Hvernig á að klóna í gimp

Gimp lógó

Heimild: The Uca Software

Sennilega, ef ég nefni orðið við þig "klón"  endurgerð nákvæmlega það sama af einhverju kemur til þín. Jæja, venjulega er þetta tól mikið notað í hugbúnaði eins og Photoshop, en í dag munum við hverfa frá Adobe verkfærum.

Margir hönnuðir nota þessa tegund hugbúnaðar til að lagfæra myndir eða sinna listrænum verkefnum.

Í þessari grein ætlum við að kynna þér undursamlegan heim Gimp. Og hvað er þetta um Gimp?, og umfram allt, hvernig er þessi endurgerð gerð? Vertu hjá okkur því þú munt komast að því hér að neðan.

Eigum við að byrja?

Hvað er Gimp?

Kynning á Gimp

Heimild: Wikipedia

Áður en þú ferð í kennsluna mælum við með að þú farir inn í forritið, ef þú ert manneskja sem hannar, hefur gaman af að teikna, breyta myndum eða fantasarar um að gera það, þá er þetta forritið þitt án efa.

Til að setja okkur í samhengi er Gimp nauðsynlegt forrit sem og tilvalið til að breyta myndum, semja skáldaðar aðstæður eða lagfæra. Það er hugbúnaður sem, ólíkt Photoshop, er algjörlega ókeypis og er nú notaður af fyrirtækjum til að hanna auðkenni fyrirtækja. Það forvitnilegasta við þetta forrit er að það var búið til sérstaklega fyrir GNU / Linux og er aðlagað fyrir bæði Windows og Mac OS X.

Forritið uppfyllir sömu snið og Adobe (Jpeg, gif, png, tiff o.s.frv.), og hefur sína eigin endinguna "xcf", þar sem hægt er að flytja inn pdf skrár eða vektormyndir.

Helstu hlutverk þess

Nú þegar við höfum kynnt þér forritið aðeins, ætlum við að útskýra hvaða aðgerðir þetta tól framkvæmir og valkostina sem þú getur valið þegar þú hannar eða vinnur með það:

  • Það hefur úrval af alls kyns leiðir þökk sé valverkfærunum (rétthyrnd, kúlulaga, töfrasproti, handvirkt lassó osfrv.).
  • Það hefur líka snjöll skæri.
  • Það hefur alls konar málunaráhöld (bursti, airbrush, bursti, áferð, fylling…).
  • Það er mögulegt breyta kvarðanum eða halla.
  • Þú hefur ákvæði eitt ráðhúsbursti að leiðrétta mistök.
  • Eigum verkfæri af halla, aflögun, klónun í sjónarhorni og meðferð texta.
  • Kynnir nokkrar Filtros til að breyta útliti myndanna þinna.
  • Það hefur breitt áhrifaskrá og myndmeðferð.

Þú hefur líka möguleika á opna mynd, Til að gera þetta verðum við að hefja forritið og við verðum að fara í Skrá> Opna. Með því að smella á það birtist lítill gluggi með öllum möppum sem þú ert með á tölvunni þinni.

Annar valkostur er klippa mynd, á þennan hátt verðum við að opna mynd fyrst og smella á valkostinn verkfæri (staðsett efst á skjánum) og einu sinni munum við leita að möguleikanum á verkfærum umbreyta> klippa. Ef þú velur þennan valmöguleika opnast gluggi sem heitir "valkostir" og við smellum á "fast" reitinn til að geta valið útklippuna.

Að lokum, það er líka áhugavert að vita að þú getur leiðrétt liti, ef, eins og þú lest, með myndina klippta og opna þurfum við aðeins að fara í "Litir" valkostinn og þegar við höfum valið þann valmöguleika förum við í Auto> Hvítt jafnvægi

Eins og þú sérð er þetta tól sem við getum gert allt með, núna þegar þú veist eitthvað meira um Gimp er kominn tími á að kennslan fari af stað og við komumst inn í stöðuna.

Skref 0: Klónaverkfæri

klóna tól

Heimild: Raúl Perez

Hefur þú einhvern tíma heyrt um þetta tól? Jæja þá ætlum við að kynna þér það. Klónunartólið er eins konar bursti sem notaður er til að afrita mynd eða mynstur. Það hefur marga notkun, ein mikilvægasta er að gera við vandamál á svæðum eða yfirborði stafrænnar ljósmyndunar, þessi e nær mála á þær með upplýsingum um pixla (tónleika) annarra svæða.

Til að nota þetta tól og nota það á mynd verðum við að segja Gimp hvaða mynd þú vilt afrita. Þessi hreyfing er gerð með því að halda inni takkanum Ctrl og smelltu á viðkomandi upprunamynd.

Það er líka hægt að klóna úr hvaða teikningu eða mynd sem er (lag, lagmaska ​​eða rás) og á hvaða aðra teikningu sem er. Það er hægt að klóna í eða úr valmaskanum með því að skipta yfir í skyndigrímuhaminn.

Skref 1: Virkjaðu tólið

Til að virkja tólið þurfum við að fara í valmyndina og velja valmöguleikann verkfæri> málningarverkfæri> klón. 

