Hvað er HTML og til hvers er það notað?

hvað er HTML

Þegar við tölum um HTML kóða hugsa margir ykkar örugglega um tungumál sem er notað til að skipuleggja upplýsingarnar sem okkur eru veittar þegar við förum inn í vafra eða vefsíðu. En þetta endar ekki hér, til að skilja betur hvað HTML er og til hvers það er, verðum við að kafa miklu lengra í efnið.

Þessi kóði sem við ætlum að tala um er grundvallargrundvöllur vefþróunar. Í hvert skipti sem við flettum mismunandi síður er HTML meira en til staðar á þeim öllum, hvort sem það er tískusíða eða persónulegt blogg. Ef þú hefur áhuga á að læra meira um þetta efni, gríptu penna og blað og við byrjum.

Hvað er HTML kóða og til hvers er hann notaður?

Html skjár

Eins og við höfum gefið til kynna í upphafi þessarar útgáfu, HTML er tungumál sem við getum skilgreint innihald vefsíðunnar okkar með. Á spænsku samsvarar skammstöfunin skilgreiningunni á Hypertext Markup Language. Það er röð af merkjum sem vafrinn okkar er fær um að túlka og sem við getum skilgreint texta okkar og aðrar tegundir af þáttum sem verða hluti af vefsíðunni, myndum, grafík o.s.frv.

Þetta tungumál sem við tölum Það hefur það hlutverk að lýsa uppbyggingunni sem síða fylgir og hjálpar okkur einnig að skipuleggja hvernig þær verða birtar.. Til viðbótar við allt þetta mun HTML leyfa þér að innihalda mismunandi vísaða tengla á aðrar gerðir síðna eða jafnvel skjala.

Það er ekki forritunarmál, vegna þess að það uppfyllir ekki ákveðnar reikniaðgerðir. Þannig að við getum bent á að aðalhlutverk þess er að geta búið til kyrrstæðar vefsíður. Það er mjög gagnlegt þar sem með því að sameina það með annarri tegund af forritunarmáli geturðu fengið öflugustu síðurnar, eins og margar þeirra sem við heimsækjum á hverjum degi.

Smá HTML sögu

Tim Berners-Lee

graffica.info

Þetta tungumál fæddist árið 1980 þegar Tim Berners-Lee, vísindamaður, kynnti hugmyndina um nýtt stiklutextakerfi.. Það var byggt á nauðsyn þess að geta deilt skjölum og skrám. Í þessu riti sem fjallar um HTML er samtals 22 merkjum lýst sem kenndu frumlega og einfalda hönnun á því hvað þetta tungumál var.

Eins og er eru nokkrir af þessum merkjum sem nefndir voru fyrir árum enn viðhaldið, samanborið við önnur sem hafa verið látin liggja til hliðar og önnur sem hafa bæst við í tímans rás. Frá því sem við getum bent á, að í gegnum sögu þess hafa verið mismunandi útgáfur af HTML.

Við skulum muna að aðeins er hægt að vinna þessa tegund af tungumáli í gegnum vafra eins og þær sem við erum að nota núna á þessari vefsíðu til að lesa umrædda útgáfu.

Tegundir merkimiða

tölvukóða

Eitt af því sem við höfum bent á í fyrri hlutanum er að HTML tungumálið er byggt upp af mismunandi merkjum. Þessir merkimiðar fyrir þá sem ekki vita, þau eru eins konar textabrot sem varin eru með svigum eða svigum sem hafa það að markmiði að skrifa umræddan kóða.

þessi merki, Þau eru venjulega afmörkuð af því sem við þekkjum innan sviga í þjórfé <>, það er;. Þetta er notað til að lýsa því sem þú vilt að birtist á vefnum, hvað varðar útlit.

Í HTML, ogvið komumst að því að mikið úrval af mismunandi merkjum er skilgreint. Það fer eftir notkuninni sem á að gefa honum, við munum sjá nokkrar þeirra hér að neðan.

  • opnunarmerki: eru þær sem notaðar eru í upphafi síðna. Það segir okkur hvar ákveðinn þáttur byrjar eða endar. Nafn frumefnisins verður að fara á milli oddhvassa sviga.
  • lokunarmerki: það sama og í fyrra tilvikinu, en þetta gefur til kynna lok staks. Þeir eru aðallega frábrugðnir því hvernig það er skrifað, þar sem ská lína birtist.
  • titilmerki: Þeir munu gefa til kynna að það sem er sett næst sé titill síðunnar okkar.
  • líkamsmerkingar: í þessu tilviki erum við að tala um merkin sem gefa til kynna hluta meginmáls textans, það er textablokkirnar sem fylgja.
  • hausmerki: eins og nafnið gefur til kynna er það merki sem gefur til kynna titil eða haus síðunnar okkar.
  • textamerki: í þessu tilfelli erum við að tala um 2. stigs texta.
  • málsgreinamerki: það eru þeir sem eru notaðir til að láta textann okkar birtast í línu á flokkaðan hátt.
  • Merki neðri hluta: Bendir á botn texta. Það er hægt að bera kennsl á það með niðurstöðunni eða með lokahluta síðunnar þar sem tengiliðaupplýsingarnar eða samfélagsnet birtast.
  • Merki fyrir efri hluta: við vísum til efst á texta eða haus á síðunni.
  • feitletrað merki: Eins og við vitum öll sjá þeir um að draga fram einhvern þátt sem umlykur textann okkar.
  • skáletraðir merkimiðar: svipað og fyrra tilvikið, en hér kemur fram það sem skáletrað er.
  • myndmerki: er sá sem við notum þegar við viljum setja mynd inn á síðuna okkar.
  • tenglamerki: ef við viljum bæta við tenglum hvar sem er á vefsíðunni okkar verðum við að bæta við þessu merki.

Þetta eru nokkur af helstu merkjum sem notuð eru í HTML tungumálinu. Fyrir hvert merki sem við opnum verðum við að muna að við verðum að loka því, annars munum við ekki hafa rétt merkt með. Að gera það á réttan hátt mun ná vel uppbyggðu HTML tungumáli. Illa skrifaður kóða getur valdið villum við gerð síðunnar. Að auki þekkir vafrinn það ekki og okkur er sýndur auður skjár eða síðan birtist beint eins og hún er.

Nú þegar þú veist hvað HTML er, til hvers það er og sum af helstu merkjum þess, hefurðu skilning á grunnbyggingu þessa tungumáls sem við erum að tala um. Þegar þú veist þetta hvetjum við þig til að nota mismunandi merki sem við höfum nefnt og bæta við nýjum, til að byggja upp og æfa það sem þú hefur lært.


Vertu fyrstur til að tjá

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.