ஒரு டிராகனை எப்படி வரையலாம்: அதைச் சரியாகச் செய்வதற்கான யோசனைகள் மற்றும் படிகள்

ஒரு டிராகனை எப்படி வரைய வேண்டும்

அற்புதமான அற்புதமான உயிரினங்களைப் பற்றி நாங்கள் உங்களிடம் கேட்டால், டிராகன்கள், யூனிகார்ன்கள், தேவதைகள், பூதங்கள் மற்றும் பல இருக்கும் ஒரு பட்டியலை நீங்கள் எங்களிடம் கூறுவீர்கள். ஆனால் அதிக கவனத்தை ஈர்க்கும் ஒன்று டிராகன் என்பதில் சந்தேகமில்லை. மற்றும் அதை வரைவது எளிதானது அல்ல. எனவே, இன்று நாங்கள் உங்களுக்கு படிகளை வழங்க முன்மொழிந்துள்ளோம், இதன்மூலம் நீங்கள் ஒரு டிராகனை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை அறியலாம்.

நீங்கள் மங்கா பாணியை விரும்பினாலும் அல்லது முடிந்தவரை யதார்த்தமான ஒன்றை விரும்பினாலும், நாங்கள் உங்களுக்குச் சொல்லப் போகிறோம், நீங்கள் பயிற்சிக்கான படிகளைப் பெற முடியும். முதல் முறை கிடைக்காமல் போகலாம் என்பது உண்மைதான். ஆனால் நீங்கள் வற்புறுத்தினால், நீங்கள் அதைப் பெறுவீர்கள் என்று நான் நம்புகிறேன். நாம் தொடங்கலாமா?

ஒரு டிராகனை எப்படி வரைய வேண்டும்

புராண உருவத்தை வரையவும்

நாங்கள் உங்களுக்கு கொடுக்கப் போகும் முதல் படிகள் ஒரு சாதாரண டிராகனை வரைய வேண்டும், பறக்காமல் தரையில். நாங்கள் தொடங்குவதற்கு முன், ஒரு டிராகன் ஒரு டைனோசரைப் போன்றது என்று நீங்கள் நினைக்க வேண்டும். இன்னும் குறிப்பாக, ஒரு பிராச்சியோசொரஸ், மிகவும் குறுகிய கழுத்துடன் மட்டுமே. ஆனால் இது உங்கள் தலையில் வடிவமைப்பை கற்பனை செய்ய உதவும்.

மற்றும் ஒரு டிராகனை எப்படி வரைவது? சரி, நீங்கள் பின்பற்ற வேண்டிய படிகள் இங்கே:

