Ak máte radi animáciu a poznáte 12 princípov animácie, budete vedieť, že jedným z nich je strečing a squash. Znie vám to povedome? V preklade naťahovanie a zmršťovanie je táto technika jednou z najpoužívanejších v animácii. Ale ako ťa využíva?
V tomto článku sme sa rozhodli zamerať na techniku animácie, aby ste ju mohli využiť vo svojich výtvoroch a dodať svojim postavám humornejší a realistickejší nádych (svojím spôsobom). Môžeme začať?
Čo je strečing a squash
Prvá vec, ktorú by ste o tejto technike mali vedieť je, že strečing a squash sú jedným z 12 princípov animácie (o ktorých sme hovorili v predchádzajúcom článku).
Vyznačuje sa tým, že prvky alebo postavy sa prehnane naťahujú a zmenšujú, zvyčajne po vykonaní pohybu alebo gesta s tvárou (v prípade tvárí).
Teraz má každý z nich svoje vlastné charakteristiky. Pozrime sa na ne samostatne.
Natiahnuť
Stretch znamená predĺžiť (alebo natiahnuť). V prípade tela by to bolo predĺženie tela zhora nadol. Na tvári by to bola tvár.
Napr Možno si spomínate na rozprávky Kojot a Roadrunner. Existuje veľa scén, v ktorých Kojot beží, kým sa nevyčerpá zo zeme. Postava vytiahne transparent a zrazu sa jej telo natiahne a vplyvom gravitácie spadne dole.
No, to by bol efekt, ktorý sa dosiahne predĺžením tela.
Ok teraz Aký príklad vám môžeme dať na tvári? Film Who Framed Roger Rabbit má scénu, v ktorej je králik prekvapený niečím, čo vidí, a to takým spôsobom, že sa mu celá tvár roztiahne hore a dole, len sa predĺži celá oblasť úst, pretože to je miesto, kde sa cíti najviac. táto akcia (s ktorou nájdete najväčší efekt), okrem predĺženia líc a brady.
squash
Ak sa má Stretch natiahnuť, squash sa potom stiahne. V tomto prípade ide o to, že postava stráca rozmery, ktoré bežne má, aby vyzerala širšia a kratšia.
V prípade tvárí by tieto boli oválnejšie, s rôznou hrúbkou.
Keďže vieme, že príklady sú ľahšie viditeľné, poďme na ne.
Predstavte si, že existuje scéna, v ktorej je postava zasiahnutá kladivom. Telo sa zmenšuje, pretože naň pôsobíte silou, a môže sa zdať kratšie, s rozmermi tela, ktoré sú oválnejšie ako normálna veľkosť postavy.
Čo ak sa zameriame na tváre? Môžete si predstaviť dve postavy, z ktorých jedna sa hnevá kvôli tomu, čo mu druhá povedala. V tej chvíli akoby sa „scvrkol od zúrivosti“, až na to, že by sa to dotklo len jeho tváre. Potom sa hlava natiahne do strán a splošťuje sa, niečo ako ovál alebo obdĺžnik.
Potom sú to prvky tváre, ako sú oči, nos a ústa, ktoré demonštrujú ten pocit hnevu a nenávisti voči druhej osobe. Vo väčšine prípadov si však vlasy a uši zachovávajú svoju veľkosť. (budú len ďalej od seba ako normálne na tvári.
Ako robiť techniku strečingu a squashu
Ak s kreslením alebo animáciou ešte len začínate, Budete vedieť, že technika strečing a squash, hoci môže byť zameraná na animáciu, sa dá využiť aj pri kreslení. A takto by sme vám odporučili urobiť prvé kroky k oboznámeniu sa s technikou.
Ale ako sme vám už povedali, existujú dva spôsoby, ako ho použiť: na telo a na tvár. A každý má svoje zvláštnosti.
Použitie strečingu a squashu na telá
Začíname telom. A jedna z pomôcok, ktorá sa môže hodiť, je gumička. Áno, jeden z vlasov, alebo gumička na uchytenie prvkov.
Vezmite si jednu a myslite si, že taká, aká je, je to vaša postava. Kde to držíš, hlavu a čo je dole, nohy.
Teraz nakreslite tento znak na stranu papiera. Ako to je. A opäť vám hovoríme, aby ste si mysleli, že táto postava je guma, ktorú ste práve nechali na stole, kde ste.
Musíme ale aplikovať techniku strečingu a squashu. A na to si zoberiete korkovú dosku alebo niečo podobné a dva pripináčiky. Jeden pribite a prevlečte gumu cez jeden koniec. Potom potiahnite gumičku nadol a zapichnite pripináčik tak, aby zostal natiahnutý.
Povedali sme vám, že guma je vaša postava, však? Teraz máte pretiahnutý charakter. Čo znamená:
Jeho hrúbka bude oveľa tenšia, ako pri rezancoch.
Čo sa týka rúk, Tie je možné tiež predĺžiť alebo nechať tak, ako boli. Závisí to od situácie, v ktorej sa postava nachádza.
Všetky prvky tváre, ktoré majú menej miesta, musia byť premiestnené a tiež predĺžené a tenšie.
V skutočnosti vám nechávame niekoľko videí, aby ste si to mohli pozrieť v praxi.
A opačný efekt, teda zmršťovanie, by spôsobilo aj zmenu rozmerov v zmysle sploštenia tela. Aby ste to lepšie pochopili, predstavte si, že každé teleso je obdĺžnik, kde kratšie strany sú hlavová časť a chodidlá. Keď sa použije táto technika, stane sa, že tento obdĺžnik sa zmení a z dlhších strán sa stane hlava a chodidlá a z kratších sa stane telo a ruky.
Použitie stretch a squash na tvárach
Ak sa teraz zameriame na tváre, máme dva efekty:
- Natiahnuť. Pri naťahovaní môže byť príklad gumy reprezentatívny. Pretože to, čo by ste mali urobiť, je predĺžiť si tvár zhora nadol. Vo všeobecnosti sú proporcie vlasov, uší a niekedy aj očí a obočia zachované, aby sa predlžovanie zameralo na nos a ústa. Teda v spodnej časti tváre, ktorá bude pôsobiť oveľa dlhšie a aj tenšie.
- Scvrknúť sa. V prípade zmršťovania možno postupovať podľa rovnakých pokynov ako v prípade telies. To znamená, že by ste si mali tvár vašej postavy predstaviť ako zvislý štvorec alebo obdĺžnik (v závislosti od toho, aká je veľká). A po vyrovnaní sa tento štvorec zmení na obdĺžnik a zvislý obdĺžnik na vodorovný.
Teraz už len stačí nacvičiť techniku strečingu a squashu, aby ste ju zvládli. a vaše kresby alebo prvé kroky v animácii budú oveľa lepšie. Vedeli by ste nám ešte poradiť ohľadom tejto techniky?