernému a zábavnému priemyslu.
Krok, ktorý podnikla spoločnosť Adobe rozšírite svoje portfólio riešení týkajúcich sa sveta dizajnu a grafická tvorba vo všetkých svojich segmentoch. Taktiež sa čoraz viac približujú k tomu, aby otvorili svoj trh s návrhom 3D obsahu.
Musíme vedieť, čo to robí len niečo vyše roka predstavila program Adobe Dimension, ktorý umožňuje kreatívcom zostavovať a vykresľovať modely produktov 3D okrem toho, že sa dá použiť aj na balenie a oveľa viac.
A išiel na jeseň 2018, keď ukázali, čo je Project Aero, nástroj s veľkým potenciálom pre rozšírenú realitu, ktorý je zodpovedný za záchranu úsilia vynaloženého pri vytváraní vynikajúcich zážitkov.
Aj keď to, na čom nám tu záleží, je Allegorithmic, a séria nástrojov, ktoré pomáhajú zábavnému priemyslu, hrám, šrot a ďalšie typy značiek na vytvorenie textúr a materiálov, ktoré dodajú 3D objektom veľkú úroveň detailov a realizmu.
Medzi príklady, ktoré môžeme uviesť, patria hry zo série Call of Duty, Assassin's Creed alebo Forza. A čo by bolo v oblasti animácie a vizuálnych efektov, určite poznáte filmy ako Blade Runner 2049, Pacific Rim Uprising alebo Tomb Raider.
Nielenže to v týchto oblastiach zostane, ale Adobe navrhuje poskytnúť skvelé riešenie toho, čo je dizajn, vystavenie produktu, maloobchod a marketing, architektúra a výroba, kde je 3D na ceste k úplnému nahradeniu tradičnejších pracovných tokov, aby boli úplne digitálne.
Teraz iba vidíme, ako budú začleňovať alegoritmické nástroje Látka v Creative Cloud. Ďalšia skvelá výhovorka, ktorú nám poskytujú, aby sme dostali mesačný plán s programom Adobe CC.
Všetky poskytnuté obrázky sú vytvorené pomocou týchto nástrojov. Adobe, ktoré zvyčajne dávajte bezplatné zdroje, ako je tento.