Vytvorte grafický projekt Nie je to niečo, čo zostane navždy uzamknuté vo vašom počítači po celé storočia a storočia, ale mnohokrát budete nútení prejsť tlačiarenským strojom a tlačiť všetky druhy grafických projektov. V tomto zverejniť dozviete sa niekoľko základných pojmov o tom, ako vziať návrh na tlač bez toho, aby ste museli zomrieť, postupujte podľa série veľmi jednoduchých bodov.
Spoznajte svet grafické umenie vás núti vedieť, ako tento svet funguje, a preto je to nevyhnutné poznať tlačiarenskú časť a neobmedzujeme sa iba na našu úlohu grafických dizajnérov.Vytlačte si grafický projekt bude vždy bolesťou hlavy konštruktéri a všetkých druhov odborníkov pôsobiacich vo svete grafika, práce mimo čas, nepredvídané, opravy na poslednú chvíľu a celá lavína možných udalostí, ktoré môžu trochu zatrpknúť náš život.
To je dôvod, prečo musíme poznať fungovanie celého tohto sveta minimálne znížiť počet možných chýb ktoré môžu vzniknúť pri tlačení nášho dizajnu.
S týmto malý zoznam «Odporúčam vždy skontrolovať pred každým projektom" môžeme znížiť možné chyby najbežnejšie a ľahko riešiteľné.
Kľúčové body, vďaka ktorým bude možné náš dizajn vytlačiť:
- Poznajte tlačiarenský lis (papiere, stroje, povrchové úpravy ... atď.)
- Skontrolujte kvalita obrázkov (300 dpi)
- Ak chcete prejsť text do kriviek
- Vždy dajte krvácajúci v prevedení (3 mm na každej strane)
- Farebný priestor CMYK (RGB je iba na zobrazenie)
- Noste viac ako jednu Šoporne dizajn pre tlač (pendrive, CD, cloud ... atď.)
- Snažte sa vždy nosiť počítač do tlačiarenského lisu
Tieto body uvedené vyššie sú zásadné (naša biblia) pri vývoji grafického projektu. Teraz uvidíme podrobnejšie, ako niektoré z nich skontrolovať.
En photoshop budeme sa môcť pozrieť na riešenie z našich obrázkov sa dôrazne odporúča, aby mali obrázky rozlíšenie 300 dpi.
Nikdy nesmieme zabudnúť odovzdávať texty do kriviek Pred tlačou sme to my vyhnúť sa mnohým možným chybám futures. Ak chcete preniesť text do kriviek, musíme jednoducho ísť do Illustrator (alebo iné) v textovej možnosti a vyhľadajte príslušnú kartu vytvárať obrysy.
náš vzory musí mať vždy a rozsah chýb v prípade procesu orezávania môžu na niektorých výtlačkoch zostať po orezaní formátu biele zaoblenia kvôli malej chybe, ktorú má tento proces, a preto musíme nechať 3 mm krvi pre každú stranu nášho dizajnu.
Musíme tiež zabezpečiť, aby naše farebný režim je CMYK (farba atramentu) a nie RGB (farba svetla).
náš design krvácania mal by vyzerať ako ten na obrázku nižšie. Systém je celkom jednoduchý, dizajn (či už ide o priamu farbu alebo fotografiu) rozširujeme až na hranicu presahu.
Posledný krok je exportovať dizajn a vygenerovať PDF na tlač. V tejto časti musíme veľmi dobre vyzerať, že kvalita obrázkov je vysoká a že nedochádza k žiadnemu druhu straty kvality.
Už vieme niekoľko základných bodov, aby sme mohli tlačiť svoje grafické projekty profesionálnejším spôsobom a bez toľkých bolestí hlavy.
Táto príručka na preberanie úloh do tlače (pred fotomechanikou + tlačou) je veľmi dobrá, aj keď mi chýbali niektoré body, ako napríklad: buďte opatrní pri pretlačení pri kreslení textu, farebnom profile, a to v ilustrátorovi aj v dizajne (v mojom prípade európsky profil) , pri exporte vo formáte PDF sa uistite, že je to PDF / x1a (pripravené na tlač).
Bolo vyrobené finálne štvorfarebné umenie, a to je v poriadku, pretože tak sa zvyčajne odosielajú diela, aj keď sa dajú poslať aj: suchá rana, priame farby Pantone, pečiatky atď.
Myslím, že je to dobrý manuál, ktorý ste vysvetlili, aby ste poslali konečné umelecké diela na tlač v CMYK.