Stretch and squash: tot sobre aquesta tècnica d'animació

Stretch and squash Font_YouTube

Font_YouTube

Si us agrada l'animació i coneixes els 12 principis de l'animació, sabràs que un és stretch and squash. Et sona? Traduït com estirar i encongir, aquesta tècnica és més utilitzada en l'animació. Però com t'utilitza?

En aquest article hem decidit centrar-nos en la tècnica d'animació perquè puguis utilitzar-la en les teves creacions i donis als teus personatges un toc més humorístic i realista (en certa manera). Comencem?

Què és stretch and squash

Animació i principis Font_Pinterest

Font_Pinterest

El primer que cal saber sobre aquesta tècnica és que, stretch and squash, és un dels 12 principis de l'animació (dels quals et parlem en un article anterior).

Es caracteritza per fer que els elements, o els personatges, s'estirin i s'encongeixin de manera exagerada, normalment després d'haver fet un moviment o un gest amb la cara (en el cas de les cares).

Ara bé, cadascun té les seves pròpies característiques. Vegem-los per separat.

Estirar

Stretch és allargar (o estirar). En cas d'un cos, seria allargar el cos de dalt a baix. En una cara, seria la cara.

Per exemple, és possible que te'n recordis dels dibuixos animats del Coiot i el Correcamins. Hi ha moltes escenes en què el Coyote corre fins que es queda sense terra. El personatge treu una pancarta i de sobte el cos s'estira i, per la gravetat, es precipita cap avall.

Doncs bé, aquest seria lefecte que saconseguix en allargar el cos.

Ara bé, quin exemple et podem donar per a una cara? La pel·lícula Qui va enganyar Roger Rabbit té una escena en què el conill es queda sorprès per alguna cosa que veu, de manera que tot el seu rostre s'estira amunt i avall allargant només tota la zona de la boca, ja que és on més es pronuncia aquesta acció (i amb què trobes el major efecte), a més d'allargar les galtes i barbeta.

Esquaix

Si Stretch és estirar, squash llavors és encongir. En aquest cas, del que es tracta és que el personatge perd les dimensions que sol tenir de manera normal per aparèixer més ample i més baix.

En cas de les cares, aquestes serien més ovalades, amb gruixos diferents.

Com sabem que els exemples són més fàcils de veure, anem amb ells.

Imagina que hi ha una escena en què un personatge el donen amb un martell. El cos s'encongeix, perquè li apliques una força, i aquest es pot mostrar més baixet, amb unes dimensions corporals més ovalades que de la mida normal en què és aquest personatge.

I si ens centrem en les cares? Pots imaginar dos personatges, un dels quals s'enfada pel que l'altre li ha dit. En aquell moment, és com si «s'encongís de ràbia», només que afectaria únicament la cara. El que passa llavors és que el cap s'estira cap als costats i s'aixafa, una cosa així com un oval o un rectangle.

Després, són els elements de la cara, com els ulls, el nas i la boca els que demostren aquest sentiment d'enuig i odi cap a l'altra persona. No obstant això, en la majoria dels casos els cabells i les orelles mantenen la seva mida (només que estaran més separades del normal a la cara.

Com es fa la tècnica de stretch and squash

Animació Font_Help-me-draw

Font_Help-me-draw

Si comenceu a dibuixar o amb l'animació, sabràs que la tècnica stretch and squash, encara que pot estar enfocada a l'animació, també es pot fer servir en el dibuix. I és així com et recomanaríem que donessis els primers passos per familiaritzar-te amb la tècnica.

Però, tal com t'hem dit abans, hi ha dues maneres de fer-la servir: en cossos i en rostres. I cadascú té les seves peculiaritats.

Usar stretch and squash en cossos

Comencem per un cos. I una de les eines que et pot venir genial és una goma. Sí, una dels cabells, o una goma per subjectar elements.

Agafa-ne una i pensa que, tal com està, és el teu personatge. Per on la subjectes, el cap, i el que queda a baix, els peus.

Ara dibuixa aquest personatge a un costat del paper. Tal com. I, de nou, et diem que pensis que aquest personatge és la goma que acabes de deixar a la taula on ets.

Però cal aplicar la tècnica stretch and squash. I per això, agafaràs un tauler de suro o similar i dues xinxetes. Clava-ne una i passa la goma per un extrem. A continuació, estira la goma cap avall i clava la xinxeta perquè es quedi estirada.

T'hem dit que la goma és el teu personatge, oi? Doncs ara tens un personatge allargat. El que vol dir:

El gruix serà molt més fi, com el d'un fideu.

Pel que fa als braços, aquests es poden allargar també o deixar com estaven. Dependrà de la situació en què es trobi el personatge.

Tots els elements de la cara, en tenir menys espai, s'han de reubicar i fer també de manera més allargada i fina.

De fet, et deixem alguns vídeos perquè ho vegis en pràctica.

I, l'efecte contrari, és a dir, encongir-se, faria que les dimensions també canviessin en el sentit d'aplanar el cos. Perquè ho entenguis millor, imagina que tot cos és un rectangle, on els costats més curts són la part del cap i la part els peus. Quan s'aplica aquesta tècnica, el que passa és que aquest rectangle canvia i es converteixen els costats més llargs al cap i peus, i els curts al cos i braços.

Usar stretch and squash en rostres

Centrant-nos ara a les cares, tenim els dos efectes:

  • Estirar. En estirar, l'exemple de la goma pot ser representatiu. Perquè el que has de fer és allargar la cara de dalt a baix. En general, es mantenen les proporcions dels cabells, orelles i, de vegades, els ulls i celles, per centrar l'allargament al nas ia la boca. És a dir, a la part inferior del rostre, que apareixerà molt més llarg i també més fi.
  • Encongir. En cas d'encongir es poden seguir les mateixes indicacions que en el cas dels cossos. És a dir, has de pensar en la cara del teu personatge com un quadrat o un rectangle en vertical (depenent de com sigui de gran). I, quan s'aixafa, aquest quadrat es converteix en un rectangle i el rectangle vertical es torna horitzontal.

Ara només et queda practicar la tècnica stretch and squash per dominar-la i fer que els teus dibuixos, o els teus passos a l'animació, surtin molt millor. Ens dónes algun consell més per a aquesta tècnica?


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.