Režimy miešania: ako sa naučiť, ako ich správne používať

režimy prelínania krytu

Ak nie sme odborníci, ani sme neštudovali photoshop, niektoré technické aspekty programu im nerozumieme správne. Aj keď vieme, ako to využiť tak či onak. Testujeme projekt, čo nás vedie k oneskoreniu našej konečnej dodávky. Či už to má byť dodanie alebo videnie jeho výsledku, pokiaľ ide o osobnú prácu. Čím menej nemotorný bude náš proces a čím menej pokusov ho dosiahneme, tým optimálnejší výsledok dosiahneme vždy. Pri režimoch miešania vo Photoshope sa to deje vždy.

Je to tak, že správne skombinovanie aktívnej vrstvy s komponentmi predchádzajúcich vrstiev je mätúce. Niektorí z vás určite vyskúšali predtým, ako našli kľúč u iných, ako sú Clarify, Plot atď. A nedosiahli ste videný výsledok. Alebo vyskúšajte videonávody, ktoré vám pomocou krokov priblížia požadovaný výsledok, ale nevysvetlia prečo.

Tieto charakteristiky sa v zásade riadia tromi základnými kritériami: Základná farba zodpovedajúce pôvodnej farbe hlavného obrázka, zmiešaná farba na farbu, ktorú budete nanášať (napríklad štetec) a výsledná farba ktorý sa získa, keď dosiahnete výsledok. Toto, a vďaka matematickým výpočtom vykonaným v aplikácii, dosahuje iný výsledok pre každý z existujúcich režimov.

Jedná sa o celkovo dvadsaťsedem rôznych kompozícií, ktoré má gigant photoshopu. A preto ich budeme musieť usporiadať až do šiestich rôznych spôsobov.

Na všetky použijeme rovnaký obrázok, ktorý bude nasledujúci:
pôvodné režimy miešania

normálne

Ako už názov napovedá, normálny režim miešania. Táto prvá možnosť sa predvolene používa pre všetky vrstvy, ktoré sme vytvorili. Každý pôvodný pixel na základnej fotografii je nahradený výslednou farbou. To znamená, že ak použijete štetec, skryje to, čo je v spodných vrstvách, a pri 100% nepriehľadnosti úplne zakryje všetko.

Rozpustiť: Je to ďalšie zloženie v kategórii, ktoré sme nazvali ako bežné. Aj keď, ak znížite nepriehľadnosť, uvidíte, ako sa jeden obraz rozpúšťa nad druhým. Náhodne nahraďte pixely základnou farbou alebo zmesovou farbou.
režim tavenia rozpustiť

Tma

Zatemniť: Vyberiete najtmavšie pixely zo základnej vrstvy aj zo zmesi. Ak označíte tmavnutie na bielom pozadí čiernou fúziou, najtmavšie budú čierne a preto nahradí všetko. Ak sa rozhodnete pre to pomocou štetca, nahradí svetlejšie oblasti tmavšími. To znamená, že „boj“ pixelov vyhráva najtemnejšie.

násobenie: Znásobte obe farby. Aj keď rovnako ako predtým, a ak ste v kategórii „Tmavé“, hľadajte najtmavšiu farbu ako hlavnú. Takže ak zmiešate niečo s čiernou, oblasť bude čierna a ak ju zmiešate s bielou, tmavšie oblasti sa nezmenia. Výsledná farba bude vždy tmavšia.

Podexponujte farbu: Ako môžete vidieť na nasledujúcom obrázku, dosiahne sa stredný, ale veľmi nasýtený tón. Prílišné zvýšenie kontrastu. A rovnako ako predtým, ak ho zmiešate s bielou, nedôjde k žiadnemu efektu. Preto časť strán vyzerá ostrejšie a oblasť, kde sa nachádza čierny gradient, vyzerá veľmi nasýtene.

Lineárna podexpozícia: Táto funkcia vám môže pomôcť viac ako predchádzajúcenásobenie„Y“Farebná podexpozícia ', pretože tiež dosahuje tmavšie farby ako predchádzajúce, ale bez vypálenia alebo nasýtenia fotografie ako v predchádzajúcich.

Tmavšia farba: V tomto režime sa nezastavíme dlho, pretože funguje veľmi podobne ako režim stmavenia. Vymeňte najsvetlejšie pixely za najtmavšie. To znamená, že ak máte napríklad pixely, ktoré začínajú znakom # FF349, budú pokryté pixelmi s kódom # 00349. Pretože tie, ktoré začínajú na FF, sú svetlejšie (biela farba: #FFFF) a tmavšie farby sú 00 (čierna farba: # 0000).

Vyjasnilo

zrejmý: Na rozdiel od toho, čo sme doteraz videli, v boji o farby budú v tomto prípade tmavé nahradené svetlými. Tieto nebudú upravené a tmavé budú vymenené. Porovnávanie pixelov jeden po druhom a nie ako celok. Ak potrebujete, aby bol ešte ľahší, budete si musieť počkať na ďalší režim „Color Lighter“ a možno nájdete to, čo potrebujete.

sprisahania: Je to veľmi podobné ako „Násobiť“ ale v tomto prípade naopak. Vynásobte inverznú hodnotu základnej farby a inverznú farbu zmesi. Na konci tak zostane farba svetlejšia. Ak ho zmiešate s bielou farbou, zostane s bielou a ak sa zmiešate s čiernou, nedôjde k nijakej zmene.

V tomto prípade, aby som dal fotografii väčší zmysel a viac označil efekt, zvolil som lineárny a obrátený gradient. S efektom gradientu medi, ktorý je predvolene dodávaný s aplikáciou photoshop CC.

