Photoshop textúra dreva

Logo Photoshopu

Všetci vieme, čo je Photoshop, ale v súčasnosti nie každý pozná tento nástroj naplno. V súčasnosti má Photoshop viacero nástrojov, jedným z nich je aj možnosť tvorby textúr.

Len niekoľkými jednoduchými krokmi je možné vytvoriť textúru dreva, ktorú možno predtým použiť pre projekt. Tu sú kroky, ktoré treba dodržať pri vytváraní tohto nového dizajnu Photoshopu.

Čo je Photoshop

Ak pred vstupom do tutoriálu tento nástroj vôbec nepoznáte, alebo ste o ňom naopak počuli, ale nie je vám jasné, o čo presne ide, vysvetlíme vám to. Photoshop je jedným z nástrojov, ktoré sú súčasťou Adobe, venuje sa výlučne úpravám a odhaľovaniu obrázkov. Mnoho dizajnérov ho používa aj na vytváranie fotomontáží.

Pracuje s bitmapou a s akýmkoľvek obrazovým formátom, čo nás vedie k možnosti manipulovať, upravovať, upravovať a retušovať všetko, čo chceme, prostredníctvom všetkých nástrojov, ktoré program má. Okrem toho je tiež možné vytvárať bannery, billboardy prostredníctvom makiet, ktoré môžu byť celkom realistické a simulovať určité fiktívne prostredia.

Ak poznáte Illustrator, budete vedieť, že má širokú škálu štetcov a atramentov, vo Photoshope nájdeme aj viacero štetcov a nájdeme aj všetky fonty, ktoré Adobe poskytuje. Keďže ide o nástroj Adobe, má mesačné predplatné, to znamená, že ide o platený softvér.

Stručne povedané, ak chcete navrhovať a vytvárať montáže, Photoshop je pre vás ideálnym nástrojom, pretože dokáže čarovať len výberom nástroja.

A teraz nastal čas, aby ste sa naplno pustili do programu a krok za krokom vysvetlili, ako vytvoriť textúru dreva.

Čo potrebujete vedieť pred začatím

Ako je uvedené na začiatku príspevku, vytvoríme textúru dreva. Je dobré, že vopred vieme trochu o štruktúre dreva, keďže budeme pracovať s tónmi, ktoré sú preň vhodné. V tomto krátkom úvode vám ukážeme tóny, ktoré by ste mali vziať do úvahy pre textúru, ktorú vytvoríme, a tisíce ďalších možností, ktoré môžete navrhnúť.

Textúry dreva sa vyznačujú tým, že sú celkom prispôsobiteľné a kreatívne, majú tiež rôzne štýly a v závislosti od typu dreva, ktoré si vyberieme, obsahuje tmavší alebo svetlejší tón. Tieto farby sú tiež určené stupňom tvrdosti, ktorú obsahujú, a ich dotykom.

Drevo Blanda je svetlejšie a krémovej farby, vlákna sú rovnejšie a obsahujú výrazné prstence. Toto drevo sa zvyčajne vyskytuje v boroviciach. Drevo duraNa druhej strane má skôr tmavšie tóny, vlákna sú kompaktnejšie a uzavretejšie a ich prstence sa nelíšia. Tento druh dreva sa nachádza v čerešni.

Krok 1: Nastavenie umeleckého plátna

Pracovný stôl

V tomto návode budeme pracovať s umeleckým plátnom, ktorého dĺžka bude A3

Ak to chcete urobiť, otvorte photoshoplis Command-N vytvoriť Nový dokument a nastavte nasledujúce parametre:

  • Pomenujte súbor 'Wood Texture_01'
  • šírka: 4961 pixelov
  • Altura: 3508 pixelov
  • orientácia: Horizontálne
  • rozlíšenie: 300 ppp
  • Farebný režim: farba RGB (pre neskoršiu tlač použite farebný profil CMYK)
  • Obsah pozadia: blanco
  • Vytvoriť

Krok 2: Vytvorte základ textúry dreva

Textúra dreva

Zdroj: Diseñalog

krok 1

Na vytvorenie základu začneme mahagónovým drevom. Mahagónová farba sa líši tým, že je podobná strednej a sýto hnedej farbe. Vo všeobecnosti musíme získať červenkastú farbu.

Ak chcete nastaviť farbu v našej obdĺžnikovej základni, prejdeme na lištu nástroje a stanovíme nasledujúcu chromatickú hodnotu predné: # 4c1a01 a farba pozadie: # 2f1000.

