Algoritmen att skylla på den fantastiska snösimuleringen som ses i Disneys Frozen

3D består inte bara av animatörernas förmåga och modellerare för att skapa spektakulära karaktärsdesigner eller skapa den läppanimationen som gör att vi kan tro att huvudpersonen i en animerad film artikulerar sina läppar perfekt, men att det finns andra huvudaktörer som erbjuder maximal möjlig verklighet i vissa effekter.

Algoritmerna är skyldiga att vissa nödvändiga effekter i något plan eller scen, ger upplevelsen att en snöflinga faller på marken så att den bryts ner i olika delar som det skulle hända i verkligheten. Det är här MPP-algoritmen som används i Frozen, Disney-filmen, spelar in för att simulera effekterna av alla typer av element som har att göra med snö.

Bakom den simuleringen av snö finns timmar och timmar av arbete och ansträngningar för att skapa en slumpmässig effekt som ge oss den verkliga känslan att en snöflinga kolliderar med ett föremål. Möjligen kan vi göra det manuellt, det vill säga skapa vår egen animation och gå ram för bild, men tack vare plugins, till exempel de hundratals som ett program som Maya eller 3DStudio Max kan ha, sparar vi tid där vi kan förlora timmar.

MPM-algoritm

I en video som delas av Disney förklaras algoritmen som används för att skapa simulering av snö i Frozen. I denna algoritm som kallas PMP förklaras de alla steg som är inblandade så att slutligen resultatet blir en riktig snösimulering. Från hur partiklarna sprids över objektet, beräkning av hastighet och massa, partiklarnas volymer eller deformationer i hundratals partiklar som är uppdelade från huvudobjektet, såsom en snöflinga.

En utmärkt studie och erhållet arbete som kan användas i som en karaktär går på en mark full av snö eller hur du kan använda en spade för att rensa en väg från snö så att resultatet blir så nära verkligheten.

En video som visar hur justera vissa värden du kan få en mer flytande snö eller en mer kompakt snö. På detta sätt kan de appliceras enligt de nödvändiga effekterna för alla bilder av den underbara filmen som heter Frozen.

En utmärkt resurs för er som studerar 3D eller gå in i karaktärsmodelleringsvärlden. Om du letar efter mer om animering, missa inte Miyakazi.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.