Don 's starve és un joc de supervivència a el més estil Minecraft encara que es diferencia d'aquest per un altre estil visual ben diferent al que el món oníric i els estranys personatges semblessin que estan dibuixats a mà.
És per això mateix pel que avui oferirem una mica d'espai a l' artwork de la nova expansió anomenada Shiprecked que porta a el jugador a un món tropical. Un món en el qual s'inclouen nous personatges, biomes, criatures, mecàniques i fins a nous efectes. Un art visual reflectit en diversos escorços i treballs de l'il·lustrador encarregat de crear aquest món que orbita al voltant de l'protagonista
Hem tingut la sort d'accedir a diverses de les il·lustracions que mostren les primeres idees amb les que es va desenvolupant cada un dels personatges que després apareixen en la seva forma final en el videojoc.
Estem davant un joc que és ben conegut per portar uns personatges molt a l'estil de Tim Burton o anomenat com «Burtonesque» (una aproximació). Pel que per introduir-los en un món més tropical no ha estat tan fàcil com sembla, així que han hagut d'anar amb compte per no perdre aquesta essència tan particular de Do not starve. Fins i tot els personatges anteriors han hagut de retocar-una mica per estar a l'una davant aquesta nova actualització.
En canvi, s'han integrat altres tant com el «Quaken» que segueix aquest estil tan particular però directe cap als mars de Sud. Es poden trobar similituds entre els esbossos i el resultat final perquè tampoc hi hagi moltes diferències.
El sketch per al storyboard original es va resoldre de manera que es va usar la cadena alimentària en la qual cada personatge era menjat pel següent de major agressivitat. La versió final va ser directament cap a un altre resultat com es pot veure al vídeo de YouTube.