AR.js för att ge förstärkt verklighet till webben

Vi vet redan att de tekniker som vi ser i olika program eller videospel utvecklas gå sedan till webben för att erbjuda en annan upplevelse annan användare. Detta är fallet med Ar.js som kommer för att ge utvidgad verklighet till nätet.

AR.js har utvecklats av Jerome Etienne med mål att göra tillgängliga för allatill augmented reality. En av dess styrkor är att prestanda har förbättrats och augmented reality fungerar mycket bättre på mobilen, så det kan nu ses med 60 bilder per sekund på telefoner från tre år sedan.

En förbättring för att kunna implementera det biblioteket i nya projekt som utnyttjar dygderna och fördelarna med augmented reality. Vi står inför en ren webblösning med AR.js, så det fungerar på vilken telefon som helst med WebGL och WebRTC.

ARJS

En annan av de största funktionerna i AR.js är att det är det öppen källkod och det är helt gratis, så det är tillgängligt för alla utvecklare att dra nytta av omedelbart. Bäst av allt, AR.js tillåter åtkomst till AR utan att behöva installera några extra applikationer och utan skyldighet att köpa en enhet.

AR.js-bibliotek

Alla som har en AR-aktiverad enhet kan njuta av AR.js-upplevelsen. AR.js, främst, förlitar sig på prestanda och enkelhet. Och vi pratar om det faktum att förstärkt verklighet kan programmeras med endast tio rader HTML.

Det är just av den anledningen som fler och fler utvecklare som närmar sig AR.js, så det tar inte lång tid att se fler och fler förstärkta verklighetsupplevelser på webben med detta bibliotek.

Som en bonus också erbjuder support till ARKit och ARCore, så vi har redan utvecklat utvecklingen av augmented reality-programvara helt. Glöm inte att passera före denna serie av tidslinjer i JavaScript och i CSS att implementera på din webbplats.


Innehållet i artikeln följer våra principer om redaktionell etik. Klicka på för att rapportera ett fel här.

Bli först att kommentera

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.