制作动画的最佳程序

制作动画的程序

作为基本规则, 制作动画需要先进的软件和经验,对于那些不专业从事编辑和制作的用户来说,这可能真的很难。

对于动画来说,只有人才是不够的,但它需要纪律、实践、学习和资源来实现良好的数字化构图。 如果你想提高,练习你的动画工作技能,在这篇文章中,我们为你带来最好的 制作动画的程序,您可以使用它创建项目。

无论您是刚开始涉足动画领域,还是正在寻找已在使用的程序的替代方案,或者您想了解其他类型的程序进行试验,在本出版物中,您都可以能够找到 高级、开源和免费产品。

制作动画的最佳程序

在本节中,您将找到一系列用于制作 2D 动画的程序,您可以在其中练习或提高您的动画技能。

Adobe角色动画师

Adobe角色动画师

它是 Adob​​e 家族的新成员之一。 Adobe Character Animatios 是一个非常强大的工具,其目标是 以非常简单快捷的方式实时动画卡通人物。

您要做的就是导入您创建的角色进行动画,连接麦克风和摄像头,并且程序本身会检测您的面部表情和声音,并负责为角色的面部制作动画您已导入

这个动画是通过一个 自动同步嘴唇和脸部特征. 角色可以走路、呼吸、做手势、拾取物体等。 感谢已经预定义的触发器和功能。

动画实时显示,是直播,也有可能加入扮演洋葱皮的场景,是一个非常完善的工具。

属于 Creative Cloud 应用程序,它是一个 只需 60 多欧元即可获得的付款计划 或免费试用 XNUMX 天。

停止Motion Studio

停止Motion Studio

与 Windows、macOS 和 Android 兼容。 定格动画工作室,其 逐帧编辑器允许您在 2D 中为您想要的任何内容制作动画,这使它成为一个有效的应用程序。 您还可以创建令人难以置信的 4k 定格动画,这些动画可以添加到 2D 绘图中。

这个程序有一个 动画风格独特,包括各种音效和音乐片段 添加到作品中,它还包括数十种改变电影风格的效果。

莫霍动画

模具动画

在这个动画节目中,我们相遇 两个版本; Moho Debut,针对刚起步的人 在动画中,更易于使用且更便宜。 而另一方面, Moho Pro,这个版本有更高级的工具 动画。

在这种情况下,在初学者版本、Moho Debut 或 Anime Studio 中,它们包括 不同的工具将我们的想法在纸上进行动画化。

模具首次亮相,包含 手绘工具,选项,例如用于弯曲动画的自定义网格,逼真的模糊,图层和形状的多种效果,用于编辑和动画的画笔目录等等。

这是一个付费程序,大约 55 欧元,免费试用 30 天。 在 Pro 版本中,还有 30 天免费试用的可能,但价格在 300 欧元以上。

香椿繁荣,和谐

香椿臂

这是一个 专业动画程序,针对初学者和专业动画师. 使用此产品,您可以使用各种工具创建任何类型的动画。

Toon Boom Harmony,优惠 插图、蒙太奇、动画过程以及围绕动画世界的一切的不同功能和高级选项、音量效果、灯光、色彩控制和纹理等。 创建动画时使用位图和矢量工具。

Synfig Studio

Synfig Studio

是一款二维动画软件 开源,专注于从 2D 动画开始的人. 熟悉使用 Flash 的用户会发现 Synfing 非常易于使用。

该软件基于矢量,因此在动画中编辑矢量插图时,您可以完全控制。 它包括超过 50 种内容层的目录,其中包括几何、渐变、过滤器、变换等。 另外,如果你有一个 通过使用骨骼系统以及创建木偶和动态结构的高级选项来完全控制角色。

铅笔2D

铅笔2D

免费和开源软件,其中 允许访问源代码添加功能,您可以使用它处理矢量和位图动画。 如果你喜欢传统的动画,手工绘制,它是一个理想的程序。

Pencil 2D 让您可以通过铅笔、钢笔和画笔等工具创建色彩组合。 除了图层之外,还有一个可以轻松处理帧的时间线、洋葱皮背景等。 该软件的界面非常直观,非常适合初学者和专业人士。

卡通动画师4

卡通动画师4

节目 开发用于快速有效地执行动画. 它是适用于所有级别的软件,适用于动画领域的初学者和专业人士。

Cartoon Animator 让您能够自定义 2D 角色,即 您可以从其数据库中选择所述字符的特征,也可以导入 Photoshop 模板.

提出给予的选择 通过添加运动模板为静止图像运动、操纵骨骼系统的工具、音频和口型同步、实时面部捕捉以及许多其他功能。 使用 Cartoon Animator 4,您可以制作专业的 2D 动画。

手部动画

这个列表可以继续,但这只是动画市场上所有程序的一部分。 这篇文章的目的是 向您展示我们力所能及的一些选项,以便您可以比较它们,并根据您的需要获取一个或另一个程序。

没有完美的二维动画程序, 每个人都是不同的,并且可以在某个方面更好,重要的是动画师将他的艺术知识应用到纸上,然后应用到软件上,以在动画中达到最佳效果。


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