Como crear un patrón con Photoshop

Patrón de medusa

¿Quere saber facer patróns ou estampas para aplicalos a infinidade de produtos? Nesta publicación aprenderemos como, a partir de ilustracións pintadas a man, podemos crear fermosos deseños que podes usar en téxtiles, cuncas, cadernos e moito máis.

Un patrón ou estampado consiste nun conxunto de unidades básicas que se repiten chamadas rapports. Así, ao ser ensamblados deste xeito, aseguramos que existe unha continuidade moi ampla dun patrón que se aplicará en calquera superficie, sen a perda de calidade que se produciría se se ampliara unha ilustración.

Se é a primeira vez que ves aquí, aconsélloche que lean primeiro a miña publicación sobre como crear unha relación ou unidade de repetición, xa que será a base do noso patrón.

Unha vez creada esta unidade básica (que gardaremos como Obxecto intelixente para poder modificalo máis tarde), podemos crear un novo documento e copiar a nosa relación repetida como queiramos, por exemplo formando unha cuadrícula. Pero aquí vén o problema: temos diferenzas entre os rapports e nótase a forma da reixa.

Grella de relacións

Enchendo ocos entre unidades que se repiten

É importante que o noso patrón teña continuidade, é dicir, que as lagoas non se vexan tan claramente (a non ser que queiramos este deseño específico). Como podemos resolvelo? Primeiro imos rasterizar o Smart Object para poder operalo.

Para resolver o problema mencionado, temos dúas formas:

Opción A: crea unha copia da capa de debuxo

  1. Colocamos o debuxo que queremos estar no oco entre as unidades fóra do lenzo. Este debuxo estará, por exemplo, no capa 1.
  2. Duplicamos a capa 1. Para iso seleccionarémola e arrastrarémola á icona inferior de Capa duplicada, creando o Copia de capa 1.
  3. Agora seleccionando copia de capa 1, prema Control + A.
  4. Aínda estando nesa capa, prememos Eliminar.
  5. Agora facemos clic no debuxo que está fóra do lenzo e que non podemos ver e arrastrámolo cara ao lado oposto do lenzo. É importante que estea centrado á mesma altura, de xeito que, ao cadrar a relación dun lado, quede centrado. Para iso prememos Desprazarse ao mesmo tempo que o movemos.

Para poder facer todo isto, a caixa superior de selección automática.

Opción B: uso de coordenadas

Usando coordenadas

  1. Coa capa agrupada (combinamos as capas visibles anteriormente), axustamos o tamaño da imaxe para poñer unha que nos sexa máis fácil de manexar. Por exemplo 5000 x 5000 px. Para iso poñemos: Imaxe> Tamaño da imaxe.
  2. Agora facemos clic en Filtro> Outros> Desplazamento> 2500 horizontal 2500 vertical> Invertir. Deste xeito podemos encher os ocos con máis debuxos facilmente.

Armando o patrón

Armando o patrón

Unha vez cubertos todos os ocos da unidade básica, imos proceder a construír o patrón. Seguiremos os seguintes pasos:

  1. Combinamos as capas visibles da relación que creamos e convertémola Obxecto intelixente.
  2. Creamos un novo documento o tamaño que queremos (tendo en conta en que imos imprimir o noso patrón).
  3. Seleccionamos todos a nosa relación. Editar> Copiar.
  4. Editar> Pegar no novo documento.
  5. Axustamos o tamaño da relación.
  6. Para ter o mesmo tamaño da relación e repetila, duplicámola. Para facelo, seleccionamos a súa capa e arrastrámola cara abaixo cara a Capa duplicada. E xa montamos o noso patrón.

Neste caso, fixemos un patrón en forma de cuadrícula, que é o máis sinxelo, pero hai multitude de formas.

Tipos de patróns segundo a forma

  1. En forma de grella.
  2. En forma de ladrillo.
  3. Con debuxos postos solapamento.
  4. Simple (con moitas lagoas).
  5. Complexo (moi adornado).
  6. Macroscópico (con debuxos grandes).
  7. microscópico.
  8. En forma de abanico de man.
  9. Sen pé. Neste patrón os debuxos non teñen pé, é dicir, se o xiramos funciona igual de ben. O seu uso permitiranos que, por exemplo no deseño téxtil, as costuras teñan un bo aspecto, sexa cal sexa o que poñamos. É máis difícil cadrar as costuras nun patrón de pé, onde as imaxes deben estar ben centradas.
  10. E un longo etcétera.

A que estás esperando para que a túa imaxinación se volva salvaxe creando fermosos patróns?

 

 


O contido do artigo adhírese aos nosos principios de ética editorial. Para informar dun erro faga clic en aquí.

Sexa o primeiro en opinar sobre

Deixa o teu comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado.

*

*

  1. Responsable dos datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos datos: controlar SPAM, xestión de comentarios.
  3. Lexitimación: o seu consentimento
  4. Comunicación dos datos: os datos non serán comunicados a terceiros salvo obrigación legal.
  5. Almacenamento de datos: base de datos aloxada por Occentus Networks (UE)
  6. Dereitos: en calquera momento pode limitar, recuperar e eliminar a súa información.

bool (verdadeiro)