Преди време Adobe представи кирпич предпазител, новата му налична версия на 3D софтуер, който можете да изтеглите от Creative Cloud безплатно, тъй като е в бета версия.
За тези, които не знаят, тази програма ни позволява да създаваме 3D символи, показващи всички характеристики на тялото като пол, цвят на кожата, очи, коса, височина, мускулна маса, генериращи деформации и т.н. ... и всичко това, без да имате познания за 3D моделиране.
Както виждаме на предишното изображение, имаме много широк капацитет за редактиране върху чертите на характера и техните характеристики, като може дори да създава деформации, за да получи фантастични герои.
вероятно най-хубавото на тази програма е нейното взаимодействие с Photoshop, въпреки че можем да експортираме и персонажа, който сме създали, за да го анимираме в други 3D софтуери като Cinema 4d, 3ds Max ... Ако експортираме във Photoshop (версия 2015 или по-нова), можем да го анимираме с помощта на нов система от кости, които кирпичните са добавили към 3D опциите на Photoshop и заедно с използването на времевата линия.
След това ви оставям видео, за да видите как работи това взаимодействие между Adobe Fuse и Adobe Photoshop.
Моделирането на човешките характери е най-сложното и трудоемко нещо в 3D и вече не ви казвам всичко за текстурирането и анимирането му. Това е пазарната ниша, където Adobe Fuse иска да влезе като референтен софтуер. Този пазар, на който се улеснява създаването на 3D човешки персонажи, беше доминиран през последните години от програма, наречена Poser от компанията SmithMicro.
С представянето на Fuse на пазара от Adobe, ние трябва да се запитаме къде според тях този софтуер се вписва на пазара и дори повече, къде се вписва в нашия цифров набор от инструменти. Как Fuse се сравнява с Poser?
В момента не знаем отговора на този въпрос, докато не разработим окончателната версия.
Fco Хавиер Мата Маркес