'N Bietjie kleurteorie

Kleur balle in

Kleur is 'n alomteenwoordige deel van alles wat ons kan visualiseer in die wêreld, iets wat vir baie ontwerpers 'n intuïtiewe keuse word. As u onthou toe u skool toe gegaan het, het u waarskynlik drie "primêre" kleure gekry: rooi, geel en blou. Ons is almal geleer dat enige kleur geskep kan word deur hierdie drie kleure in verskillende hoeveelhede te meng.

Dit blyk dat dit nie heeltemal korrek is nie (hoewel dit op skool nog prakties genoeg is om aan vyfjariges regoor die wêreld geleer te word).

Hoe kleur gevorm word

Om te verstaan ​​hoe kleur gevorm word en, nog belangriker, die verhoudings tussen verskillende kleure, kan u help om kleur meer effektief in u ontwerpe te gebruik.

Die Bauhaus-skool het dit in die XNUMX's en XNUMX's verstaan ​​en verder ontwikkel kleurteorieë om bepaalde buie en emosies op te wek deur die keuse van die kleurpalet in ontwerp en argitektuur.

Kleurteorie is 'n dissipline wat ver buite die Bauhaus dateer, ten minste tot die vyftiende eeu, en omvat fisika, chemie en wiskunde om die konsepte volledig te definieer en te verklaar. Baie hiervan is egter onnodig om kleur doeltreffend te kan gebruik. Hierdie kort artikel gee u 'n praktiese oorsig van al die belangrike aspekte om u te help om ingeligte besluite te neem.

Kleurstelsels

Daar is twee primêre kleurstelsels, metodes waarop kleur weergegee word: optel en aftrek (ook bekend as reflektief). Ons gebruik albei daagliks - die skerm waarop u hierdie artikel lees, gebruik additiewe kleure om al die kleure wat u sien, te genereer, terwyl die boek wat u lees, aftrekkende kleure gebruik as omslag.

In eenvoudige terme: enigiets wat lig uitstraal (soos die son, 'n skerm, 'n projektor, ens.) Gebruik additief, terwyl al die ander (wat eerder lig weerkaats) kleur gebruik.

  • Toevoeging: additiewe kleur werk met enigiets wat lig uitstraal of uitstraal. As u verskillende golflengtes van lig meng, word verskillende kleure geskep, en hoe meer lig u toevoeg, hoe helderder en ligter word die kleur.
    As ons additiewe kleure gebruik, is ons geneig om te dink aan boustene (primêre) kleure as rooi, groen en blou (RGB), en dit is die basis vir alle kleure wat op skerms gebruik word. In additiewe kleur is wit die kombinasie van kleur, terwyl swart die afwesigheid van kleur is.
rgb

RGB-kleure

  • Aftrek: aftrekkleur werk op die basis van weerkaatsde lig. In plaas daarvan om meer lig te druk, bepaal die manier waarop 'n bepaalde pigment verskillende golflengtes van die lig weerspieël die kleur daarvan vir die menslike oog.
    Aftrekkleur, soos additief, het drie primêre kleure: siaan, magenta en geel (CMY). In aftreklike kleur is wit die afwesigheid van kleur, terwyl swart die kombinasie van kleur is., maar dit is 'n onvolmaakte stelsel.
    Die beskikbare pigmente absorbeer die lig nie heeltemal nie (vermy die golflengtes van die gereflekteerde kleur), dus moet ons 'n vierde kompenserende pigment byvoeg om hierdie beperking in ag te neem.
    Hierdie vierde pigment is swart, wat die vierde ink byvoeg, en dan ken ons die aftrekkleur as CMYK. Sonder hierdie addisionele pigment is die modderagtige bruin die swartste in prentjie die naaste aan ons.
CMYK

CMYK kleure

Die kleurwiel

kleurwiel

Om die verband tussen verskillende kleure makliker te kan sien, is die konsep van die moderne kleurwiel rondom die XNUMXde eeu ontwikkel. Hierdie vroeë wiele het die verskillende primêre kleure rondom 'n sirkel opgespoor en verskillende primêre kleure in streng verhoudings saamgevoeg om sekondêre en tersiêre kleure te verkry.

Die kleurwiel kan u in 'n oogopslag sien watter kleure aanvullend is (teenoor mekaar op die wiel), analoog (aangrensend aan mekaar op die wiel) en driehoekig (drie kleure is 120 grade op die wiel van mekaar geplaas.

Elk van hierdie verhoudings kan aangename kleurkombinasies oplewer. Daar is baie meer mooi verhoudings tussen kleure op grond van hul posisie op die wiel. Gereedskap soos Adobe Kuler kan u help om effektiewe kleurpalette te genereer.


Die inhoud van die artikel voldoen aan ons beginsels van redaksionele etiek. Klik op om 'n fout te rapporteer hier.

Wees die eerste om te kommentaar lewer

Laat u kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie.

*

*

  1. Verantwoordelik vir die data: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van die data: Beheer SPAM, bestuur van kommentaar.
  3. Wettiging: U toestemming
  4. Kommunikasie van die data: Die data sal nie aan derde partye oorgedra word nie, behalwe deur wettige verpligtinge.
  5. Datastoor: databasis aangebied deur Occentus Networks (EU)
  6. Regte: U kan u inligting te alle tye beperk, herstel en verwyder.