Osvojenie techniky je hlavne kvôli aby si to časom precvičili a vylepšili, ale to neznamená, že sa v určitom okamihu umelec otočí a chce narušiť všetko, čo sa do tej chvíle stalo, aby si našiel iné miesto na vyliatie všetkého svojho umenia a vizuálnej vynaliezavosti.
potom 5 legiend grafického dizajnu že sa v určitom okamihu radikálne zmenili vaše umelecké práce za niečo radikálnejšie a prekvapivejšie.
Muriel cooper
Muriel Cooper začala v roku 1952, pracovala pre vydavateľstvo Massachusetts Institute of Technology (MIT) a stala sa umeleckou riaditeľkou na MIT. Dizajn klasické knihy ako Bauhaus od Hansa Winglera a prvé vydanie Učenia sa z Las Vegas.
Cooper dostal svoje prvé počítačové kurzy v roku 1967 a veľký potenciál videl ako tvorivý proces, ktorý začal druhú fázu jeho kariéry: uplatnenie jeho dizajnérskych schopností na počítačových obrazovkách.
V roku 1975 spolu s Ronom MacNeilom založil Cooper výskumnú skupinu Visible Language Workshop, ktorá sa neskôr stala súčasťou MIT Media Lab. Navrhovanie a myslenie mysle, vyzval svojich študentov, aby pomocou technológií prezentovali dobre navrhnuté informácie.
V roku 1995 sa počítačová grafika po prvý raz zobrazila v troch priehľadných rozmeroch, namiesto typického rozhrania Windows z panelov nad sebou položených ako písmená. Mal obrovský vplyv na to, že sa Bill Gates zaujímal o jeho prácu.
Michael vanderbyl
Okrem grafického dizajnu aj Vanderbyl tiež navrhuje nábytok, showroomy a všetky druhy dizajnov. Je dokázané, že ak viete navrhovať, môžete navrhnúť čokoľvek.
Vanderbyl začala jeho dizajnérska firma v San Franciscu v roku 1973. Jeho tvorba kombinovala jednoduchú typografiu s postmodernými prvkami, ako sú pastelové palety, uhlopriečky alebo textúry.
Vanderbyľ je záujem o prácu v 3D. Keď jeden z jeho najväčších klientov nemal peniaze na to, aby si najal architekta, prišiel s vlastným dizajnom showroomu. Dodnes pokračoval v navrhovaní týchto typov miestností.
Ed fella
Jedna z fráz, ktorú Fella najviac vyslovil pre svojich študentov: «rob niečo, čo si nikdy predtým neurobil«. Dôležité upozornenie na rozšírenie vašich vlastných obzorov, ktoré popisuje kariéru tohto grafického dizajnéra.
Z frustrácie z toho 30 rokov pracoval v štúdiu reklamného dizajnu v Detroitečo znamenalo nedostatok osobného prejavu vo svojej práci.
Ako 47-ročný opustil prácu a vyštudoval školu v Cranbrooku. Potom išiel na CalArts (Kalifornský inštitút umenia). Jeho tvorbu ovplyvnil Dada a surrealizmus s vlastnoručne vytvorenými návrhmi. V ére počítačom generovaného dizajnu kráčal Fella svojou kresbou po svojom.
Štefan sagmeister
Sagmeisterov nápad presadiť sa je vždy vytvoriť reakciu v tom, kto sleduje jeho grafické diela.
Spustil Sagmesiter vlastnú štúdiu v roku 1993 so zameraním na dizajn pre hudbu. Jeho návrhy sa nachádzajú pre slávnych hudobníkov ako Lou Reed, Pat Metheny, David Byrne a Rolling Stones.
S úpadkom CD musel znovuobjavovať sám seba a začal na zakomponovanie ďalších plastických tvarov vrátiť sa s výstavou umenia s názvom „The Happy Shot“, kde môžu návštevníci „vstúpiť do jeho mysle“ a hľadať šťastie.
Ján Maeda
Maeda sa stala a návrhár používateľského rozhrania po prechode Massachusetts Institute of Technology (MIT). Po prečítaní diela „Myšlienky na dizajn“ od Paula Randa jeho kariéra zasiahla celú zmenu.
Maeda zobrala skromné posolstvo Randovej knihy veľmi vážne: porozumenie počítaču z neho nemusí nevyhnutne urobiť dobrého dizajnéra. Grafický dizajn začal študovať v Japonsku, kde do svojich znalostí počítačov začlenil tradičné koncepty a zručnosti z oblasti dizajnu.
Napísal knihu Zákony jednoduchosti, ktorá ukazuje vaša nádej, že technológia zjednodušuje náš život namiesto toho, aby si to komplikoval. V roku 2008 sa stal prezidentom dizajnu pre školu na Rhode Island