El 访问3D内容创建变得越来越容易 在上世纪初就已经存在的两个程序中,例如Maya和3Dmax,现在我们有了功能强大的Blender。
一个免费的程序,能够为我们提供创建3D场景所需的一切,如果我们现在以2.80添加新版本, 我们将继续增加可能性关于创建非常特殊的内容。
Blender 2.80版的特点是 带给我们更多中心体验 这样,来自另一个3D程序的人就不需要花费太多时间就可以进入界面以及所有使我们能够创建动态场景的视觉元素体验。
也就是说,2.80中的Blender 重新设计界面,使其更易于访问 这些基本选项,以开始使用我们的渲染图,建模等。 左键单击选择,右键单击上下文菜单,然后快速收藏夹以访问最常用的命令。
还 引入了标准化的按键命令图 这样,来自另一个程序的用户就可以快速连接到Blender。 使用某些最受欢迎的程序时,此功能非常有用,可简化团队和项目。
我们还可以讨论使用新工具栏和新渲染引擎从头开始重建的视口。 这些更改的目的 是要利用潜力 的最新图形卡可在项目上工作时提供高质量的预览。
最后,您可以 了解新的渲染器Eevee Blender 2.80实时物理工具。 它对于最终帧和Blender实时视口均有效。
还有更多 Blender 2.80,您已经可以免费使用 以3D推进您的工作。 千万不要错过 这个Google 3D工具.