Keď sme nakonfigurovali nasledujúce farby, prejdeme k nástroju nádoba na farbu (G) a vyplňte priestor na kresliarskom plátne.

krok 2

Efekt zrna

Zdroj: Diseñalog

Aby bola textúra oveľa realistickejšia, nanesieme vrstvu zrna, na to je potrebné použiť rôzne filtre.

Prejdeme do hornej časti obrazovky a vyberieme ponuku Filtre> Šum> Pridať šum a použijeme nasledujúce parametre:

  • Cantidad: 14.21%
  • Distribúcia: gaussian
  • Brand Jednofarebné 

krok 3

Nakoniec sa vrátime k menu Filtros a vyberte možnosť Clouds> Filter> Render> Clouds.

Krok 3: vytvorte textúru dreva

Keď máme vytvorený základ, vytvoríme textúru a nanesieme ju na základňu, čo nás zaujíma najviac.

Textúra dreva

Zdroj: Diseñalog

krok 1

Podklad získa drevitý efekt. Je to potrebné, pretože mahagónové drevo má malú strapcovitú štruktúru, je uzavreté a je malé a rovné.

Aby sme to urobili, budeme sa musieť vrátiť do horného menu a vybrať možnosť filter> deformovať> projekt. Potom sa otvorí nasledujúce vyskakovacie okno Projektovať.

Pre nastavenie ďalšej projekčnej krivky klikneme na zakrivenú čiaru a ťahaním hrán vytvoríme akési prevrátené alebo otočené „S“.

krok 2

Keď sme upravili množstvo zrna, upravíme úrovne, preto musíme na vrstvu zŕn aplikovať kontrast.

Na úpravu týchto úrovní musíme prejsť do horného menu a vybrať Obrázok> Úpravy> Úrovne (príkaz - L) a upravte kanál RGB na:

  • R: 14
  • G: 0.91
  • B: 255

krok 3

Ako sme už uviedli, mahagónová farba má pruhované zrno, na dosiahnutie tohto efektu je potrebné použiť vlna k textúre, tým dosiahneme oveľa prirodzenejší efekt materiálu.

Ak chcete získať túto vlnu, zamierime do Filtre> Skreslenie> Vlna a stanovíme nasledujúce parametre:

  • Počet generátorov: 606
  • Typ: sínusový
  • Vlnová dĺžka: Min. 90 Max. 152
  • Amplitúda: Min 1 Max 52
  • Škála: Horizontálne 19 % Vertikálne 1 %
  • Nedefinované oblasti: otoč sa

Výsledok by bol taký, že:

výsledok

Zdroj: Diseñablog

krok 4

Keď dosiahneme prvý efekt, pokračujeme v pridávaní manuálneho skreslenia, na ktorý použijeme nástroj Skvapalniť (Filter> Skvapalniť)

Pomocou nástroja Veterník (C) pridáme na drevo a nástrojom niekoľko uzlov štetec dosiahneme úspešnejšie výsledky. Keď sme dokončili úpravu pomocou štetca, prejdeme k nástroju deformovať dopredu (W) a nanesieme niekoľko škvŕn, aby sme našli prirodzenejší výsledok.

krok 5

Keď už máme nastavenia doteraz aplikované, budeme musieť zmeniť farbu dreva na svetlejší tón, robíme to preto, aby sme vlákna lepšie ocenili.

Za týmto účelom prejdeme do horného menu a vyberieme možnosť Obrázok > Úpravy > Úrovne (príkaz - L) a posúvame posúvače, kým nezískame perfektnú alebo požadovanú farbu.

Aby ste dosiahli tento výsledok, musíte nastaviť farebný profil na RGB a vybrať nasledujúce hodnoty:

  • R: 0
  • G: 1.061
  • B: 232

Krok 4: vytvarujte kresbu dreva

krok 1

Keď už máme zmenený tón dreva, je čas výsledok vyleštiť, aby bol čo najreálnejší. Na tento účel vytvarujeme kresbu dreva a zameriame každé vlákno tak, aby bolo viac definované.

Ideme do menu a vyberieme Filter > Sharpen > Sharpen.

krok 2

Na vyrezávanie zrna musíme najprv otvoriť panel vrstvy (Okno> Vrstvy). Keď ju máme otvorenú, musíme duplikovať vrstvu textúry, najprv potiahnite vrstvu pozadie smerom k malej ikone vytvoriť novú vrstvu v paneli vrstiev.

