使用Adobe Photoshop进行频率分离以清洁皮肤

频率分离

平面设计的世界 了解无尽的技巧 这些技术将使设计师或设计爱好者可以修改项目,以响应客户的需求,或者在制作模型时满足他们自己的标准。 因此,用户掌握的技术 将允许您处理多种情况 在此范围内,他将能够衡量其在这一知识领域内的可能性,即他掌握的技能将为他提供超越其他用户的机会,从而扩大了他的 工作领域 并允许您发展自己在练习中学到的东西。

本文将向您介绍该软件中使用的以下技术之一 Adobe公司的Photoshop 被称为 频率分离,用于清洁要编辑的图像中的人类皮肤。 这种技术可以 被认为是复杂而乏味的 执行,但是,在本文中,我们将提供一些指导原则以供用户负担得起 使用此技术的图表,希望他会重新考虑这项技术的难度。

用Photoshop进行频率分离

Photoshop技术

首先,有必要划定界限 两种层,图像的纹理层和颜色层。

频率分离的思想包括 能够分别与这些层中的每一个一起工作,这样一种方式的修改不会影响另一种。 因此,频率分离允许用户 修改图像的图层,这样就可以使图像相对于照片中的人的皮肤干净。

因此,要进行频率分离,我们必须 创建两层两者都是单个集合的一部分,因此进行的修改落在图像的原始层上。 在这些单独的层中 我们可以确定原始图像层是否做得好因此,我们必须清楚图像中的两个图层是否都可以作为决定因素,即某些图像可能没有最佳的颜色层,或者如果没有,则没有纹理层。 但是,后者并不一定是限制性的,并且可以考虑修改具有这些图层的低质量图像而不会造成重大问题, 结果将不是最佳的.

要执行频率分离,我们必须遵循以下步骤:

原则上,我们必须 将照片显影为Adobe Camera RAW类型的背景,开发Lightroom的模块(如果没有)最好是为我们的文件提供最佳程序。

因此, 我们必须将原始图层复制2次 使用命令(Ctrl + J),在我们的面板中生成3层。 最上面的一个可以是纹理之一,而第二个可以是颜色之一,而最后一个可以保留原始层。

其次,我们必须 激活颜色层,同时,我们停用TEXTURE层的视图。 我们去滤镜>模糊>高斯模糊。 对于第一层,我们要保留颜色本身,而刚激活的滤镜将使整个图像模糊。 然后我们将半径提高到形状不再有任何细节的程度,尽管我们必须牢记 这也许是最微妙的一点。 我们必须在形状完全均匀之前稍微增加半径。 这也将取决于图像的质量和清晰度而受到损害。

修复瑕疵

现在,我们寻找纹理层以 只保留细节。 我们正在寻找高通滤镜,该滤镜可以突出显示纹理,但是它可能无法正常工作,因为我们生成的新图层不会生成原始图层。 然后我们必须 应用图片,这是一个选项,允许我们在通道之间以及图像本身与图层之间进行组合。 从这个意义上说,想法是对其进行配置以提取我们正在寻找的所有细节。 为了这:

让我们转到“图像”>“应用图像”并根据我们使用的是16位还是8位图像进行如下修改。

然后我们改变扩散模式 图层纹理以照亮线性。 出于实际目的,我们选择两个图层(Ctrl +单击),然后从图层转到“图层”>“新建”>“从图层分组”,这是分隔和频率。

如果完成此操作后,我们看到图层组看起来与原始图像完全相同,那是因为我们已经成功完成了此操作。


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