Annar valkostur er með því að smella á táknmynd á verkfærinu, í verkfærakistunni

Og ef þú vilt gera ferlið hraðar, ýttu bara á C takkann.

Skref 2: Verkfæravalkostir

Þegar við höfum virkjað tólið sem við þurfum til að vinna, höldum við áfram að kynna okkur í mismunandi valmöguleikum sem það býður upp á. Til að fara í þessa valkosti þarf að fara á útsölu sem fylgir fyrir neðan verkfærakistuna. Ef við erum ekki með þennan sprettiglugga förum við í valkostinn Windows> Dockable valmyndir> Tool options og sprettiglugginn opnast.

Innan allra þessara valkosta eru:

  • Ham
  • Ógegnsæi
  • Burstinn
  • Tamano
  • Stærðarhlutföll
  • Horn og bil
  • Harka, dýnamík og möguleikar þínir
  • Krafturinn
  • Jittlerinn
  • Slétt rekja
  • Og festa burstann í sjónmáli

Þegar við höfum valið á milli allra þessara valkosta verðum við að velja á milli leturgerðar eða röðunar. Ef þú veist ekki hverjir þessir tveir valkostir eru munum við útskýra það fyrir þér hér að neðan.

Skref 3: leturgerð eða röðun

Source

Ef við veljum upprunavalkostinn eru gögnin afrituð í gegnum mynstur sem er sýnt á efra svæðinu eða í gegnum eina af myndunum sem eru opnar.

Ef þú velur einn mynd sem uppruna verðum við að segja forritinu hvaða lag á að nota sem uppruna, þetta er náð með lyklinum Ctrl og það verður að pressa það áður en málað er með verkfærinu.

Í möguleika á mynstur, með því að smella á mynsturtáknið kemur upp mynsturglugginn, sem þú getur notað til að velja mynstur til að mála með. Þessi valkostur á aðeins við ef þú klónar úr mynstri sem uppruna.

En samsett sýni það á við um það sem tólið sér og klónar það beint. Ef ekki er hakað við mun aðeins tólið velja valið lag.

Jöfnun

Jöfnunarhamurinn er mjög forvitnilegur, þar sem hann ákvarðar sambandið milli burstastöðu og upprunastöðu. Upprunamynd er notuð þaðan sem sýnið var tekið til að klóna og ákvörðunarmyndin þar sem sýnið verður klónað, það er (það gæti verið lag í upprunamyndinni).

Ef þú velur stillinguna í staðinn enginn, hvert pensilstrok verður meðhöndlað sérstaklega. Fyrir hvert högg er punkturinn þar sem fyrst er ýtt á hann afritaður af upprunaupptökum, það er ekkert samband á milli eins höggs og annars. Aftur á móti, í ójafnri stillingu, rekast mismunandi pensilstrokin almennt saman ef þau skerast hvert við annað.

Ham samræmd, Fyrsti smellurinn þegar málað er ákvarðar offsetið á milli upprunamyndarinnar og klónunarniðurstöðunnar, og allir síðari höggin munu nota sama offset. Þannig geturðu notað eins mörg pensilstrok og þú vilt og þau blandast vel saman.

Ef þú vilt breyta offsetinu skaltu velja nýjan uppruna með því að smella með músinni og takkanum. Ctrl á sama tíma

Ham Skráður, er frábrugðin öðrum jöfnunarstillingum. Þegar til dæmis afrit af mynd er stutt á skipunina Ctrl mun skrá upprunalag. Þannig að málverk á marklagi mun klóna hvern samsvarandi pixla (pixla með sömu offsetu) frá upprunalaginu. Það er áhugavert þegar þú vilt klóna hluta myndar úr einu lagi í annað í sömu myndinni. Með hverri burstastriki tekur letrið stöðu músarbendilsins á marklaginu.

Og að lokum höfum við fasta stillinguna, þessi háttur sem leyfir er að mála í gegnum uppruna upprunans, hann er mjög frábrugðinn engum og samræmdum ham þar sem þeir eru mismunandi jafnvel þegar teiknað er í línu vegna þess að hluturinn eða upprunann gerir það ekki hreyfa sig.

Ályktun

Á endanum, Gimp Það er tól sem aðlagast mjög vel ef þú ert ekki með úrvalsáskrift eins og Adobe Photoshop. Það er hröð leið ef þú ert að leita að því að verða fagmaður í hönnun og þú veist ekki hvernig á að byrja eða þú hefur ekki næga möguleika til að byrja.

Það sem er mest áhrifamikið við klónatólið er að þú getur málað hluta myndar yfir annan hluta sömu myndar eða yfir annan hluta af opnu skjali sem hefur sama litastillingu eftir að hafa valið það með skipunum Alt + smellur. Þú getur líka mála hluta af einu lagi yfir annað lag. Þetta tól er gagnlegt til að afrita hluti eða fjarlægja galla úr mynd.

Eins og þú hefur séð er það mjög auðvelt í notkun og meðhöndlun, aðeins einn smellur og þú getur farið inn og tapað þér meðal þúsunda valkosta.

Þora að nota það, smelltu bara hér og byrjaðu að búa til.


Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

Vertu fyrstur til að tjá

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.