Retopologia: co to jest i do czego służy

osoba modelująca 3d

La retopologia to technika cyfrowa oparta na kontroli i uproszczeniu figur 3D. Zasadniczo polega na śledzeniu lub przerysowywaniu już istniejącej figury za pomocą wielokątów, znacznie zmniejszając ich ilość oryginalne wielokąty który miałby tę liczbę na początku.

Retopologia jest istotnym procesem w obrębie Technologia 3D, ponieważ pozwala zoptymalizować geometrię modeli, poprawić ich jakość wizualną i ułatwić ich animację. W tym artykule wyjaśniamy czym jest retopologia 3D i do czego służy.

Jaka jest topologia modelu 3D

Modelowanie 3D przez kobietę

Aby zrozumieć, czym jest retopologia, najpierw musisz wiedzieć, czym jest topologia modelu 3D. Topologia odnosi się do sposobu, w jaki wielokąty tworzące powierzchnię modelu są rozmieszczone i połączone. Wielokąty mogą być trzech rodzajów:

  • trisy lub trójkąty: to wielokąty o trzech bokach. Są najprostsze i najmniej deformują model, ale też generują najwięcej obciążeń wielokątnych.
  • Quady lub kwadraty: to wielokąty o czterech bokach. Są one najbardziej zalecane dla większości modeli, ponieważ umożliwiają ich dzielenie i wygładzanie bez zakłócania przepływu geometrii.
  • N-kąty lub wielokąty z więcej niż czterema bokami: to wielokąty o pięciu lub więcej bokach. Są najbardziej problematyczne, ponieważ powodują artefakty wizualne i utrudniają animację.

Oprócz wielokątów istnieją inne elementy, które składają się na topologię modelu 3D:

  • Pętla: jest serią krawędzi (pętla brzegowa) lub wielokąty (pętla na twarz) połączone, ułożone w pierścień. Pętle podążają za kształtami modelu i określają jego strukturę.
  • słup: to wierzchołek, w którym styka się pięć lub więcej krawędzi. Słupy mogą powodować dziwne deformacje podczas animacji, więc spróbuj umieścić je w rozluźnionych obszarach modelu.

Jakie rodzaje retopologii istnieją

model 3d królika

Automatyczna retopologia to samo robi oprogramowanie do modelowania 3D, analizując siatkę i zmieniając położenie wielokątów w sposób, który uzna za najbardziej efektywny. Ten rodzaj retopologii znacznie zmniejsza liczbę ścian, ale nie generuje czystej geometrii, więc jej użycie jest wykluczone podczas tworzenia rigów lub animacji. Jednak szybkość narzędzia sprawia, że ​​idealnie nadaje się do upraszczania obiektów nieożywionych za pomocą jednego kliknięcia.

La retopologia ręczna To właśnie wykonuje artysta 3D, obliczając model 3D, umieszczając każdy wierzchołek z precyzją i skrupulatnością. Ten rodzaj retopologii generuje bardziej zoptymalizowaną geometrię dostosowaną do modelu, dlatego jest niezbędna w modelach, które mają być animowane. W procesie brane są pod uwagę:

  • EModel musi składać się głównie z quadów. Trójkąty można umieścić w bardzo ukrytych miejscach, takich jak ucho lub usta. N-kąty nie są dozwolone w żadnym przypadku.
  • Pętle podążają za kształtami modelu tak daleko jak to możliwe. Na przykład usta lub brwi są już zaznaczone układem krawędzi.
  • Tyczki umieszcza się w odprężonych miejscach modelu, gdzie nie wpływają na deformację.

Każde oprogramowanie do modelowania podchodzi do procesu retopologizacji w nieco inny sposób. Istnieją nawet stworzone specjalnie do tego zadania, takie jak TopoGun lub 3D-Coat.

Jakie są zalety wykonania dobrej retopologii?

