El retro i pixelat ha tornat amb nosaltres amb gran força a causa de la necessitat dels videojocs per a dispositius mòbils tant en Android com en iOS, on hi ha una necessitat per oferir gran qualitat visual, però sense que això comporti un elevat consum de bateria.
En aquesta necessitat per conèixer les millors eines per crear aquest tipus d'art pixelat, de vegades ens podem arribar a confondre per entendre que no cal passar per Photoshop per poder produir un estil visual retro de gran resultat, sinó que pot ser més senzill de realitzar, tal com explica Mark Ferrari a aquest vídeo.
Ferrari explica algunes de les seves tècniques per al dibuix gràfics de 8 bits a què denomina com «8 bitish». En aquesta demostració fins i tot mostra alguns dels seus mètodes més populars per utilitzar el cicle de l'color i el canvi de paleta per crear efectes d'animació complexos i realístics de el fons sense haver de passar per l'animació fotograma a fotograma.
És també quan pren la paraula per comentar un dels seus últims treballs en el joc de aventura retro Thimbleweed Park de Ron Gilbert. Fes servir Photoshop per mostrar altres tècniques i com hi ha una sèrie d'eines que pot definir el propi estil d'un quan es refereix a aquest art retro pixelat.
L'enllaç a el vídeo és aquest mateix i podeu dirigir-vos a qualsevol dels temes més importants de la mateixa des de les opcions a l'esquerra com pot ser el començament de l'procés des del que són uns primers esbossos fins als «templates». Ferrari fa un bon repàs al vídeo per optar a portar part dels nostres treballs al retro que es troba ara de moda en els dispositius mòbils.
Un especial tractament visual en què Ferrari és un expert i ningú millor que el perquè aprofundim en el tema.