מיר אַלע וויסן וואָס איז אַ קאָמיקער אָדער לפּחות מיר האָבן געהערט פון דעם. מיר וויסן גוט אַז פאַנס פון דעם זשאַנראַ קענען פאַרברענגען שעה און שעה צו זאַמלען יעדער פון די עפּיסאָודז צו די בילד.
אפֿשר לאַנג איידער טעלעוויזיע קאַמיקס זענען די הויפּט מקור פון פאַרווייַלונג, אַן אַרויסגעבן וואָס הייַנט האט סטאַפּט ארבעטן אין אַזאַ אַ וועג. אָבער, עס איז מעגלעך צו פאַרשטיין אַז דער מאַרק איז ווייַט פון דיסאַפּירינגנו, עס זענען נאָך פילע טרענדס אין דעם זשאַנראַ פון פאַרווייַלונג באַקט דורך אַ גרויס גילד פון פאַנס.
ינדעקס
- 1 טוטאָריאַל צו דערגרייכן אַ קאָמיקער ווירקונג לייכט
- 2 אין סדר צו דזשענערייט די קאָמיקער ווירקונג, עס איז נייטיק:
- 2.1 אַמאָל Photoshop איז אָפן, מיר סעלעקטירן דעם בילד צו רעדאַגירן
- 2.2 סמאָאָטהעד אויס פון פאָקוס פילטער
- 2.3 מיר מאַכן די לייַערס פֿאַר גרענעץ און קאַנטראַסט
- 2.4 פיללער פֿאַר אונדזער קאָמיקער
- 2.5 מאַכן צוויי פילטערס פֿאַר די קאָמיקער
- 2.6 פילטערס, קאַנטראַסט און גרענעץ
- 2.7 לעסאָף, מיר וועלן פאָרזעצן צו פאַרבינדן די יפעקס
- 2.8 מיר וועלן איצט קלייַבן די מאַסקע
טוטאָריאַל צו דערגרייכן אַ קאָמיקער ווירקונג לייכט
טאָמער, אַ גרויס טייל פון די פאַנס קען זיין קאַמפּרייזד פון די פּלאַן באַפס און עס איז נישט פֿאַר ווייניקער, זינט די וועלט פון קאַמיקס איז געווען פֿאַר פילע די טראַנספאָרמאַציע פון די נאָרמאַל אין די עפּאָס און די אַמייזינג. די קאָמיקס אַלאַוז אונדז צו מאַכן אַ סצענע ווי פּשוט ווי די אויסזען פון אַ פלאַטערל אין עפּעס פול פון שפּאַנונג און ינטריג.
אין סדר צו דזשענערייט די קאָמיקער ווירקונג, עס איז נייטיק:
אַמאָל Photoshop איז אָפן, מיר סעלעקטירן דעם בילד צו רעדאַגירן
מיר טאָן דאָס דורך די באַפֿעל (טעקע> עפֿן), אין דער זעלביקער וועג, עס איז מעגלעך צו סטרויערן די לעוועלס פון די בילד אויב מיר וועלן צו לייגן אַ אַנדערש פאַרבינדן צו אונדזער פאָטאָגראַפיע.
מיר קענען טאָן דאָס דורך די באַפֿעל (בילד> אַדזשאַסטמאַנץ> לעוועלס).
סמאָאָטהעד אויס פון פאָקוס פילטער
ווייַטער, מיר וועלן האָבן צו צולייגן אַ ווירקונג פון דעם טיפּ "נישט רעאַליסטיש"צו אונדזער בילד, וואָס וועט לאָזן אונדז צו געבן די לעצט פאַרבינדן אין די לעצטע מאָמענט פון אונדזער קאַנווערזשאַן פון די קאָמיש ווירקונג פון עס.
פֿאַר דעם, מיר גיינ ווייַטער צו די ווייַטערדיק באַפֿעל (פילטער> בלער> גלאַט בלער) און אַמאָל דאָס איז דורכגעקאָכט, מיר צולייגן די פאלגענדע וואַלועס: ראַדיוס: 50 / שוועל: 50 / קוואַליטי: נידעריק / מאָדע: נאָרמאַל.
מיר מאַכן די לייַערס פֿאַר גרענעץ און קאַנטראַסט
פֿאַר דעם שריט, מיר וועלן פאָרזעצן צו דופּליקאַט די שיכטעפֿאַר דעם, מיר נוצן די באַפֿעל (Ctrl + j) וואָס מיר וועלן רופן עדזשאַז.
נאכגעגאנגען דורך דעם, מיר וועלן אַראָפּנעמען די קאָליר דורך די באַפֿעל (בילד> אַדזשאַסטמאַנץ> דעסאַטוראַטע). ווען מיר האָבן געטאן דאָס, מיר וועלן דופּליקאַט ווידער, פֿאַר וואָס מיר וועלן רופן דעם נייַ שיכטע קאַנטראַסט.
פיללער פֿאַר אונדזער קאָמיקער
פֿאַר דעם שריט, מיר וועלן גיינ ווייַטער צו שאַפֿן אונדזער לעצט היטל צוליב דעם, מיר וועלן סעלעקטירן יעדער ברעג פון אונדזער שיכטע טאַפליע און דאַן גיין צו די טשאַננעלס טאַפליע.
מאַכן צוויי פילטערס פֿאַר די קאָמיקער
עטלעכע טריט צו ענדיקן דעם פּרויעקט, מיר וועלן דאָ סעלעקציע פון שיכטע 1 צו צולייגן צוויי פילטערס מיט וואָס מיר סימולירן אַ טרייסינג ווירקונג צו דזשענערייט אונדזער קאָמיקער קאָליר.
