Kacaankii 3D ee naqshadeynta garaafka maanta

Naqshadaha 3D

ka saddex cabbir waa dherer, ballac iyo qoto dheer oo ah sawir. Runtu waxay tahay in xaqiiqadu kaliya tahay saddex-cabbir, maaddaama ay tahay meesha ay meydadku ku leeyihiin mug. Kumbuyuutarrada kaliya jilaan karaa naqshadeynta 3D, maxaa yeelay waa taageero laba-geesood ah oo sawirku leeyahay laba cabbir oo keliya: dherer iyo dherer.

Waxaan ugu yeerno naqshadeynta 3D wax kale ma aha farsamo loo isticmaalo abuurista walxaha mugga jilista. Animation 3D wuxuu ka kooban yahay u dhaqdhaqaaq shayga loogu talagalay farsamadan in muddo ah iyo in abuuritaanka walxaha saddex-geesoodka ah aysan ahayn ikhtiraac cusub. Dabayaaqadii 1890-yadii, William Freese-Greene, waxaa loo tixgeliyey inuu hormood ka yahay filimka, shatiyeeyay nidaamkii shineemo ee ugu horreeyay 3D, laakiin laguma guuleysan kakanaanta kakanaanta farsamada awgeed.

Ku habboonaanta iyo codsiyada 3D ee naqshadeynta garaafka maanta.

Waqtigan xaadirka ah ogaanshaha iyo maaraynta naqshadeynta 3D waa waxa looga baahan yahay naqshadeeyayaasha garaafyada badan, sababtuna tahay waxtarkeeda weyn tan iyo markii ay kordhiyaan hubka kaydka ah ee jira iyo sida caadiga ah waa habka ugu toosan ee loo maro hel sawirka fidsan ee la rabo.

Tobankii sano ee la soo dhaafay tirada codsiyada 3D ayaa kordhay ficil ahaan iyo ku-xirnaanshaha farsamooyinkan ayaa aad iyo aad ugu soo kordhayey adduunka dhexdiisa naqshad sawireed.

Tikniyoolajiyadda 3d

La Tikniyoolajiyadda 3d Laguma abuurin Avatar, waxaa la soo saaray oo la sameeyay muddo aad uga dheer intaad qiyaasi karto. Iyo naqshadeeyayaasha garaafka ayaa farsamadan ku dabaqaayay curintooda in muddo ah, adiga oo aan sii socon IMAX waa caddeyn tan.

Laakiin sida jilayaasha filimka Dogma ay si macno leh u isticmaali jireen: “Waxba lama oga illaa filim laga sameeyo”, Taasina waa qayb ahaan waxa ku dhacay teknolojiyadda 3D, oo ay weheliso baahida loo qabo hindiso qaaciidooyin cusub si shacabka loo geeyo tiyaatarada filimada. Horudhaca wax soo saarka weyn ee lagu sameeyay tikniyoolajiyaddan ayaa ah tan keentay inay ku ekaato bushimaha qof walba.

Bulsho weyn oo ku qanacsan natiijooyinka, dalbadaan waxyaabo aad iyo aad u badan oo lagu sameeyay 3D. Marka qof walba oo faraxsan, soosaarayaasha waaweyn, dadweynaha iyo suuq cusub oo loogu talagay telefishannada iyo fiidiyoowga fiidiyowga ee nidaamkan.

Teknolojiyada 3D laguma abuurin Avatar

Tani waa sababta ugu weyn ee sababta shirkadaha waaweyn ee naqshadeynta garaafka adduunka oo dhan waxay u weecdeen horumarinta iyo kobcinta tikniyoolajiyadan, iyaga oo ka dhigaya mudnaanta koowaad ee mashaariicdooda ganacsi. In kasta oo waqtigan la joogo dalabka ugu weyn ee tikniyoolajiyaddani yahay la xiriira wakhtiga firaaqada iyo madadaaladaWax yar, shirkadaha naqshadeynta garaafka ee ku jahaysan qaybaha sida moodada, xayeysiinta ama bandhigyada muuqaalka leh ee shirkadaha, ayaa ku daraya tikniyoolajiyadan qayb muhiim ah oo ka mid ah mashaariicdooda.

Hadaan eegno kordhinta dalabyada la xiriira tikniyoolajiyaddan iyo dalabka ujeedka ah ee naqshadeeyayaasha garaafka aqoonta u leh farsamadan, waxaan ku soo gabagabeyn karnaa shaki la’aan in 3D halkan ayuu joogaa.


Ka tag faalladaada

cinwaanka email aan la daabacin doonaa. Beeraha loo baahan yahay waxaa lagu calaamadeeyay la *

*

*

  1. Masuul ka ah xogta: Miguel Ángel Gatón
  2. Ujeedada xogta: Xakamaynta SPAM, maaraynta faallooyinka.
  3. Sharci: Oggolaanshahaaga
  4. Isgaarsiinta xogta: Xogta looma gudbin doono dhinacyada saddexaad marka laga reebo waajibaadka sharciga ah.
  5. Kaydinta xogta: Macluumaadka ay martigelisay Shabakadaha Occentus (EU)
  6. Xuquuqda: Waqti kasta oo aad xadidi karto, soo ceshan karto oo tirtiri karto macluumaadkaaga.