Tokyo-baserad fransk grafisk formgivare, Mike Wrobler uppfann karaktärerna från den berömda serien "Game of Thrones". På detta sätt försökte videospelet Grand Theft Auto ta egenskaper som tvättade färger, markerade skuggor och en mycket speciell färgpalett. Å andra sidan tar det typiska uttryck för varje karaktär och transportera tillbaka till 80-talet med ett mycket specifikt kläder av tiden.
Definitivt ger den stil som föreslagits av konstnären ett annat intryck än vi har när vi ser karaktärerna i sina normala kläder. Nu ersätts bågar, drakar och svärd med revolvrar, mat, föremål och samtida kläder. I artikeln kommer du att se Gangster-stil föreställningar som gör Daenerys drottning av surikatterna, Jon Snow tappar sitt svärd och till och med Jeoffrey ser mer olycklig ut än någonsin.
Wrobels inspiration kommer från olika platser. Konstnären växte upp och tittade på serier som "The X Files" och läste skräckfilmtidningar. Han hämtade också sin inspiration från de konstruktioner han gjorde med legos när han var liten.
Sammanfattningsvis är detta projekt redan flera år gammalt får oss att tänka på andra möjligheter när man bestämmer konceptet för en film. Hur skulle serien ha varit om den hade antagit stilen för videospelet? Vi vet att antalet vuxna som tittar på serier av illustrationstyp växer. De förblir dock i en mycket liten publikposition. Medan idag nyare programvara för karaktärsdesign och spelarplattformar har ökad kapacitet; Visst skulle den senaste tidens favoritserie ha förbises om den hade ritats av Wrobel, men vi måste acceptera att hans GTA-stil är fantastisk.
Daenerys Targaryen
Jon Snow
Cersei lannister
Tyrion Lannister
Jamie Lannister
ramsay snö
Robb Stark och Talisa
whitewalker
Lillfinger
Sansa
Kung jeoffrey
arya stark
Kli
gendry
Melisandre
Drogo
Ygritte
Stannis Baratheon