מיר אַקסעס די באַפֿעל (פילטער> פילטער גאַלערי) און אין די אַרטיסטיק בלאָק מיר וועלן קלייַבן ספּאַץ, און מיר וועלן צולייגן די פאלגענדע וואַלועס:
שלאָגן לענג: 10 / הויכפּונקט געגנט: 15 / ינטענסיטי: 10.
דרוק די אָקיי אָפּציע און גיינ ווייַטער צו צולייגן די רגע פילטער מיט די ווייַטערדיק באַפֿעל (פילטער> פילטער גאַלערי) און מיר זענען לאָוקייטאַד אין די בלאָק פון באַרשט סטראָקעס צו סעלעקטירן די אָפּציע פינצטער סטראָקעס מיט די וואַלועס:
וואָג: 4 / שוואַרץ ינטענסיטי: 0 / ווייַס ינטענסיטי: 6.
פילטערס, קאַנטראַסט און גרענעץ
מיר וועלן אויסקלייַבן די עדזשאַז שיכטע און דערנאָך גיינ ווייַטער מיט די ווייַטערדיק באַפֿעל, פילטערס> פילטער גאַלערי דערנאָך, אין דער אַרטיסטיק גרופּע, מיר וועלן קלייַבן צוגעלייגט געמארקן אונטער די וואַלועס:
ברעג גרעב: 10 / ברעג שטאַרקייט: 10 / פּאָסטעריזאַטיאָן:
אַמאָל די אויבן איז געטאן און ניצן די באַפֿעל (Ctlr + L), מיר וועלן טוישן די ינפּוט לעוועלס און ווי מיר האָבן שוין טאן פריער, מיר איצט גיין צו די ווייַטערדיק באַפֿעל: מיר סעלעקטירן דעם קאַנטראַסט שיכטע און מיר גיין צו (פילטער> סטיליזע> געפֿינען עדזשאַז).
לעסאָף, מיר וועלן פאָרזעצן צו פאַרבינדן די יפעקס
מיר וועלן גיינ ווייַטער צו קאָליר פּלאָמבירן שיכטע 1 און פֿאַר דעם, מיר רעכט גיט אויף עס און קלייַבן די אָפּציע גער קלוג כייפעץ. איצט מיר דרוקן די רעכט גיט ווידער און קלייַבן ראַסטערייז שיכטע.
דעמאָלט און בשעת מיר האַלטן Ctrl. מיר קליקט אויף די טאַמנייל פון אונדזער שיכטע, וווּ מיר וועלן קענען צו אָבסערווירן אַז מיר האָבן געמאכט אַ סעלעקציע.
מיט דעם, מיר מאַכן אַ שיכטע מאַסקעוואָס מיר מאַכן דורך די שיכטע מאַסקע אָפּציע וואָס מיר קענען שטעלן אין די לייַערס טאַפליע. עס וועט זיין מעגלעך צו אָבסערווירן די ענדערונגען אין אונדזער לייַערס דורך די פאַרבאַנד פון זיי.
מיר וועלן איצט קלייַבן די מאַסקע
אַמאָל מיר האָבן אויסגעקליבן עס, מיר גיינ ווייַטער צו די באַפֿעל (פילטער> פּיקסעלאַטע> קאָליר האַלפטאָנע) בלויז צו טוישן די ראַדיוס. מיר דורכפירן דעם באַפֿעל (Ctrl + I) צו יבערקערן די פארבן פון אונדזער מאַסקע, און מיר טוישן זיין מאָדע (פֿון נאָרמאַל צו אָווערלייַ), פֿאַר וואָס מיר זאָל האָבן אַ קאָמיקער בילד פֿאַר אונדזערע אויגן.
5 באַמערקונגען, לאָזן דיין
אינטערעסאנט! א גרויסן ש 'כח…
הי. אין ערשטער די טוטאָריאַל קוקט זייער גוט, אָבער איך בין סטייד אין דעם טייל וואָס איך טאָן ניט פֿאַרשטיין:
פיללער פֿאַר אונדזער קאָמיקער
«פֿאַר דעם שריט, מיר וועלן גיינ ווייַטער צו שאַפֿן אונדזער לעצט שיכטע. צוליב דעם, מיר וועלן סעלעקטירן יעדער ברעג פון אונדזער לייַערס טאַפליע, און מיר גיין צו די טשאַננעלס טאַפליע.
איך טאָן ניט פֿאַרשטיין «מיר וועלן גיינ ווייַטער צו סעלעקטירן יעדער ברעג פון אונדזער לייַערס טאַפליע….»
דאַנקען פֿאַר פּאָליאַנע
עס קוקט טשיקאַווע אָבער עס איז שוואַך דערקלערט. זיי האָפּקען פילע טריט.
צום באַדויערן, עס זענען שרייבן ערראָרס אין די טעקסט. און עס קען נישט פאָרזעצן געזונט ... אויב איר קען איבערבליקן און פאַרריכטן עס, איך וואָלט זיין זייער דאַנקבאַר.
דער זעלביקער כאַפּאַנז פֿאַר מיר ווי אנדערע.
פיללער פֿאַר אונדזער קאָמיקער
אין דעם שריט, מיר וועלן שאַפֿן אונדזער לעצטע שיכטע. צוליב דעם, מיר וועלן סעלעקטירן יעדער ברעג פון אונדזער לייַערס טאַפליע, און מיר גיין צו די טשאַננעלס טאַפליע.
עס איז נישט פארשטאנען.
צומ גליק עס איז געווען אין די אָנהייב פון די טוטאָריאַל