Ron Gilbert är det en av de mest hyllade speldesignerna för att ta med ädelstenar som de två första Monkey Island-delarna och den speciella Maniac Mansion. Några videospel gjorda under Lucasarts och som hade ett särskilt omnämnande i den visuella behandlingen tack vare pixelkonst.
Vi började med Gilbert för att prata om Navarro, a designer född i Barcelona och att han har skapat sin egen värld genom den pixelkonst som har lett honom att arbeta idag med ett av Gilberts senaste projekt. Det är därför vi delar några av dessa högkvalitativa arbeten.
Navarro hade också stor beundran för pixelkonst eftersom han hade sin Commodere 64 där han säkert skulle spela exceptionella pärlor i videospel. Hans konstnärliga arbete på 8 bitar har gjort det möjligt för honom att arbeta för kunder som Penguin Random House, La Caixa eller El corte Inglés.
En designer som har stor hängivenhet till pixelkonst och det i varje av hans bitar vi hittar en exceptionell behandling Det kan ta oss till de miljöer som ses i Maniac Mansion eller Monkey Island, från vilka du också kan se att de dricker från den inspirationskälla som de var och är.
Octavi leder till sitt eget arbete egna målningstekniker med vad pixelkonst är i huvudsak. I samma illustration kan han visa olika berättelser för att göra var och en till något speciellt i sig.
Just nu är du det arbetar med Ron Gilbert och Gary Winnick i äventyrsspelet Thimbleweed Park som har stor uppmärksamhet för pixelkonst, en visuell teknik där Octavi Navarro rör sig som en fisk i vattnet.
Du har din hemsida, din Facebook y hans twitter para seguir hans exceptionella arbete i pixelkonst.
Mark Ferrari gav nyligen en exceptionell videolektion om pixelerad konst.
Allt är coolt!