3D фотограметрия: какво е това, как да го използвате и как да започнете

3d фигура

Чудили ли сте се някога как се правят 3D модели на сгради, пейзажи или хора? Или как можете да измерите размерите на обект или структура, без да е необходимо физически да сте там? Отговорът е 3D фотограметрия, техника, която позволява получаването триизмерна информация от снимки.

3D фотограметрията се основава на принципа на паралакса, който е видимата промяна в позицията на обект, когато се гледа от различни гледни точки. Софтуерът за фотограметрия е отговорен за подравняването, текстурирането и свързването на изображения за създаване на 3D модел, който може да се разглежда, редактира или отпечатва. В тази статия ще обясним какво е 3D фотограметрия, как да използвате и как да започнете със софтуер за фотограметрия.

Какво е 3D фотограметрия и за какво служи?

3d модел на замък

La 3D фотограметрия е техника, която позволява триизмерна информация на обекти, структури или сцени от снимки. Състои се от заснемане на няколко насложени изображения от различни гледни точки и обработката им с фотограметричен софтуер, който извлича геометричната информация на всяко изображение, като формата, обема и дълбочината на обекта. Той софтуер за фотограметрия можете да подравнявате, текстурирате и създавате мрежи на изображенията, за да създадете 3D модел.

3D фотограметрията е много полезен инструмент за архитекти, инженери, геодезисти и изпълнители, тъй като им позволява да създават топографски карти, облаци от точки, мрежи или чертежи въз основа на реалния свят. Това е и най-лесният начин за 3D сканиране без необходимост от скъпо оборудване, така че се използва за сканиране на малки обекти и дори лица на други хора, за да се направят малки модели.

видове фотограметрия

3d сериали за животни

Въздушна фотограметрия: Това е процес на използване на самолети или дронове за създаване на въздушни снимки, които могат да бъдат превърнати в 3D модел или дигитална карта. Дроновете улесниха заснемането на труднодостъпни или недостъпни зони, където традиционното геодезическо изследване може да бъде опасно или непрактично. Аерофотограметрията се използва главно за изработване на карти и модели на терена за разработване на инженерни, инфраструктурни, земеделски или екологични проекти.

Въздушната фотограметрия е по-сложна от наземната, тъй като нито позицията, нито ориентацията на камерата са известни по време на заснемане. Поради тази причина е необходима система за контрол, която позволява георефериране на изображенията с опорни точки на земята. Освен това трябва да се вземе предвид изкривяването, причинено от перспектива, атмосфера и движение.

земна фотограметрия: Това е, когато изображенията се заснемат с помощта на ръчна камера или монтирани на статив или прът. Целта на този метод не е да създава топографски карти, но правете 3D модели на по-малък обект. Наземната фотограметрия се използва за цели като проектиране и обновяване на сгради, опазване на цифрово наследство, 3D сканиране на обекти или хора или контрол на качеството и деформация.

Наземната фотограметрия е по-лесна от въздушната, тъй като позицията и ориентацията на камерата са известни във всеки кадър. Трябва обаче да се внимава с осветлението, припокриването и разделителната способност на изображенията, за да се получат добри резултати. Също трябва да се избягват движещи се обекти или скриване на части от обекта или сцената.

Как да използвате софтуер за фотограметрия

3d обекти

Софтуерът за фотограметрия е програмата, която отговаря за обработката на изображенията и генерирането на 3D модел. Има различни софтуерни опции, безплатни и платени, които предлагат различни функционалности и нива на трудност. Някои примери са ReCap, Agisoft Metashape, Meshroom или Pix4D.

Използването на софтуер за фотограметрия зависи от вида и формата на изображенията, обектива и качеството на 3D модела и избраната програма. Основните стъпки обаче са:

  • импортирайте изображенията към софтуера и оставете програмата да ги подравни и да генерира облак от точки.
  • Прецизирайте облака от точки премахване на шум и ненужни точки.
  • Генерирайте многоъгълна мрежа от облака от точки и приложете текстура, базирана на оригиналните снимки.
  • Експортирайте 3D модела във формат, съвместим с други програми като Revit, AutoCAD или Blender.

Някои програми предлагат допълнителни функции като:

Как да започнете с улавянето на реалността

игра над текст в 3d

Улавянето на реалността е процес на сканиране на обект, сграда или сайт и създаване на цифров модел. За да започнете с улавянето на реалността, имате нужда от:

  • Цифров фотоапарат или смартфон с камера.
  • Софтуер за фотограметрия като ReCap, Agisoft Metashape, Meshroom или Pix4D.
  • Компютър с достатъчен капацитет за обработка на изображенията.

Основните стъпки са:

  • Направете снимки на обекта или сцена от различни ъгли и разстояния, като се уверите, че има достатъчно припокриване между тях.
  • импортирайте снимките към софтуера за фотограметрия и оставете програмата да ги подравни и да генерира облак от точки.
  • Прецизирайте облака от точки премахване на шум и ненужни точки.
  • Направете многоъгълната мрежа от облака от точки и приложете текстура, базирана на оригиналните снимки.
  • експортирайте резултата във формат, съвместим с други програми като Revit, AutoCAD или Blender.

Моделирането на съвремието

ограда в 3d модел

Както можете да видите, 3D фотограметрията е техника, която позволява получаване на триизмерна информация от снимки. Може да се използва за различни цели като проектиране, инженеринг, геодезия или 3D сканиране. За извършване на фотограметрия са ви необходими камера, софтуер и компютър. Процесът се състои в заснемане на насложени изображения, обработката им със софтуера и Вземете 3D модел.

Надявам се, че тази статия ви е помогнала да разберете по-добре какво е 3D фотограметрия, как се използва и как да започнете работа със софтуера за фотограметрия. Ако ви е харесало, споделете го с приятелите си или ни оставете коментар. А ако искате да научите повече за 3D фотограметрията или да видите някои примери за 3D модели, създадени с тази техника, потърсете в интернет и се научете от безкрайните уроци. Да заснемаме!


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.