如果您是漫画、连环画、漫画或卡通片的粉丝,那是因为您喜欢所使用的艺术表现形式。 也就是说,带有文本的图画按一定顺序阅读并讲述(并说明)一个故事。 但, 如果我们问你漫画的各个部分,你能告诉我们每个部分的情况吗?
如果您是漫画迷并且想要控制漫画的各个方面,请不要担心。 或者您想专业地投入其中,我们为您提供的这些信息将帮助您更深入地了解他们。 我们可以开始了吗?
漫画有什么特点
如你所知,因为你肯定见过它们、读过它们甚至是它们的追随者, 漫画由一系列具有面板或图像和文本的页面组成。 但您还可以找到图标和符号、语言标题、拟声词......
所有这些都提供了运动、动作并使图像更加动态。 就文本而言,它赋予了故事深度。 和 这些图像可以帮助您了解正在发生的事情、角色身上发生的事情等等。
因此,我们可以说漫画是由部分组成的,如果没有其中的某些部分,就很明显缺少了一些东西。
漫画的一部分
您是否曾经停下来解释过您在漫画中发现了哪些元素? 这可能看起来很愚蠢,但如果您想致力于成为一名漫画作者(或漫画,或漫画......),您需要知道您的创作必须具备什么才能被视为这样。
从这个意义上说,这里我们要和大家谈谈最重要的几个。
子弹点
小插图可以定义为将漫画页面划分成的框。 这些子弹的尺寸不必相同,每张纸上的子弹数量也不必相同。
需要记住的重要一点是,每个小插图都应该展示故事的一部分,只能是一个。 但同时又必须与前后一致。
例如,假设您制作了一个字段的小插图。 您制作建筑物的下一个小插图。 第三个来自机器人。 除非您添加一些文字以便读者理解您的意思,否则这三个图像似乎彼此没有太大关系。
另一方面,如果在一个小插图中放置了一块田野,在下一个小插图中,一个年轻女子带着手提箱看着田野,而在第三个小插图中,同一个女孩到达了一座建筑物,即使文字很少,或者没有出现, 是的,你给出了一系列图像,读者可以直观地了解这个故事。
一组彼此相关的小插图称为序列。 前面例子中的那些将被这样称呼。
现在,您必须记住有关小插图的一些事项:
- 第一个是故事的开始,通常更大 比其他部分更重要,因为作者需要尽可能详细地描述故事的内容。
- 根据您想画漫画还是漫画,阅读顺序有所不同。 如果是漫画,它们将从左到右,从上到下。 但如果是漫画的话,虽然是从上到下,但顺序却是从右到左。 现在,如果线条是云的形状,据说它指的是记忆或幻想,也指的是人物的内心想法; 如果是虚线,则为过去时; 如果它的形状像一个卷轴,那就是很久以前的过去了。
- 有一条线将小插图彼此分开。 (例如每个正方形、长方形或其他形状的边缘)。 这就是所谓的分界线。
项目符号并不总是必须是正方形或矩形。 它们可以通过多种方式创建。 此外,它们也不必总是水平的。 你可以遇见:
- 水平的: 当你想平静地讲述故事时。
- 垂直的: 他们赋予它节奏和神秘感。
- 对角线: 它们提供运动。
插图
我们谈论图像本身。 事实上,表现人物和背景的方法有很多种。 您可以修改身体姿势、面部、动作,甚至平面。
说到后者,大家应该知道,一般主要有四种位面:
- 前景, 这就是脸。
- 中平面,覆盖腰部以上。
- 美国飞机,到达膝盖(看不到脚)。
- 通用飞机,您可以在其中看到整个角色。
为什么我们告诉你它们是一般性的? 嗯,因为你可以找到其他类似的特写镜头,它聚焦于身体的一部分或一个物体; 距离非常非常近的物体的细节拍摄; 伟大的长镜头,不仅可以看到人物,还可以看到大部分背景。
图中除了平面之外,还要注意角度; 也就是说,从绘制它的角度来看。 并且,如上所述,还有以下几种:
- 正常: 平行并与地面平行。
- 切碎的: 当摄像机位于上方时,看起来就像摄像机从上方录制一样。
- 低角度: 相反。
- 最低点: 当相机平放在地面上并显示其上方所看到的内容时。
- 森塔尔: 与俯冲类似,只是在这种情况下,相机位于中心角色上方,并且其角度是垂直的。
文字气球
尽管它们不必出现在所有小插图中,但它们对于介绍文本很重要,无论是来自叙述者还是来自角色本身(作为对话)。
至于三明治,它们可以有多种形式, 他们的台词也会表明他们是想法、尖叫、对话、低语、哭泣、愤怒等。
语音气球的其他名称是三明治或 fumetti。
自己的符号系统
在这种情况下,漫画有一系列元素来代表运动、情感、噪音和声音……而这些对于使用起来很重要。 此外,他们使用通用语言。
例如,对于运动,他们可以制作运动线、振荡、云、变形、运动分解......
对于噪音和声音,他们使用象声词,通常带有较大的字母并伴有动作。
现在你已经知道漫画的所有部分了。 这些细节你注意到了吗?