Vrátime sa do horného menu a aplikujeme úľavu Filter> Štylizovať> Emboss. Keď ho otvoríme, zobrazí sa pole zvýraznenia a týmto spôsobom upravíme parametre:

  • uhol: 135 °
  • Altura: 24 pixelov

krok 3

Sme takmer hotoví, už len potrebujeme doladiť drobné detaily. Vraciame sa k panelu vrstvy a nastavíme vrstvu na režim miešania, potom aplikujeme intenzívne svetlo a a 40% nepriehľadnosť.

Krok 5: Uložte a aplikujte textúru na objekt alebo dizajn

Keď máme našu textúru navrhnutú, musíme ju uložiť, aby sme ju mohli použiť v akomkoľvek makete. Dobrým výsledkom môže byť stena dreveného domu alebo podlaha. Ďalej vysvetlíme, ako na to:

krok 1

Ak chcete súbor uložiť, prejdite do horného menu a vyberte možnosť Súbor > Uložiť ako. Ponechajte názov tak, ako sme ho nakonfigurovali pri vytváraní umeleckého plátna, a vyberte štandardný formát JPEG a uložte ho do svojho pracovného priečinka (môže byť na ploche počítača alebo kdekoľvek inde).

Použije sa kvalita maximálne 10

krok 2

Druhý krok je podľa vašich predstáv, no v prvom rade by som vám rád ponúkol webovú stránku, na ktorej nájdete tisíce šablón na stiahnutie, stačí kliknúť tu a nasmeruje vás priamo.

Na tejto stránke nájdete tisíce makiet všetkých druhov na stiahnutie a aplikáciu vašej textúry, z kníh, jedálnych lístkov reštaurácií, stolov atď.

Čo je maketa?

makiet

Zdroj: The Creative Creature

Predtým sme vás pomenovali slovom „mockup“, ak neviete, čo to je, poskytneme vám krátke zhrnutie. Na um vám určite príde grafický dizajn alebo dizajn všeobecne. No ideš veľmi dobre, v skutočnosti je maketa fiktívna a zároveň realistická prezentácia dizajnérskeho projektu.

Čo znamená fiktívne a realistické Hovorí sa, že je to fiktívne, pretože maketa nie je v skutočnosti vidieť, ale simuluje to, čo chceme, aby ľudia okolo nás videli. Povedzme, že v projekte potrebujeme ostatným ukázať, že naša práca okrem toho, že je estetická, je aj funkčná.

A tu prichádzajú do úvahy predmety, ktoré sme vám už predtým pomenovali, jedálne lístky reštaurácií, tričká atď. To znamená, že pri vytváraní makiet vždy vychádzame zo základu merchandisingových predmetov a pomocou nich predstierame alebo simulujeme skutočnú montáž. Makety sú zvyčajne navrhnuté z rôznych dôvodov, jedným z nich je, že ide o získanie súhlasu ostatných, v dizajnovom projekte by to bol klient. To je často vidieť v dizajnoch identity, keďže vo vizuálnej identite ide o prezentáciu značky v akomkoľvek reklamnom predmete (vizitky, zápisníky, diáre, kalendáre atď.).

Čo treba brať do úvahy pri makete?

V prvom rade si bezpochyby vyberte maketu, ktorá je profesionálna, ktorá má veľa svetla. Keď navrhujeme, je vždy dôležité predvídať a udržiavať našu farebnú paletu, pretože je dôležité vedieť vopred, či tieto tóny môžu pozitívne prospieť návrhu, ktorý predstavíme.

Vždy je dôležité vybrať si aj obrázky, ktoré majú dobré rozlíšenie a dobrú kvalitu, keďže to, čo je na makete najviac nevýhodné, je vidieť rozpixelovaný objekt a predovšetkým vyberať objekty, ktoré sú v súlade s vaším projektom.

Kde nájsť makety?

V súčasnosti na internete nájdeme množstvo online stránok, ktoré sa venujú predaju makiet alebo ich dokonca nájdeme zadarmo. Ak ich chcete hľadať zadarmo, moja rada je pozrieť si to na Freepik, Grafický Burger a FreeDesignResources.

Tu vám tiež necháme niekoľko ďalších webových stránok, z ktorých si môžete stiahnuť nejaké makety:

Záver

Ako ste videli, vytvorenie textúry vo Photoshope nie je vôbec ťažké, stačí postupovať podľa krokov, ktoré vám poskytneme, a stanete sa jedným z najlepších dizajnérov.

Aká bude ďalšia textúra, ktorú navrhnete?


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.