Photoshop tutoriala: Testurizazioa harrian I. zatia

Harrizko ehundura

Proiektu hau egiterakoan, garrantzia izan behar duzu kontuan iturri dokumentuak. Lan honen% 50 erabiliko ditugun bi argazkien aukeraketa da. Bi argazki erabiliko ditugu: Pertsona baten erretratua eta eskultura baten argazkia. Teknikoki hitz egiterakoan gure lana oso ona izan daiteke, baina bi argazki horiek bat ez datozen edo egokienak ez badira, litekeena da teknika perfektua izan arren, emaitza ez datorrela bat bilatzen ari garenarekin. Beraz, bi argazki ideal horiek topatzeko bezain beste ahalegin edo gehiago egitera animatzen zaitut fusio eta integrazio teknikan. Zer kontuan hartu beharko genuke lan egingo dugun bi argazkiak hautatzerakoan? 

  • Bi argazki izan behar dira tamaina handia eta definizioa.
  • Angelua bertatik ateratzen dira bi argazkiak antzekoa izan beharko luke. Era berean, gure protagonistaren posizioak hautatutako eskulturaren posizioaren antzekoa izan behar du.
  • Ilea alderdi garrantzitsua da. Bi pertsonaiek izan behar dute ilea ahalik eta antzekoena. Argazki bateko ilea eskultura bihurtzea oso konplexua da, beraz, gure eskulturako ile guztiak edo ahalik eta gehien aprobetxatzen saiatu beharko genuke.

Oraingoan bustoa sortuko dugu. Tom Cruiseren erretratua eta Menander antzerkigile greziarraren eskultura erabiliko ditugu.

Mozketa-eskultura

Lehen urratsa honako hau izango da: inportatu gure eskultura eta moztu modu zehatzenean, nahi dugun hautaketa eta mozketa tresna erabil dezakegu, gure irudiaren mugak oso ondo zehaztu behar dira, mozketa txar batek egia lapurtuko du gure muntaian.

geruzen fusioa

Hori eginda, Tom Cruiseren argazkia inportatuko dugu, geruza rasterizatu eta opakutasuna% 50 jaitsiko dugu. Interesatzen zaiguna da Menanderen aurpegiaren puntu estrategikoak erreferentzia gisa hartu ahal izateko bi geruzak ikusi ahal izatea. Opakutasuna aldatu ondoren Tomen irudia eraldatzen hasiko gara, (Ktrl / Cmd + T + Maius) eta bi pertsonaiak antzeko eskalan mantentzen saiatuko gara, begiak, sudurra, ahoa eta belarriak erreferentzia gisa hartuta. Begien xedapena alderantzikatzen dela ikus dezakegu bi pertsonaietan. Ondoren, irudia horizontalki irauliko dugu (Editatu> Eraldatu> Irauli horizontala) beraz, haien ezaugarriak akoplatu eta ezaugarriak bateratu behar dira. Garrantzitsua da erabiltzen ditugun bi irudiak oso antzekoak izatea horregatik. Bestela, gure izaeraren ezaugarriak deformatu eta errealismoa galduko genuke.

Geruzako maskara

Sortuko dugu geruza maskara Tom-en argazkian eta aurreko koloreko eskuila beltza eta nahiko lausotua eskultura deskubritzen hasiko gara. Tomi buruz gorde nahi dugun gauza bakarra bere aurpegia da. Begiak, sudurra, ahoa, masailak eta agian kokotsa.

Geruza-maskara-2

Hori egin ondoren, % 100 opakutasuna Tomen aurpegira eta horrela egiaztatu emaitza. Edonoiz edita ditzakegu aurpegiaren eta geruzaren maskaren tamaina eta posizioa, beraz, orain perfektua ez bada, ez kezkatu.

Aurpegia leuntzea

Orain larruazala lantzen hasiko gara. Dakizuenez, bereizmen handiko argazkiak eskaintzen digun zorroztasun mailak ez du konparazio punturik eskultura batek eman dezakeen xehetasun mailarekin. Orain egin behar duguna da xehetasun horiek guztiak desegitea edo leuntzea, harrizko ehundurarekin ezin hobeto integratuko den multzo uniformeagoa sortzea. Poroak, zimurrak landu beharko ditugu, batez ere bekainak, betileak, izan daitezkeen aurpegiko ileak eta hortzak, horretarako tresna hautatuko dugu. Hatz batekin % 30eko intentsitatea.

Pasa handiko efektua

Bi elementuak termino kromatikoetan integratzen hasteko, Tom-en geruzan High Pass efektua erabili behar dugu. Klikatuko dugu Iragazkia> Bestelakoak> Pasa altua. -Ren doikuntza emango dizugu 270 pixel, nahiz eta kontuan hartu behar duzun, balio hori lantzen ari garen argazkiaren eta haren ezaugarrien araberakoa izango dela. Emaitza itxura nahiko grisagoa eta ahulagoa da. Orain has gaitezke hautematen nola gertatzen ari den batasun efektua pixkanaka. Honen ondoren, joan beharko genuke Irudia> Doikuntzak> Distira eta kontrastea eta aplikatu geruza berean. Kasu honetan erabiliko ditugun balioak izango dira -24 distira eta 100 kontrastea. Honekin, kontrasteak eta itzalak nahikoa markatuta egongo dira eta bekainen ehundura nabarmenduko da, adibidez, gero hobetu beharko dugun zerbait.

Erreminta-belakia

Eginen dugun hurrengoa tresnara joatea da sponge eta sakatu aukera Desaturatu. Ikus dezakegun moduan, koloreak dituzten eremuak egon dira, tresna honekin zer egingo dugun hutsune horiek desaturatu nahasketa eta batasuna hobetzeko. Aurpegi osoari nahikoa arreta jarri beharko diogu, gogoratu, eskulturak grisak dira.

Betileen eta bekainen eremua oraindik sinesgarria izan ez den moduan ikus dezakezunez, bigarren zatian eremu horiek finduko ditugu eta itxura errealista sortuko dugu.


Artikuluaren edukia gure printzipioekin bat dator etika editoriala. Akats baten berri emateko egin klik hemen.

Idatzi lehenengo iruzkina

Utzi zure iruzkina

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko.

*

*

  1. Datuen arduraduna: Miguel Ángel Gatón
  2. Datuen xedea: SPAM kontrolatzea, iruzkinen kudeaketa.
  3. Legitimazioa: Zure baimena
  4. Datuen komunikazioa: datuak ez zaizkie hirugarrenei jakinaraziko legezko betebeharrez izan ezik.
  5. Datuak biltegiratzea: Occentus Networks-ek (EB) ostatatutako datu-basea
  6. Eskubideak: Edonoiz zure informazioa mugatu, berreskuratu eta ezabatu dezakezu.