  • முதலில், காகிதத்தை இயற்கை வடிவத்தில் வைத்து, மையத்தில், இரண்டு வட்டங்களை வரையவும், ஒன்று பெரியது மற்றும் ஒன்று சிறியது. அவர்களுக்கிடையே பிரிவினையை ஏற்படுத்த முயற்சி செய்யுங்கள், அவர்கள் சரியாக வரவில்லை என்றால் கவலைப்பட வேண்டாம். இவை வழிகாட்டிகள் மட்டுமே, நீங்கள் உண்மையில் அவற்றை நீக்கிவிடுவீர்கள். உங்களுக்கு ஒரு யோசனை கொடுக்க, வலதுபுறத்தில் உள்ள வட்டம் பெரியதாக இருக்க வேண்டும், ஏனெனில் நீங்கள் மார்பு மற்றும் தோள்களை உருவாக்க அதைப் பயன்படுத்துவீர்கள். மற்றும் இடதுபுறத்தில் உள்ள ஒன்று இடுப்பு மற்றும் டிராகனின் வால் பகுதிக்கு சிறியது.
  • இப்போது, ​​வலது பக்கத்திலும், மேலேயும், நீங்கள் ஒரு சிறிய வட்டத்தை உருவாக்க வேண்டும், அது தலையாக இருக்கும். டிராகனின் தலையின் வாய் மற்றும் கோடுகள் எப்படி இருக்கும் என்பதை நீங்கள் கொஞ்சம் கோடிட்டுக் காட்டலாம், ஆனால், நீங்கள் அதை அப்படியே விட்டுவிடலாம்.
  • அடுத்து, அனைத்து வட்டங்களையும் இணைக்க வேண்டிய நேரம் இது. தொடங்குவதற்கு, உடலை உருவாக்கும் இரண்டும் மேலேயும் கீழேயும் இணைக்கப்பட வேண்டும். நிச்சயமாக, மேலே ஒரு வளைந்த கோடு மற்றும் கீழே ஒரு குவிவு. தலையின் விஷயத்தில், டிராகனின் கழுத்தை உருவகப்படுத்த நீங்கள் வளைந்த கோடுகளை உருவாக்க வேண்டும் (நாங்கள் குறிப்பிட்ட டைனோசருக்கு இது நடக்கிறது).
  • அடுத்து கால்கள் இருக்கும். முதலில் நீங்கள் எங்கு வைப்பீர்கள் என்பதை அறிய சில கோடுகளை வரையவும், நீங்கள் திருப்தி அடைந்தவுடன் அவற்றை பெரிய கால்களாக வரையவும். நிச்சயமாக, அவர்கள் அந்த வட்டங்களை விட்டு வெளியேற வேண்டும், இதனால் அவர்கள் வெளியே வருவதைக் கவனிக்க வேண்டும்.
  • முடிந்ததும், நாங்கள் வால் தொடுவோம், இந்த விஷயத்தில் ஒரு வளைந்த கோடு மற்றும் நீங்கள் அதை உருவாக்க விரும்பும் வரை. முடிவைப் பொறுத்தவரை, வால் ஒரு ஈட்டி வடிவத்தில் முடிவடையும், இது டிராகன்களில் பொதுவானது.
  • டிராகனின் உடலில் அனைத்து விவரங்களையும் கோடிட்டுக் காட்டுவதற்கு முன்பு இறக்கைகள் மட்டுமே இருக்கும். டிராகனின் முதுகில் இருந்து வெளிவரும் வளைந்த கோடுகளுடன் இவற்றை நீங்கள் உருவாக்கலாம் (பின்னர் அவற்றை சில கோடுகளுடன் கோடிட்டுக் காட்டவும்).

மேலும், முடிக்க, நீங்கள் விவரங்களைச் சேர்க்க வேண்டும், குறிப்பாக கால்கள், இறக்கைகள், தலை மற்றும் உடலில் செதில்கள்.

ஒரு டிராகனின் தலையை எப்படி வரைய வேண்டும்

டிராகன்களின் தலையை எப்படி வரையலாம்

ஒரு டிராகனின் தலையை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை உங்களுக்குக் கற்பிக்க, அது சுயவிவரத்தில் இருக்கும்போது, ​​​​நாங்கள் மிகவும் எளிமையான நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தப் போகிறோம்: "எழுத்துகள்" பயன்பாடு.

  • இதைச் செய்ய, காகிதத்தில் Z ஐ வரைவதன் மூலம் தொடங்குகிறோம். அதை மிகவும் சிறியதாக மாற்ற வேண்டாம், மாறாக பெரியதாக மாற்றவும்.
  • அடுத்து, Z இன் மேற்புறம் (அந்த மேல் வரி) மேகம் போல் (ஆனால் பாதி மட்டுமே) ட்ரேஸ் செய்யவும். இது உங்களுக்கு மூக்கு மற்றும் டிராகனின் தலையின் ஒரு பகுதியைக் கொடுக்கும்.
  • டிராகனின் கழுத்தை உருவாக்க, செங்குத்தாக நீளமாக நீட்டப்பட்டதைப் போல S உடன் பின்தொடரவும். மேலும், கடிதத்திற்குப் பயன்படுத்திய மற்றொரு மூலைவிட்ட கோட்டைச் சேர்க்கவும் (இடது பக்கம்).
  • இப்போது, ​​டிராகனின் கொம்புகளையும் அதன் கண்ணையும் சேர்க்கவும். அதைக் கோடிட்டுக் காட்டுங்கள் (கொம்புகள் தடிமன் கொடுக்க கோடுகளை வைக்கலாம்) மேலும் இரண்டு மூலைவிட்ட கோடுகளுக்கு இடையில் கோடுகளை வைக்கவும்.
  • இறுதியாக, நீங்கள் பற்கள், மூக்கு மற்றும் சில தட்டுகளை கழுத்தில் வைக்க வேண்டும். நீங்கள் அதை தயாராக வைத்திருப்பீர்கள்.

