Isidro Ferrer sa hrá s objektmi a vytvára nové správy

Umenie hrať sa s predmetmi

Isidro Ferrer hrať sa s predmetmi vytvoriť nové vizuálne správy, ktoré dostanete predstavujú nové nápady a koncepcie všetkého druhu. Vytvorenie objektov Frankenstein je hlavnou silou jeho práce, kde sa prostredníctvom spojenia medzi objektmi dosahujú jedinečné diela ktoré neskôr použije vo svojich dizajnérskych projektoch.

Materiály, predmety a byť schopný dotknúť sa hmoty prostredníctvom stavby je v jeho práci niečo zásadné, pretože je jednou z hlavných charakteristík, ktoré ho identifikujú ako a jedinečný dizajnér ak trochu vynecháme digitálny svet. S veľkým osobná vášeň Isidro nám ukazuje čarovný svet vizuálna poézia kde sa mäkkým a jemným spôsobom zabalíme do klamania predmetov.

Objekty nám majú čo povedať, ale veľmi málo, ak sa na ne pozrieme iba na to, čím sú: «jednoduché objekty», musíme sa na ne pozerať ako na niečo iné, pozerať sa na ne ako na prostriedok na komunikáciu a vytvárať emócie všetkých druhov.

Rád separujem, čo je spolu, a zhromažďujem, čo je oddelené

Plagáty Isidra Ferrera

Pomocou upravených objektov vytvoriť niečo nové, čo sprostredkuje inú správu ale s podstatou toho, čo to bolo na začiatku, povedzte tú správu a básnická forma bez toho, aby ste objekt nútili, ale stimulovali, aby bol niečím iným, niečím jedinečným.

Môžeme vidieť malú rozhovor o tomto umelcovi.

V plagáty z obrázku vyššie vidíme, ako pomocou určité úpravy tento grafik dostane vytvárať nové správy hrou. Jeho práca je založená na podobnosť s inými skutočnosťami, aby sme to vytvorili spojenie z inej reality kde sa nám prostredníctvom našej schopnosti vnímať dokážeme porozumieť a znova si ju vytvoriť v našej mysli.

Isidro Ferrer sa hrá s predmetmi

Používa to vo vizuálnej správe hranie sa s šarádou, podvod, zvádzanie a konštrukcia nereálnosti, ktorá nám dokáže ukázať alternatívnu realitu, ktorá nás priťahuje vďaka svojej vizuálnej sile. Na obrázku vyššie vidíme fajku, predstavu fajky, ktorá rozbíja realitu a jemným a zvodným spôsobom nám ukazuje niečo nové.

Pohrajte sa s tvarom predmetov Ak chcete vytvoriť sekundárne správy, ktoré môžu rozšíriť primárnu správu, pridajte a Nový koncept do grafického diskurzu. V prípade dolného plagátu vidíme, ako umelec pomocou formy typografie vytvoril realitu konceptu slimáka ako predstavu domu a domu.

Hrajte sa s tvarmi a predmetmi

Práca so špinavými rukami Môže to byť ďalšia z charakteristík tohto dizajnéra / umelca, ktorý si pri práci špiní ruky, hrať sa s materiálmi v analógovej podobe a potom sa ponorí do digitálneho sveta pre posledný dotyk svojej práce. Jeho práca sa zameriava na koncepcia a dobrý nápad. 

Od kresby vysledovanej počas cesty na stránkach jeho všadeprítomného denníka až po oficiálny obraz Španielskeho štátu v oblasti samotných obrazov, Isidro Ferrer nie je nič cudzie.
Ilustrátor a dizajnér hltajúci, koná s realitou podobným spôsobom ako stroj na výrobu veršov, aké si predstavoval Machado Juan de Mairena: na jednej strane vstupuje svet, na druhej vychádza poézia. Môžete si myslieť, že existuje jeden z veľkých žalúdkov planéty.

Ocenenie

Medzi jeho najvýznamnejšie ocenenia nájdeme a Národné ocenenie k najlepším ilustráciám, od tohto momentu dostala Ferrerova práca a vyšší stupeň kvality keďže od tej chvíle bude jeho prácu svet pozorovať pomocou lupy.

  • Cena ministerstva kultúry za najlepšie spracovanú knihu (1993)
  • Národná cena za najlepšie ilustrácie detí a mládeže Ministerstva školstva a kultúry (2006)
  • Cena Junceda Iberia za ilustráciu od Profesionálnej asociácie ilustrátorov Katalánska, APIC (2006)
  • Cena za editáciu Daniela Gila (2003)

undefined najpoužívanejšie materiály v jeho práci by sme mohli povedať, že je to drevo, ušľachtilý materiál, ktorý umožňuje jeho modelovanie vytvárať nové realityV tomto prípade vidíme, ako Ferrer prostredníctvom dreva vytvoril imaginárne postavy zo sveta.

Drevené hračky Isidra Ferrera

Ak sme vášniví pre dizajn a svet tvorivosti Nemôžeme prestať sledovať prácu tohto veľkého profesionála v grafickom svete, ktorý nám ukazuje a veľmi jemná a poetická neskutočná realita. 


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.