Френски графичен дизайнер със седалище в Токио, Майк Wrobler преоткрива героите от известния сериал "Игра на тронове". По този начин видеоиграта Grand Theft Auto се стреми да вземе характеристики като измити цветове, маркирани сенки и много специфична цветова палитра. От друга страна, отнема типичните изрази на всеки герой и транспорт обратно към 80-те с много специфично облекло от онова време.
Определено стилът, предложен от художника, създава различно впечатление от това, което имаме, когато видим персонажите в нормалните им дрехи. Сега лъкове, дракони и мечове се заменят с револвери, храна, предмети и съвременно облекло. В статията ще видите Изпълнения в гангстерски стил това ще направи Дейнерис кралица на сурикатите, Джон Сноу загуби меча си и дори Джефри изглежда по-зловещ от всякога.
Вдъхновението на Wrobel идва от различни места. Художникът е израснал, гледайки сериали като „Досиетата Х“, четейки списания за филми на ужасите. Вдъхновява се и от конструкциите, които е правил с лего, когато е бил малък.
В заключение, този проект вече е на няколко години ни кара да мислим за други възможности когато се решава концепцията за игрален филм. Какъв би бил сериалът, ако беше възприел стила на видеоиграта? Знаем, че броят на възрастните, които гледат сериали от илюстрационен тип, расте. Те обаче остават в много малка позиция на аудиторията. Докато днес по-новият софтуер за дизайн на персонажи и платформите за играчи имат увеличени възможности; със сигурност любимата поредица от последно време би била пренебрегната, ако беше нарисувана от Wrobel, но трябва да приемем, че стилът му в GTA е фантастичен.
Бъдете първите, които коментират