ஒரு சீன டிராகனை எப்படி வரைய வேண்டும்

ஒரு சீன புராண உயிரினம் இவ்வாறு வரையப்பட்டுள்ளது

இணையத்தில் அடிக்கடி தேடப்படும் சித்திரங்களில் மற்றொன்று சைனீஸ் டிராகன். இது சில அனிம் அல்லது மங்கா தொடர்களில் தோன்றும், ஆனால் இது புத்தாண்டு கொண்டாட்டத்திற்கான சிறப்பியல்பு (சீனாவில் அல்லது இந்த நாட்டின் பிரதிநிதித்துவம் கொண்ட பிற நாடுகளில்). எனவே, பின்பற்ற வேண்டிய படிகளை நாங்கள் உங்களுக்கு வழங்குவது எப்படி?

  • இந்த வழக்கில் டிராகனின் தலையை உருவாக்க உதவும் ஒரு சிறிய வட்டத்துடன் தொடங்குகிறோம். பக்கத்தின் மேலே (இடது அல்லது வலது) அவரை வைக்க மறக்காதீர்கள், இதனால் அவரது நீண்ட உடலை வரைய உங்களுக்கு போதுமான இடம் கிடைக்கும்.
  • அடுத்து, கீழே வலது அல்லது இடதுபுறம் (தலையின் நோக்குநிலையைப் பொறுத்து), ஒரே அளவிலான இரண்டு வட்டங்களை வரையவும். அவை பிரிக்கப்பட வேண்டும், அவை ஒரே உயரத்தில் இல்லை என்பது சாத்தியமாகும் (ஆனால் அதிக வித்தியாசம் இல்லை).
  • இப்போது நீங்கள் அந்த வட்டங்களில் சேர வேண்டும், இதற்கு மேலேயும் கீழேயும் வளைந்த கோடுகளுடன் இதைச் செய்வீர்கள். கடைசி வட்டத்துடன், அந்த வளைவைத் தொடரவும் ஆனால் அது ஒரு புள்ளியை அடையும் வரை குறுகலாக இருக்கும்.
  • ஏறக்குறைய அதே உயரத்தில் உள்ள வட்டங்கள் உங்களுக்கு நினைவிருக்கிறதா? சரி, அவைதான் கால்களை வைக்க உதவும், ஏனென்றால் அவை இருக்கும் இடத்தில் கால்கள் வெளியே வரக்கூடும். நிச்சயமாக, இருவருக்கு இடுப்பின் பகுதி தெரியும், மற்ற இரண்டில் இருக்காது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
  • இறுதியாக, நீங்கள் டிராகனின் உடலின் ஒரு பகுதியில் (மேல் பகுதியில் மட்டும்) செதில்களை (அல்லது தட்டுகளை) உருவாக்குவதோடு, தலை, கால்கள் மற்றும் வால் ஆகியவற்றுடன் கூடிய மூட்டுகளில் மட்டுமே விவரங்களைச் சேர்க்க வேண்டும்.

முதலில் ஒரு டிராகனை வரைவதில் ஈடுபடுவது மிகவும் பயமாக இருந்தாலும், பல விவரங்கள் இல்லாத எளிய வரைபடங்களுடன், உறுப்புகளை நன்கு அறிந்திருக்க வேண்டும் என்பது எங்கள் பரிந்துரை. இறக்கைகள், கால்கள், தலை போன்ற பல்வேறு பகுதிகளில் மட்டுமே நீங்கள் கவனம் செலுத்த முடியும். எனவே நீங்கள் வெவ்வேறு வழிகளைக் கற்றுக் கொள்ளலாம் மற்றும் அதை உருவாக்கும் போது எளிதாக இருக்கும். நிச்சயமாக, ஒரு வரைபடத்தை வழிகாட்டியாக வைத்திருப்பது, குறிப்பாக ஆரம்பத்தில், முடிவைப் பற்றிய யோசனையைப் பெற உங்களுக்கு நிறைய உதவும். ஒன்றை வரைய தைரியமா?


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.