Dodge Color: Situáciu naďalej obraciame a tentoraz je to základná farba, ktorá sa zosvetlí, aby sa získala menej kontrastná zmiešaná farba. Tentokrát, ak ho zmiešate s čiernym, neprináša žiadny efekt.

V tomto príklade gradient medi vytvára futuristický výsledok. Ak vyskúšate iné typy prechodov, budete možno prekvapení.

Linear Dodge (Pridať): Základná farba sa zosvetlí (v tomto prípade je to obraz budov) a zmiešaná farba sa pridá jasnejšia. Hovoríme jasne, o farebných efektoch, ako je gradient medi, ktoré sme uviedli v predchádzajúcich charakteristikách. Ak pridáte čiernu farbu, neprodukuje to žiadnu zmenu.

Svetlejšia farba: Ak ste chceli vytvoriť efekt, ktorý dodá fotografii ďalšiu dynamiku, ale ktorý by nebol veľmi nápadný, tu ho máte. (Ak ste to nepredpokladali a preskočili ste krok). Najtemnejšie pixely nahraďte svetlejšími. Prakticky ponecháva obraz ako pôvodný, aj keď ak urobíte čiernobiely prechod, čierna je zosvetlená a zanecháva veľmi nízku difúziu.

kontrastovať

Prekrytie: Táto funkcia má dve možnosti v závislosti od hodnoty základnej farby obrázka (v tomto prípade budov). Podľa jeho základnej farby nájdeme dva podobné režimy, vynásobiť a vykresliť. Ak sa použije pre nízke hodnoty, bude sa podobať násobiť a ak je vo vysokých hodnotách, vytvorí sa podobne ako Trama.

Jemné svetlo: Je to ten, ktorý sa mi páči najviac, simuluje vplyv rozptýleného svetla. V závislosti od farby, ktorú použijete v zmesi, urobte obraz tmavší alebo svetlejší. Ak je farba menej ako 50% sivá, zosvetlí sa. Naopak, ak obsahuje viac ako 50%, stmavne. Ak použijete čisto čiernu farbu (# 0000) alebo bielu farbu (#FFFF), bude výsledok svetlejší alebo tmavší.

Fuerte: Funguje rovnako ako Obložiť Alebo čo je to isté, prekrytie. Pri nízkych hodnotách bude obrázok pôsobiť tmavšie a dokonca podexponovaný. Pri vysokých hodnotách bude preexponovaná a jasnejšia.

Intenzívne: Zosvetlí alebo stmavne v závislosti od kontrastná variácia. Rovnako ako predtým, ak je menej ako 50% sivých, zosvetlí sa a naopak, ak je ich viac, tmavne.

Lineárne svetlo: Tentokrát sa funkcia lineárneho svetla zosvetlí alebo stmaví v závislosti od variácia jasu. Počíta sa s percentom šedej použitej na obrázku.

Ohniskový: V závislosti od farby zmesi sa farba zmení. Viac ako 50% stmavne a ak obsahuje menej, zosvetlí. Ak sú farby zmesi tmavšie, budú vo vašej zmesi viditeľné, ak sú svetlejšie, zmiznú.

Aj keď sa to na obrázku nemusí javiť ako užitočné, ak dokážete pridať viac tónov alebo efektov a znížiť jeho nepriehľadnosť, môžete na svojom obraze dosiahnuť vynikajúce výsledky.

Definovaná zmes: Zmiešajte obe farby. Základ a zmes poskytujú svetlejšiu alebo tmavšiu farbu, ale vždy veľmi sýtu. Miešanie s bielou alebo čiernou farbou nemá žiadny vplyv.

nákupný

rozdiel: V závislosti od najvyššej hodnoty jasu, sa farba zmesi odčíta od základnej farby alebo naopak. Pri týchto typoch charakteristík musíte hrať s nepriehľadnosťou, výplňou a ďalšími radmi parametrov, ktoré poskytnú optimálny výsledok pre váš projekt, ak ho skombinujete samostatne, nemusí to byť výsledok, ktorý chcete vidieť.

Vylúčenie: Poskytuje plynulejší režim ako predchádzajúci rozdiel, aj keď je veľmi podobný. Pri zmiešaní s bielou sa obráti chromatická informácia základnej farby a pri čiernej sa nezobrazí žiadny efekt.

restante: Odčítajte hornú vrstvu (čo by bol režim miešania) od hlavnej farby (ktorou by bol obrázok)

rozdeliť: Rozdeľte, akoby to bola matematická rovnica, farba, ktorá sa bude miešať s farbou hlavnej fotografie.

Farba

tón: Priraďuje svetlo a farebnú sýtosť fotografie k farebnému tónu zmesi.
nasýtenia: V rozpore s tón priraďuje svetlý a farebný tón fotografie k sýtosti zmiešanej farby.
Farba: Vytvorí výslednú farbu so svetlom hlavnej farby fotografie so sýtosťou a odtieňom zmesi zmesi. Je to obzvlášť užitočné, ak chcete zafarbiť čiernobiele obrázky.

jas: Priraďuje sýtosť a odtieň hlavného obrázka k svietivosti zmiešanej farby. Vytvorí opačný výsledok pre farebný režim

Ak sa teraz rozhodnete strácať čas výberom každého z režimov, kým nenájdete ten pravý, je to preto, lebo si myslíte, že je to pohodlné. Dúfam, že s týmto článkom získajte rýchlejšie informácie o všetkých režimoch miešania, ktoré skutočne potrebujetebez toho, aby ste pritom stratili prsty kliknutím na jeden na druhom.

Ak chcete získať vzorovú fotografiu, stiahnite si ju na adrese, ak si chcete pozrieť svoje vlastné výsledky Unsplash


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.