Photoshop教程:石材纹理化第一部分

石材纹理

在执行此项目时,必须考虑到 原始文件。 这项工作的50%由我们将要使用的两张照片组成。 我们将使用两张照片:一个人的肖像和一个雕塑的照片。 从技术上讲,我们的纹理处理工作可能很好,但是如果这两张照片不匹配或不合适,则即使该技术完美,其结果也很可能不符合我们的期望。 因此,我鼓励您与融合和整合技术一样,全力以赴地找到这两张理想的照片。 选择我们要处理的两张照片时,应该考虑什么? 

  • 必须是一张两张照片 大尺寸和清晰度.
  • 角度 两张照片都从中拍摄 应该相似。 同样,我们主角的位置必须与所选雕塑的位置尽可能相似。
  • 头发是一个重要方面。 两个字符必须具有 头发尽可能相似。 将照片中的头发转换成雕塑的头发非常复杂,因此我们应该尝试利用雕塑中所有或最大可能的头发。

这次,我们将创建一个半身像。 我们将使用汤姆·克鲁斯(Tom Cruise)的肖像和希腊剧作家梅南德(Menander)的雕塑。

镂空雕塑

第一步将包括 导入我们的雕塑并以最精确的方式切割,我们可以使用我们喜欢的选择和剪切工具,必须很好地定义图形的界限,不良的剪切会从装配中窃取真相。

层融合

完成此操作后,我们将导入Tom Cruise的照片,栅格化图层并 我们将其不透明度降低50%。 我们感兴趣的是能够看到这两个层次,以便能够将Menander脸部的战略要点作为参考。 修改不透明度后,我们将开始转换Tom的图像, (Ctrl / Cmd + T + Shift) 并且我们将以眼睛,鼻子,嘴巴和耳朵为参考,确保两个字符的比例相似。 我们可以看到,两个字符的眼睛配置都相反。 接下来,我们将水平翻转图像 (编辑>变换>水平翻转) 使它们的特征耦合在一起,并使特征统一。 正因为如此,重要的是我们使用的两个图像非常相似。 否则,我们会使角色的特征变形并失去真实感。

图层蒙版

我们将创建一个 图层蒙版 在汤姆的照片中, 黑色正面彩色笔刷,相当模糊 我们将开始发现雕塑。 关于汤姆,我们唯一想保留的就是他的脸。 眼睛,鼻子,嘴巴,脸颊甚至下巴。

层遮罩2

完成此操作后,我们可以返回 100%不透明度 汤姆的脸,然后检查结果。 在任何时候,我们都可以编辑面部和图层蒙版的大小和位置,因此如果现在还不完美,请不要担心。

脸部平滑

现在我们将开始在皮肤上工作。 如您所知,高分辨率照片为我们提供的清晰度与雕塑可以为我们提供的细节程度没有任何可比性。 我们现在要做的是溶解或软化所有这些细节,创建一个更均匀的设置,完美地与石材纹理融合。 我们将必须修复毛孔,皱纹,尤其是眉毛,睫毛,可能的胡须和牙齿,为此,我们将选择工具 手指 30%强度.

高通效果

要开始用色度积分这两个元素,我们必须在Tom的图层上使用“高通”效果。 我们将点击 筛选器>其他>高通。 我们将为您调整 270像素,尽管您应该记住,此值将取决于我们正在处理的照片及其特征。 结果是外观有些灰暗和减弱。 我们现在可以开始理解,这种联合效应是如何逐渐发生的。 之后,我们应该去 图像>调整>亮度和对比度 并将其应用于同一层。 在这种情况下我们将使用的值将是 亮度-24,对比度100。 这样,对比度和阴影将被足够标记,并且眉毛的纹理将突出,例如,我们稍后必须完善这些东西。

工具海绵

我们要做的下一件事是使用该工具 海绵 然后按选项 去饱和。 正如我们所看到的那样,其中存在一些带有颜色的区域,使用此工具,我们要做的是使这些凹部去饱和,以增强混合和结合。 我们将不得不引起足够的注意来影响整个脸部,请记住,雕塑是灰色的。

如您所见,睫毛和眉毛的区域尚不可信,在第二部分中,我们将优化这些区域并创建逼真的外观。


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