Hoe om 'n kliënt 'op te voed' oor grafiese ontwerp

Kliëntkommunikasie Soms bedien sommige ontwerpers hul kliënte deur te dink dat hy reeds weet waaroor die ontwerp gaan; egter en meestal, die kliënt weet nie waarvan die ontwerper praat nie en dit lei gewoonlik tot 'n misverstand, aangesien hy prakties met die kliënt praat asof al die inligting vir hom alledaags is en hy vergeet dat dit 4-5 jaar aan 'n universiteit neem om meer oor grafiese ontwerp te leer.

Opsomming, ontwerpers wil hê hul kliënte moet dit verstaan todo en terselfdertyd dink hulle dat hulle niks van ontwerp weet nie, so hier gee ons u 'n paar wenke om kliëntediens te optimaliseer, dus let op.

Laat die kliënt verstaan Hoe kan u 'n kliënt 'opvoed' sodat hy weet waaroor grafiese ontwerp gaan?

Dink dat die kliënt niks van ontwerp weet nie

Vanaf die oomblik dat die kliënt die begroting aanvra, probeer om vrae op te klaar om presies uit te vind wat u wil hê. Ondersoek of wat die kliënt eintlik sê is wat hulle wil sê, en nadat u verstaan ​​wat die kliënt se bedoeling is, is dit tyd om die kliënt self regtig te verstaan.

Betree die "wêreld" van u kliënt en verdien hul vertroue

Gewoonlik is sommige ontwerpers weens onsekerheid, begin die projek voortydig om te probeer "indruk", veroorsaak dit egter gewoonlik onsekerheid vir die klant.

Hoe vinniger u verstaan ​​wat die kliënt benodig, die mark waarin hy is, die kompetisie daarvan, die taal wat hy gewoonlik gebruik, ens. vinniger kan jy hul vertroue verdien. Op hierdie manier kan u hom regtig beïndruk en hom bereid maak om te leer wat nodig is oor ontwerp gedurende die sorg / skeppingsproses.

Bepaal die doel van die projek

Kliënte het dikwels veelvuldige idees, maar as hulle hul idees in projekvorm waardeer, kan hulle baie goed opgee of baie meer opgewonde raak, die doel van die projek behels vasberadenheidMet ander woorde, voordat u daarmee begin, is dit nodig om vas te stel watter projek ontwikkel gaan word; wat is u doelwit; wat is u verwysings; die tydperk waarin dit uitgevoer sal word; hoe dit afgelewer sal word; wat verantwoordelik is en natuurlik die finale koste.

Leer die kliënt op

As professionele persoon, die ontwerpers se verantwoordelikheid is om kliënte op te voed, gegewe die feit dat die kliënt nie die verpligting het om iets van hierdie wêreld te weet nie, en hy herhaaldelik niks van ontwerp weet nie.


Die inhoud van die artikel voldoen aan ons beginsels van redaksionele etiek. Klik op om 'n fout te rapporteer hier.

Wees die eerste om te kommentaar lewer

Laat u kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk met *

*

*

  1. Verantwoordelik vir die data: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van die data: Beheer SPAM, bestuur van kommentaar.
  3. Wettiging: U toestemming
  4. Kommunikasie van die data: Die data sal nie aan derde partye oorgedra word nie, behalwe deur wettige verpligtinge.
  5. Datastoor: databasis aangebied deur Occentus Networks (EU)
  6. Regte: U kan u inligting te alle tye beperk, herstel en verwyder.