Model 3D karty graficznej

Wykonanie dobrej retopologii ma wiele zalet, zarówno technicznych, jak i artystycznych. Niektórzy z nich są:

  • Redukcja obciążenia poprzecznego: Upraszczając geometrię modelu, zmniejsza się liczbę wielokątów, a tym samym wagę pliku i zużycie zasobów oprogramowania do animacji lub silnika gry.
  • Poprawiona jakość wizualna: Używając kwadracików, możesz dowolnie dzielić obiekt bez zmiany przebiegu pętli, co pozwala wygładzić siatkę i zastosować mapy normalnych i tekstur z większą dokładnością.
  • ułatwienie animacji: Dzięki czystszej i bardziej uporządkowanej geometrii unika się artefaktów i dziwnych fałd podczas deformacji modelu. Ponadto możesz stworzyć bardziej precyzyjny zestaw i lepiej kontrolować wagi wpływów.

Dobra, utworzyłem jeszcze jedną sekcję i podzieliłem ją na cztery akapity. Pogrubioną czcionką podkreśliłem najważniejsze słowa. Tutaj masz wynik:

Jak zrobić dobrą retopologię

Niebieskie drewno w 3d

Wykonanie dobrej retopologii nie jest łatwym zadaniem, ponieważ wymaga dużo cierpliwości, precyzji i wiedzy. Istnieje jednak kilka wskazówek, które mogą pomóc poprawić technikę i uzyskać lepsze wyniki. Tutaj jest kilka z nich:

  • Zapoznaj się z anatomią modelu: Przed rozpoczęciem retopologizacji ważne jest, aby przeanalizować kształt i ruch modelu, który zamierzasz śledzić. W ten sposób będziesz w stanie zidentyfikować najważniejsze obszary, mięśnie, stawy i fałdy, które musisz szanować za pomocą pętli.
  • korzystać z referencji: nie próbuj wykonywać retopologii z pamięci lub na oko. Poszukaj referencji od innych artystów 3D, którzy stworzyli retopologie podobne do twoich i zobacz, jak rozmieścili wielokąty, pętle i bieguny. W Internecie można znaleźć wiele odniesień, takich jak ten plik PDF z 50 wskazówkami dotyczącymi retopologii.
  • postępować zgodnie z logiczną kolejnością: nie rozpoczynaj retopologizacji od żadnej części modelu. Najlepiej zacząć od najprostszych obszarów i przechodzić do bardziej złożonych. Na przykład możesz zacząć od tułowia i przejść do ramion, nóg, głowy i dłoni. W ten sposób unikniesz konieczności ponownego wykonywania części pracy lub pozostawiania luk bez uzupełniania.
  • Używaj odpowiednich narzędzi: każde oprogramowanie do modelowania ma własne narzędzia do retopologii, ale nie wszystkie są równie wydajne i wygodne. Wygodnie jest wybrać oprogramowanie, które najlepiej odpowiada Twoim potrzebom i preferencjom oraz nauczyć się wykorzystywać jego specyficzne funkcje do retopologii. Niektóre powszechnie używane programy do tego celu to Blender, Maya, ZBrush, TopoGun lub 3D-Coat.

rekreacja w głowie

Budynki 3D

Można powiedzieć, że retopologia jest technika cyfrowa który polega na rekonstrukcji powierzchni modelu 3D o bardziej zoptymalizowanej geometrii. Istnieją dwa rodzaje retopologii: automatyczna i ręczna. Automatyczna jest szybka, ale niedokładna, podczas gdy ręczna retopologia jest powolna, ale bardzo dokładna. Zrób dobrą retopologię Ma wiele zalet więc teraz wiesz, jak możesz to wykorzystać na swoją korzyść

Mam nadzieję, że artykuł Ci się spodobał i że pomógł Ci dowiedzieć się więcej o świecie retopologii. Jeśli masz jakieś pytania lub sugestie, zachęcamy do komentowania. Odtwórzmy!


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.