crear un projecte gràfic no és una cosa que es quedi per sempre tancat en el teu ordinador pels segles dels segles sinó que moltes vegades et veuràs obligat a passar-te per la impremta per imprimir tot tipus de projectes gràfics. en aquest enviar aprendràs algunes nocions bàsiques sobre com portar un disseny a impremta sense morir en l'intent seguint una sèrie de punts molt senzills.
Conèixer el món de les arts gràfiques t'obliga en certa manera a conèixer com funciona aquest món, per això és necessari conèixer la part d'impressió i no quedar-nos limitats únicament en el nostre paper de dissenyadors gràfics.Imprimir un projecte gràfic sempre suposarà un mal de cap per als dissenyadors i tot tipus de professionals involucrats en el món de les arts gràfiques, treballs fora de temps, imprevistos, correccions d'última hora i tot un allau de possibles esdeveniments que ens poden amargar una mica la vida.
És per això que hem de conèixer el funcionament de tot aquest món per almenys disminuir el nombre de possibles errors que puguin sorgir a l'hora de portar el nostre disseny a impremta.
Amb aquesta petita llista «Recomano revisar sempre abans de cada projecte»podem disminuir els possibles errors més comuns i fàcils de resoldre.
Punts clau per portar el nostre disseny a impremta:
- Conèixer la impremta (Papers, màquines, acabats ... etc)
- revisar la Qualitat de les imatges (300ppp)
- passar el text a corbes
- posar sempre sagnats en el disseny (3 mm per cada costat)
- Espai de color CMYK (El RGB és només per a pantalla)
- Portar en més d'un suport el disseny a la impremta (pendrive, CD, núvol ... etc)
- Intentar portar sempre el Ordinador a la impremta
Aquests punts esmentats anteriorment són fonamentals (la nostra bíblia) a l'hora de desenvolupar un projecte gràfic. Ara veurem de forma més detallada com revisar alguns d'ells.
En Photoshop podrem mirar la resolució de les nostres imatges, és molt recomanable que les imatges tingui una resolució de 300ppp.
Mai hem d'oblidar passar els textos a corbes abans d'anar a la impremta, això ens evités molts possibles errors futurs. Per passar el text a corbes només hem d'anar a Illustrator (O un altre) en l'opció de text i buscar la pestanya que diu crear contorns.
Els nostres Dissenys sempre han de tenir un marge d'error per al procés de guillotinat, en algunes impressions poden quedar filets blancs després de guillotinar el format a causa d'un petit marge d'error que té aquest procés, és per això que hem de deixar 3mm de sang per cada costat del nostre disseny.
També hem d'assegurar que el nostre mode de color és CMYK (Color tinta) i no RGB (color Llum).
El nostre disseny amb sagnat hauria de veure com el de la imatge de la part inferior. El sistema és bastant simple, estenem el disseny (ja es color pla o fotografia) fins al límit de l'sagnat.
L'últim pas és exportar el disseny i generar el PDF per a impremta. En aquesta part hem de mirar molt bé que la qualitat de les imatges és alta i que no hi ha cap tipus de pèrdua de qualitat.
Ja coneixem alguns punts bàsics per poder portar els nostres projectes gràfics a impremta d'una forma més professional i sense tants mals de cap.
Aquest manual per a dur treballs a impremta (abans fotomecànica + impremta), està molt bé, encara que he trobat a faltar alguns punts com: compte amb la sobreimpressió a l'traçar text, perfil de color, tant en illustrator com en indesign (perfil europeu en el meu cas), a l'exportar com PDF assegurar que és PDF / X1A (preparat per a impremta).
S'ha realitzat un art final a quadricromia, i està bé, ja que és com normalment se sol enviar els treballs, encara que també es pot enviar amb: cop en sec, tintes planes Pantone, estampacions, etc ..
Crec que és un bon manual el que has explicat per enviar arts finals per a la seva impressió en CMYK.